Guide sur Karato le Chasseur artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends
Guide et informations sur Karato le Chasseur (Karato Foxhunter) équipement, grâce et maîtrise.
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Guide maîtrises, grâce et artefact sur Karato le Chasseur (Karato Foxhunter) sur RSL
Avis d'Alucare sur : Karato le Chasseur (Karato Foxhunter)
Ce que je vous conseille sur le champion :
Je trouve le champion vraiment pas mal, une bonne fusion. j’attend ses multiplicateurs de dégâts.
Si vous avez Yumeko avec c’est juste Insane sinon c’est un super champion à monter 6*.
Si vous le jouer pour son A3 avec [Blocage de compétences actives]. Il lui faudra de la précision sans Yumeko et c’est pas mal (attention à la contre affinités par contre)
Je l'utiliserai dans : Arène, Crypte de faction, Dragon, Chevalier de feu, Vague Doom Tower, Dragon Eternel Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...), Nuker AOE, Nuker MonoCible Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : Early, Mid Game, End Game Champion à monter 6* : Oui Champion que vous pouvez book : Oui prioritaire
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 8 et nombre de book = 12 Priorité des books (books aléatoire): A1 = En bonus, A2 = En bonus, A3 = Obligatoire Champion que vous pouvez maitrises : Oui Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots :Lexique sur RSL
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Compétences du champion : Karato le Chasseur (Karato Foxhunter)
A1 = Trois Apparitions
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 20 % de chances de placer un débuff [Affaiblir] de 25% pendant 2 tours.
Niv. 2 Dégâts +5%
Niv. 3 Chances de Buff/Débuff +5%
Niv. 4 Dégāts +5%
Niv. 5 Chances de Buff/Débuff +5 %
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 1.5
A2 = Perturber | CD = 4 tours
Attaque un ennemi. Place un débuff [Étourdir] pendant 2 tours. Accorde un Tour supplémentaire et réinitialise le temps de recharge de cette compétence si Yumeko se trouve dans la même équipe et que cette compétence tue un ennemi.
Niv. 2 Dégâts +5%
Niv. 3 Dégâts +5 %
Niv. 4 Dégâts +10%
Niv. 5 Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 6.5
A3 = Suppression | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff si Yumeko se trouve dans la même équipe.
Niv. 2 Chances de Buff/Débuff +10 %
Niv. 3 Dégâts +10%
Niv. 4 Chances de Buff/Débuff +10 %
Niv. 5 Dégâts +10%
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 4.65
[P] Stoïcisme
Les dégâts infligés par ce Champion ne peuvent pas être réduits par les Compétences Passives ou les Maîtrises des ennemis, sauf par les Compétences Passives des Boss.
Les dégâts infligés par ce Champion ne peuvent pas non plus être augmentés par les Maîtrises de ce Champion ou les compétences Passives des alliés.
Dès que Yumeko meurt, accorde instantanément un tour à ce Champion et réinitialise le temps de recharge de chacune de ses compétences.
Aura de TAUX CRITIQUE :
Augmente le/la TAUX CRITIQUE lors de toutes les batailles de 20%
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Karato le Chasseur (Karato Foxhunter)
Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :
Guide des maîtrises Karato le Chasseur (Karato Foxhunter)
Maîtrises pour : Arène, Donjon
Maitrises pour faire des dégâts sur les boss et mettre des débuffs.
Maitrises pour : Arène, Donjon
Nuker : Si vous voulez que ça soit pour des dégâts (vague et aréne).
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Guide sur les Grâces pour Karato le Chasseur (Karato Foxhunter), quelle grâce mettre ?
Nous vous conseillons :
Fauche-âmes
Histoire de Karato le Chasseur (Karato Foxhunter)
Sa date de sortie :
Champion sortie le : 10/02/2022
Pour : Sa propre fusion
Comment obtenir Karato le Chasseur (Karato Foxhunter)
On peut avoir le champion : Fusion Temporaire
Liste des buffs et débuff du champion Karato le Chasseur (Karato Foxhunter)
La liste des débuffs du champion :
Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
Affaiblissement 30%, Blocage de compétences Active, Etourdissement
Bonus sur le champion Karato le Chasseur (Karato Foxhunter)
Tableau de fusion du champion (Disponible sur le serveur discord) :
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