Compétences du champion : Inithwe Doublesang (Inithwe Bloodtwin)
A1 = Censure de Vitalité
Attaque un ennemi. Réduit les PV MAX de la cible de 30% des dégâts infligés.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.6
A2 = Pas de quartier | CD = 3 tours
Attaque 3 fois un ennemi. Les dégâts augmentent en fonction du pourcentage de PV perdus par la cible.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 10%
- Niveau 4 : Dégâts + 15%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3x 1.6*ATK,DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
A3 = Murmures de Tourment | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Possède 80% de chances de placer un débuff de [Sangsue] de 10% pendant 2 tours.
- Niveau 2 : Dégâts + 10%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.3
[P] Ruine Définitive
Soigne ce Champion de 30% de ses PV MAX à chaque fois qu’il tue un ennemi. Les ennemis tués par ce Champion ne peuvent pas être ranimés.
Aura de ATTAQUE :
Augmente le/la ATTAQUE lors de toutes les batailles de 33
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Inithwe Doublesang (Inithwe Bloodtwin)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Vol de Vie, Cruel, Sauvage, Attaque
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Inithwe Doublesang (Inithwe Bloodtwin)
Maîtrises pour : Arène
Maitrises pour : Donjon, Boss de Clan
Guide sur les Grâces pour Inithwe Doublesang (Inithwe Bloodtwin), quelle grâce mettre sur Inithwe Doublesang ?
Nous vous conseillons :
-
Fauche-âmes
Histoire de Inithwe Doublesang (Inithwe Bloodtwin)
On peut avoir le champion : Invocation NéantIl est difficile de dire quel type de parenté peut exister entre les élémentaires, et pourtant les Bloodtwins d’Inithwe et de Drexthar peuvent être considérés comme des frères. Appelés du même royaume et liés à la cause de Siroth, ces êtres au pouvoir ancestral sont des adversaires terrifiants à affronter seuls, et encore plus lorsqu’ils combattent ensemble. Mais là où Drexthar est feu et destruction, Inithwe est ténèbres, froid, impitoyable, implacable. Revêtu d’une armure semblable à celle de ses semblables et armé d’une puissante grande hache, Inithwe s’abat sur ses ennemis avec une fureur inégalée. Sa seule présence sape la force vitale de ceux qui s’opposent à lui. Et tandis que ses ennemis se flétrissent et s’affaiblissent, Inithwe lui-même devient plus fort, se nourrissant du sang de leur vie et régénérant tous les dommages qui ont pu être infligés à sa forme mortelle. Malgré ce pouvoir terrifiant, certains érudits affirment qu’un élémentaire du Vide n’est pas mauvais en soi – il suit simplement sa nature. Si tel est le cas, il serait possible de détourner cette nature de la méchanceté perpétuelle de Siroth et de la mettre au service des habitants de Teleria.
Liste des buffs et débuff du champion Inithwe Doublesang (Inithwe Bloodtwin)
Les débuffs du champion :- Sangsue, Block Rez
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