Compétences du champion : Hyrie (Hyria)
A1 = Feinte
Attaque un ennemi. Possède 25% de chances supplémentaires de porter un coup critique.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 2.9
A2 = Lis Empoisonné | CD = 4 tours
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 35% de chances de placer un débuff de [Poison] de 5% pendant 2 tours.
- Niveau 2 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3x1.7
A3 = Sonne la Charge | CD = 6 tours
Attaque 1 ennemi avec 2 alliés choisis au hasard. Les alliés rejoignant l’attaque utilisent leurs compétences par défaut.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
Aura de TAUX CRITIQUE :
Augmente le/la TAUX CRITIQUE dans l'arène de 16
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Hyrie (Hyria)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Attaque
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Hyrie (Hyria)
Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan
Guide sur les Grâces pour Hyrie (Hyria), quelle grâce mettre sur Hyrie ?
Nous vous conseillons :
-
Toucher Fantôme
Histoire de Hyrie (Hyria)
On peut avoir le champion : Invocation AntiqueListe des buffs et débuff du champion Hyrie (Hyria)
Les débuffs du champion :- Poison 5%
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