Compétences du champion : Kreela Bras-Sorcière (Kreela Witch-Arm)
A1 = Barrière Lumisorcière
Attaque un ennemi. place, sur l’allié ayant les PV les plus bas, un buff de [Bouclier] équivalent à 10% des PV MAX de cette Championne pendant 2 tours
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Bouclier + 5%
- Niveau 6 : Bouclier + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 4.6*ATK,SHIELD 0.1*HP
A2 = Lueur Aveuglante | CD = 4 tours
Attaque un ennemi. place un débuff d'[Étourdissement] d’1 tour. Possède 80% de chances de faire équipe avec 3 alliés pris au hasard pour attaquer un ennemi choisi au hasard. Les alliés rejoignant l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 5.1
[P] Bizarrerie Guerrière
Place un buff d'[Augmentation d’ATK] de 50% et un buff d[‘Augmentation du TAUX C.]de 30% sur tous les alliés pendant 3 tours, puis attaque tous les ennemis.
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Kreela Bras-Sorcière (Kreela Witch-Arm)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Immortel, Vol de Vie, Cruel, Sauvage
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, PV%, DEF%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (PV%, DEF%)
- Torse (PV%, DEF%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (PV, DEF)
- Amulette (PV, DEF)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Kreela Bras-Sorcière (Kreela Witch-Arm)
Maîtrises pour : Arène
Maitrises pour : Donjon, Boss de Clan
Guide sur les Grâces pour Kreela Bras-Sorcière (Kreela Witch-Arm), quelle grâce mettre sur Kreela Bras-Sorcière ?
Nous vous conseillons :
-
Fauche-âmes
-
Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Kreela Bras-Sorcière (Kreela Witch-Arm)
On peut avoir le champion : Invocation Antique, Invocation SacréFille d’une tribu mourante, Kreela a connu des débuts marqués par la perte et la lutte sans espoir. Son peuple a été chassé de ses terres à maintes reprises par ses rivaux, par les humains voisins, et même par les morts sans repos qui se dressent parfois parmi les sables du désert de Krokhan. Lorsque ses parents tombèrent sous les lames des esclavagistes, elle se retrouva enchaînée et emmenée avec le reste du « bétail ». Son destin était incertain et sinistre. Mais il y eut une lueur d’espoir, car un vieux chaman orc vit le potentiel d’une jeune fille désespérée et mal nourrie. Les esclavagistes répugnaient à donner l’une de leurs captives au vieil homme, mais ils ne pouvaient s’opposer aux exigences du chef spirituel de leur tribu sans s’exposer à de graves conséquences. Ils cédèrent donc et Kreela devint l’apprentie de son sauveur. Pendant des années, elle suivit un entraînement épuisant et apprit à la fois l’art du combat et les moyens de communier avec les êtres de l’au-delà. Grâce à la méditation, au chant et à des concoctions d’herbes soigneusement préparées, elle pouvait communiquer avec les esprits de la terre et les orcs morts depuis longtemps. Elle marchait parfois parmi eux et canalisait leur force d’un autre monde pour se donner de l’énergie, à elle et aux guerriers dont elle avait la charge. Mais Kreela n’avait jamais oublié les maux dont elle et les siens avaient été victimes, pas même lorsqu’elle fut acceptée comme membre à part entière de la tribu. Elle avait longtemps attendu, complotant en secret et rassemblant avidement toutes les connaissances possibles au service de son mentor. Ce n’est que lorsqu’il mourut qu’elle frappa, car si son sang réclamait la vengeance, elle devait aussi honorer la bonté du chaman. Kreela prononça un discours sur le bûcher funéraire, appelant à l’unité et à l’expansion du domaine de la tribu – les esprits l’avaient ordonné, prétendait-elle. En réalité, elle cherchait à imposer sa propre volonté plutôt que de suivre des rêves et des visions. Avec l’aide de jeunes membres de la tribu qui lui sont fidèles, elle a orchestré une série de « présages » qui ont tous conduit à l’accomplissement de ses desseins. Lentement, elle rassembla les guerriers les plus anciens et les plus honorés – dont elle savait qu’ils faisaient tous partie du groupe de raiders qui l’avait capturée il y a des années – et les chargea d’une tâche qu’elle savait impossible. Les signes que Kreela prétendait avoir vus étaient faux, et les guerriers s’attaquèrent à un ennemi bien plus grand qu’eux, sans espoir de succès. Beaucoup périrent dans cette tentative, et ceux qui survécurent furent tués par les sbires de Kreela alors qu’ils battaient en retraite. De retour au village, Kreela manipula les événements de manière à ce que les familles des victimes soient ruinées et n’aient plus aucun moyen de survivre. Elles furent réduites en servitude sous l’autorité de la nouvelle chamane, et bien que ce soit beaucoup moins cruel que ce qu’elle avait enduré, sa vengeance n’en était pas moins totale et impitoyable. C’est alors que Kreela se mit à étendre son influence. Si elle n’hésitait pas à fabriquer ses propres prophéties en cas de besoin, sa clairvoyance chamanique n’en demeurait pas moins authentique. Une fois sa vengeance accomplie, rien n’empêcha Kreela d’envoyer sa tribu combattre les barbares voisins humains qui leur disputaient leur territoire et leurs ressources limitées. Pour asseoir sa réputation, Kreela dirigea elle-même le groupe de raiders. Elle utilisa ses pouvoirs arcaniques pour donner de l’énergie aux guerriers orcs et les pousser à atteindre des sommets de courage et de violence. Bien que les Norr qu’ils avaient affrontés ce jour-là fussent puissants, les orcs se révélèrent plus forts. Ils surmontèrent les défenses, se frayèrent un chemin à travers les combattants barbares et applaudirent lorsque Kreela elle-même tua le chaman ennemi dans un duel de lames et de magie. C’est en la voyant debout au-dessus de son adversaire, le bras couvert de sang et brûlant d’un feu eldritch, que Kreela reçut son surnom de Bras de la Sorcière. C’est sous ce nom qu’elle se fit connaître de toutes les tribus environnantes, et c’est ce nom qui inspira à la fois crainte et respect à ses compagnons orcs.
Liste des buffs et débuff du champion Kreela Bras-Sorcière (Kreela Witch-Arm)
Les buffs du champion pour la team :- Bouclier, +50% d'attaque, +30% de Taux Critique
- Etourdissement
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