Compétences du champion : Hegemon
A1 = Poigne Tombale
Attaque 2 fois au hasard.
Chaque frappe possède 35% de chances de placer un débuff de [Réduction de VIT] de 30% pendant 2 tours.
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Chance de buff / debuff + 5%
- Niveau 5: Chance de buff / debuff + 5%
- Niveau 6: Chance de buff / debuff + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 1.7
A2 = Froid Engourdissant | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis.
Place un débuff de [Réduction d’ATQ] de 50% pendant 2 tours. Possède également 50% de chances placer un débuff de [Blocage des compétences Actives] pendant 2 tours.
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 10%
- Niveau 5: Dégâts + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.7
[P] Arrivée Fatidique
Joue toujours en premier lors de chaque manche. Si plusieurs Hégémons participent au combat, L’Hégémon ayant la Vitesse la plus élevée jouera en premier, suvi du deuxieme sur la liste et ainsi de suite.
Aura de TAUX CRITIQUE :
Augmente le/la TAUX CRITIQUE lors de toutes les batailles de 19
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Hegemon
Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :
Quel set pour : Hegemon
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Cruel, Sauvage, Dégâts Critiques, Attaque
Quelles statistiques chercher en priorité pour : Hegemon
Priorité des stats et sous stats des artefacts :- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Hegemon
Maîtrises pour : Arène
Maitrises pour : Arène
Maitrises pour : Donjon, Boss de Clan
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.Guide sur les Grâces pour Hegemon , quelle grâce mettre ?
Nous vous conseillons :
-
Cage Lumineuse
-
Toucher Fantôme
-
Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Hegemon
Sa date de sortie :
Comment obtenir Hegemon
On peut avoir le champion :Il existe d’innombrables récits de bravoure et d’habileté dont les Champions de Lumaya ont fait preuve au cours des millénaires. Des chevaliers courageux, dont l’habileté à l’épée est inégalée, des mages sages, par la seule parole desquels les montagnes s’écroulent, des voleurs audacieux et des soldats robustes. Mais il ne faut pas non plus sous-estimer ceux qui suivent la voie de l’ombre. L’hégémon est une présence imposante sur n’importe quel champ de bataille, sa maîtrise de la lame n’ayant d’égale que sa capacité à diriger les attaques de ses serviteurs. On dit qu’il a été un noble champion de son peuple et qu’il a été le fléau des malfaiteurs. Il a vaincu de nombreux ennemis dans cette vie passée, et a apporté la victoire à de nombreuses batailles. Mais une telle habileté s’accompagne souvent d’orgueil, et avec l’orgueil – le germe de l’arrogance qui a entraîné la chute de tant de héros. Assuré de sa supériorité et de sa sagesse, le champion avait renoncé à son seigneur, mettant de côté ses vœux et sa loyauté. Désormais, on l’appelait l’Hégémon, le seul souverain méritant dont le droit était acquis par le sang et l’épée. De nombreux soldats sous son commandement, séduits par le charisme de l’hégémon, se joignirent à sa rébellion et marchèrent sur les terres de ses rivaux. Il fallut de nombreux mois de guerre sanglante et les efforts conjoints des seigneurs frontaliers de Kaerok et d’Aravian, ainsi qu’une mission de l’Ordre sacré, pour mettre un terme à la campagne de l’Hégémon et vaincre son armée. Le champion rebelle s’enfuit après avoir tué à lui seul les hommes d’armes lancés à sa poursuite. Sa chute achevée, il a juré de se venger des habitants de Teleria et a confié son âme à Siroth et à ses serviteurs mortels. Un jour, lorsque ses rivaux parmi les chevaliers renégats Revenant seront vaincus, l’hégémon rassemblera une nouvelle armée et marchera sur Kaerok. Leurs champions tomberont sous sa lame, leur peuple devra s’incliner ou faire face aux conséquences de la négation de son ambition.
Liste des buffs et débuff du champion Hegemon
La liste des débuffs du champion :
Les débuffs que le champion met sur les adversaires :- -50% d'attaque, -30% de vitesse, Blocage de compétences Active
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