Guide sur Hurndig artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

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Nom Hurndig en anglais =
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Hurndig
Maîtrises  Maîtrises pour : Hurndig
Grâces Grâces pour : Hurndig
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Hurndig  sur RSL
Image du champion : Hurndig  sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Hurndig
FACTION: Nains
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Magie

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 16020
Attaque (ATQ): 1409
Défense (DÉF): 1101
Vitesse (VIT): 98
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 63%
Résistance (RÉSIST): 30
Précision (PRÉ): 10

Combat de

Campagne :
Crypte de Faction :
Défense d’arène :
Attaque d’arène :
Boss de Clan :☆☆
Hydre :

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :☆☆
Nécropole du Démon :
Bois du Shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragon de Magma :✔️
Araignée de Givre :✔️
Araignée du néant (poison) :
Scarabée :

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :✔️
Griffon :👍
Bommal :👍
Sombre Fée :✔️
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =

Avis d'Alucare sur : Hurndig

Ce que je vous conseille sur le champion :

De le monter 6* et de faire la fusion si vous pouvez. (3 mois de jeu mini pour les ressources)


Je l'utiliserai dans : Arène, Crypte de faction, Dragon, Araignée, Golem de Glace, Chevalier de feu, Dragon de Magma, Scarabée, Araignée de Givre, Araignée du néant (poison), Dragon Eternel, Griffon, Bommal, Sombre Fée
Utiliser pour : Ses Débuffs "dégâts" (poison, brûlure), Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Contrôle ATB (Réduction Atb, réduction vitesse), Boost ATB, Nuker AOE, Nuker MonoCible
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Champion à monter 6* : Oui
Champion que vous pouvez book : Oui
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 9 et nombre de book = 15
Priorité des books (books aléatoire):
Champion que vous pouvez maitrises : Oui
Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord :

Discord Alucare.fr


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Les Compétences de : Hurndig

A1 = Désir Mortel

Attaque un ennemi. Accorde un Tour supplémentaire et réduit de 2 tours le temps de recharge de la compétence [Frappe d’inertie] si cette attaque tue un ennemi.

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 5%

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 4

A2 = Tempête ésotérique | CD = 4 tours

Attaque tous les ennemis. Possède 75% de chances de placer un débuff [réduction de défense] de 60% et un débuff [réduction de précision] de 50% pendant 2 tours.

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 4.4

A3 = Frappe d’inertie | CD = 6 tours

Attaque un ennemi. Vide totalement le compteur de Tour de la cible. Attaquera également tous les ennemis si la première attaque passe en critique. Cette attaque de zone possède 75% de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25% pendant 2 tours. Après l’attaque, placera également un débuff [brûlure de PV] pendant 2 tours sur les ennemis dont les compteurs de tour sont inférieurs à 30%.

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
  • Niveau 7 : Temps de rechargement -1 tour

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 6.2*ATK,4*ATK

[P] Guindé

Remplit le compteur de Tour de ce champion de 10% chaque fois qu’il se fait frapper. Se produit une fois par frappe .Remplit également le compteur de tour de ce Champion de 20% lorsqu’un ennemi meurt.

Aura de ATTAQUE :


Augmente le/la ATTAQUE dans l'arène de 35

Quels artefacts / set pour : Hurndig

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Hurndig

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Vitesse, Parade Vivace, Vol de Vie, Cruel, Implacable, Sauvage, Etourdissement, Attaque

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Hurndig

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (Taux Critique)
    • Torse (ATQ%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (ATQ)
    • Amulette (Dégâts Critique)
    • Bannière (Précision)

Quelles maîtrises pour Hurndig

Maîtrises pour : Arène, Donjon

Maîtrises RSL Array pour Hurndig  ()

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Quelle Grâce pour Hurndig ?


Nous vous conseillons :
  • Cage Lumineuse Cage Lumineuse
  • Toucher Fantôme Toucher Fantôme
  • Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe) Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)

Histoire de Hurndig

Aucun peuple de Teleria ne peut rivaliser avec les Nains en matière d’ingéniosité mécanique. Depuis d’innombrables générations, ils ont perfectionné l’union de l’ingénierie et de la science des arcanes, d’autant plus forte que l’artisanat nain est inégalable. On dit que certains artificiers ont créé des automates d’horlogerie qui ressemblent à des oiseaux et à des bêtes, tandis que d’autres travaillent sans relâche à la construction de grandes machines destinées à faciliter le travail des prospecteurs dans les profondeurs de la terre. Cependant, les hôtes du roi de la montagne marchant à nouveau vers le monde de la surface, la guerre est devenue le centre d’intérêt de tous les grands esprits de son royaume. Le laiton et le fer coulent à flots dans les usines souterraines, où sont forgés les arquebuses et les canons des armées naines, et nombreuses sont les grandes dynasties dont le sceau orne ces armes exquises. Cependant, peu d’entre elles peuvent rivaliser avec la renommée de Hurndig, l’ingénieur en chef du royaume. Hurndig a toujours eu un don pour le travail du métal et a été distingué par les artificiers de la guilde des canonniers alors qu’il n’était qu’un jeune arbre. Et comme tout vrai Nain, il n’a jamais reculé devant le travail acharné, travaillant souvent lui-même au haut fourneau et à l’enclume. Ce n’était pas seulement le fonctionnement interne des canons qui fascinait le jeune ingénieur, mais aussi leur puissance indéniable sur le champ de bataille – il ne se contenterait pas de fabriquer ces bêtes de guerre, il les commanderait un jour. Et l’occasion se présenta en temps voulu. Lorsque les hordes démoniaques envahirent le domaine nain, Hurndig était déjà devenu un homme respectable et un maître de grande renommée. C’est à lui que revint la tâche d’organiser les défenses de plusieurs avant-postes clés – une tâche dans laquelle Hurndig excellait. La précision et la cohérence des équipes qu’il avait formées étaient telles que même les plus grandes créatures démoniaques et morts-vivants ne pouvaient s’approcher des murs sous leur protection, et encore moins les démolir. For months he traveled from one stronghold to another, shoring up defenses and guiding the beleaguered garrisons to victory. And after the onslaught had been repelled, the King recognized Hurndig’s effort by elevating him to the rank of Chief Engineer. Yet that was not the end of the heroic tale. Shaken by the horror he had witnessed, Hurndig was among the first warriors who volunteered to venture into the World Above to pave the way for the Dwarven Hosts in their quest for justice. It was no simple undertaking, of course, Hurndig knew he would do well to prepare before plunging headfirst into danger. And prepare he did. With the help of his wisest and most experienced peers, Hurndig crafted a pair of portable bombards that he could carry with him. Next was the hammer he had imbued with the fiery heartbeat of the forge and enough gunpowder to bring down a small citadel. Outfitted thus, Hurndig finally departed his homeland and set foot to the surface, where the corrupting influence of Siroth still held sway. There Hurndig found adventures aplenty, battling evil at every turn and learning about other mortal races. Though he prefers to travel alone and holds loyalty to the Mountain King above all else, the Chief Engineer is nonetheless eager to fight Siroth’s scum whenever they can be found – perhaps a crafty Summoner could win his respect and his talents.

Comment obtenir Hurndig

On peut avoir le champion : Éclats Antiques, Éclats Primordiaux, Éclats Sacrés



Liste des buffs et débuff de : Hurndig

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • -50% de précision, -60% de défense, Affaiblissement 30%, Brûlure



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