Guide sur Harima artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

Guide et informations sur Harima équipement, grâce et maîtrise.

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Nom Harima
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Harima
Maîtrises  Maîtrises pour : Harima
Grâces Grâces pour : Harima
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Harima sur RSL
Image du champion : Harima sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Harima
FACTION: Clan de L'Ombre
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Défense
AFFINITÉ: Force

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 16845
Attaque (ATQ): 925
Défense (DÉF): 1531
Vitesse (VIT): 97
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 63%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 40
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

Campagne :☆☆☆☆
Crypte de Faction :
Défense d’arène :
Attaque d’arène :
Boss de Clan :
Hydre :☆☆

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Nécropole du Démon :☆☆☆☆
Bois du Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragon de Magma :✔️
Araignée de Givre :👍
Araignée du néant (poison) :
Scarabée :

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :✔️
Griffon :👍
Bommal :
Sombre Fée :👍
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =

Avis d'Alucare sur : Harima

Ce que je vous conseille sur le champion :

Très bon champion tanky, gros changement de méta a venir pour counter les rejetons démons ! Si vous pouvez tuer avec son A2 ça déclenche son A3. En plus de lui donner de la défense en plus.

Elle est basé sur la défense, attention à pas lui mettre de l’attaque par erreur.


Je l'utiliserai dans : Arène, Boss de clan, Crypte de faction, Dragon
Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...), Nuker AOE, Nuker MonoCible, Tank
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : Mid Game, End Game
Champion à monter 6* : Oui
Champion que vous pouvez book : Oui
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 10 et nombre de book = 11
Priorité des books (books aléatoire): A1 = Conseillé, A2 = Obligatoire, A3 = Obligatoire
Champion que vous pouvez maitrises : Oui
Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL

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Compétences du champion : Harima

A1 = Corruption

Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Possède également 25 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours si cette attaque passe en critique.

  • Niv. 2 Dégâts +10 %
  • Niv. 3 Chances de  Buff/Débuff +10 %
  • Niv. 4 Dégâts +15 %
  • Niv. 5 Chances de  Buff/Débuff +15 %

Dégâts basés sur : DEF
Multiplicateur : 3,3

A2 = Punition purgative | CD = 4 tours

Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe réduit la DÉF de la cible de 5 % (s’accumule jusqu’à 30 %). Chaque frappe augmente également la DÉF de cette Championne de 5 % (s’accumule jusqu’à 100 %).

Active instantanément la compétence [Terreur céleste] si cette compétence tue un ennemi.

  • Niv. 2 Dégâts +10 %
  • Niv. 3 Dégâts +10 %
  • Niv. 4 Dégâts +10 %
  • Niv. 5 Temps de recharge -1

Dégâts basés sur : DEF
Multiplicateur : 1,6

A3 = Terreur céleste | CD = 4 tours

Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Il est impossible de bloquer ou de résister à ce débuff si le Champion ciblé fait partie de la Faction des Rejetons Démoniaques.

  • Niv. 2 Dégâts +10 %
  • Niv. 3 Dégâts +10 %
  • Niv. 4 Temps de recharge -1

Dégâts basés sur : DEF
Multiplicateur : 3,9

[P] Tueuse de démons [P]

Les effets Ignorer la DÉF de l’ennemi sont réduits de 50 %.

Les Champions de la Faction des Rejetons Démoniaques ne peuvent pas infliger des coups critiques à cette Championne.

Cette Championne ne peut pas placer de coups faibles sur les Champions de la Faction des Rejetons Démoniaques.

Aura de RESISTANCE :


Augmente le/la RESISTANCE dans l'arène de 80

Guide d'équipement / artefact / build du héros : Harima

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Harima

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Vitesse, Perception, Précision, Sauvage, Dégâts Critiques

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Harima

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, DEF%, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (Taux Critique, Dégâts Critique)
    • Torse (DEF%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (DEF)
    • Amulette (Dégâts Critique)
    • Bannière (DEF, Précision)

Guide des maîtrises Harima

Maîtrises pour : Arène

Maîtrises RSL Array pour Harima ()
Maitrises nuker arène

Maitrises pour : Donjon, Boss de Clan

Maîtrises RSL Array pour Harima (

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Guide sur les Grâces pour Harima, quelle grâce mettre ?


Nous vous conseillons :
  • Chaînes temporelles Chaînes temporelles
  • Polymorphe Polymorphe
  • Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe) Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)

Histoire de Harima

Sa date de sortie :

Champion sortie le : 24/11/2022

Comment obtenir Harima

On peut avoir le champion : Éclats Antiques, Éclats Primordiaux, Éclats Sacrés



Liste des buffs et débuff du champion Harima

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • -50% d'attaque, Provocation



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