Guide sur Mezomel Croc-Loup (Forme 1: Attaque) artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

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Champion Mythique ! L'autre forme est disponible en cliquant sur ce lien : Mezomel Croc-Loup (Mezomel Luperfang) seconde forme.
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Mezomel Croc-Loup (Mezomel Luperfang) sur RSL
Nom Mezomel Croc-Loup en anglais = (Mezomel Luperfang)
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Mezomel Croc-Loup
Maîtrises  Maîtrises pour : Mezomel Croc-Loup
Grâces Grâces pour : Mezomel Croc-Loup
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Mezomel Croc-Loup (Mezomel Luperfang) sur RSL
Image du champion : Mezomel Croc-Loup (Mezomel Luperfang) sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Mezomel Croc-Loup
FACTION: Marcheurs de Peau
RARETÉ: Mythique
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Esprit

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 16680
Attaque (ATQ): 1652
Défense (DÉF): 1090
Vitesse (VIT): 105
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 63%
Résistance (RÉSIST): 30
Précision (PRÉ): 20

Combat de

Campagne :☆☆☆☆
Crypte de Faction :?
Défense d’arène :
Attaque d’arène :
Boss de Clan :☆☆
Hydre :☆☆

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :☆☆
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Nécropole du Démon :☆☆☆☆
Bois du Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragon de Magma :👍
Araignée de Givre :
Araignée du néant (poison) :✔️
Scarabée :

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :✔️
Griffon :
Bommal :
Sombre Fée :👍
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =
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Les Compétences de : Mezomel Croc-Loup

A1 = Griffe-lune

Attaque 1 ennemi. Place un débuff [Réduction de DEF] de 60% pendant 2 tours.

  • Niveau 2 Dégâts +10%
  • Niveau 3 Ignorer la RES+20%

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 3.8

A2 = Croissant écarlate | CD = 4 tours

Attaque 1 ennemi 2 fois. Ignorera les buffs [Peau de pierre], [Renforcer], [Protection d’allié] et [Bouclier].
Place un débuff [Blocage de réanimation] si la cible est tuée.

  • Niveau 2 Dégâts +20%
  • Niveau 3 Temps de recharge -1

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 2.6

A3 = Cadeau de clair de lune | CD = 6 tours

Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50% , un buff  [Augmentation du Taux C.] de 30% et un buff [Augmentation de DMG C.] de 30% sur cette championne pendant 3 tours.

Accorde un tour supplémentaire.

  • Niveau 2 Temps de recharge -1
  • Niveau 3 Temps de recharge -1

A4 = Métamorphe | CD = 4 tours

Fait passer cette championne à sa forme alternative. Accorde un tour supplémentaire.

[P] Chasse implacable [P]

Soigne cette championne à hauteur de 20% des dégâts infligés. Place un buff [Ranimer après la mort] sur cette championne pendant 2 tours à chaque fois qu’il tue un ennemi.

Aura de TAUX CRITIQUE :


Augmente le/la TAUX CRITIQUE lors de toutes les batailles de 27

Quels artefacts / set pour : Mezomel Croc-Loup (Mezomel Luperfang)

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Mezomel Croc-Loup

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Vitesse, Perception, Cruel, Sauvage, Mortel

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Mezomel Croc-Loup

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (Taux Critique, Dégâts Critique)
    • Torse (ATQ%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (ATQ)
    • Amulette (Dégâts Critique)
    • Bannière (ATQ)

Quelles maîtrises pour Mezomel Croc-Loup (Mezomel Luperfang)

Maîtrises pour : Donjon, Boss de Clan

Maîtrises RSL Array pour Mezomel Croc-Loup ( (Mezomel Luperfang))

Maitrises pour : Arène

Maîtrises RSL Array pour Mezomel Croc-Loup ( (Mezomel Luperfang)

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Quelle Grâce pour Mezomel Croc-Loup (Mezomel Luperfang) ?


Nous vous conseillons :
  • Cage Lumineuse Cage Lumineuse
  • Fauche-âmes Fauche-âmes

Histoire de Mezomel Croc-Loup

Les mythes commencent par un noyau de vérité, même s’il est minuscule. Le mythe selon lequel les marcheurs de peau sont influencés par la lune trouve son origine chez Mezomel Luperfang, descendante du clair de lune, bien que la plupart des Telerians ignorent tout de son histoire. Après des générations de malentendus et d’exagérations, beaucoup croient à tort que les marcheurs de peau deviennent fous à la lumière de la pleine lune et se transforment, devenant des déformations monstrueuses de leurs formes de base. Les Skinwalkers amers prétendent que le mythe de la folie lunaire des Skinwalkers est répandu parce qu’il encourage la violence collective contre leur espèce pendant la pleine lune, lorsqu’une foule meurtrière peut voir plus clairement la nuit et trouver des Skinwalkers innocents à lyncher. De telles tactiques étaient couramment utilisées pendant la Croisade Rouge, et les récits et images de batailles au clair de lune entre les marcheurs de peau et les chasseurs ont contribué à cette idée fausse. Mais il y a toujours ce noyau de vérité : Mezomel Luperfang, la marcheuse de peau qui a vendu son allégeance au duc fae du Clair de lune.
Mezomel était autrefois une humaine itinérante qui vivait de petits boulots dans le pays de Yakai. Un jour, Mezomel fut attirée hors de la ville et dans un fourré par un amant. Son partenaire s’est amusé à la fuir dans les bois et Mezomel l’a suivi, mais les deux se sont séparés. Mezomel a cherché, pensant qu’il s’agissait d’une plaisanterie légère, et a suivi les appels lointains de son amant, qui semblait l’entraîner dans une course-poursuite. En suivant l’appel, Mezomel rencontra une série d’animaux, d’abord un renard, puis un cerf et enfin un hibou, mais pas son compagnon. De plus en plus exaspérée, Mezomel cria sa frustration et demanda à son partenaire de se montrer – et ce qui émergea de derrière un grand ginkgo était son portrait craché. Elle se figea lorsque le sosie prit la voix de son amant. Son double devint le renard qu’elle avait vu, puis le cerf et le hibou, puis son amant, avant de prendre sa véritable forme. Elle se retrouva face à une kitsune du folklore, une femme aux oreilles de renard qui rayonnait d’une beauté froide. La kitsune
se présenta sous le nom de Hazen-Shu. Mezomel demanda pourquoi Hazen-Shu avait vécu déguisée en ville, et la taquina et flirta avec elle. Hazen-Shu se contenta de rire, de tourner sur ses talons et de courir dans les bois sous sa vraie forme. Hypnotisée et encore plus confuse qu’avant, Mezomel la suivit aussi vite qu’elle le pouvait. Dans sa hâte, elle perdit pied et tomba, dévalant une colline et s’écrasant dans une tanière de loups.

Ce fut un moment fatidique, car le corps de Mezomel écrasa plusieurs petits et blessa la mère, qui l’attaqua aussitôt. Sous l’effet de l’adrénaline, Mezomel tua l’animal avec sa dague. Elle fut frappée par la malédiction des marcheurs de la peau et devint elle-même une créature semblable à un loup, un processus douloureux. Elle devint également furieuse et obsédée par Hazen-Shu, dont elle était persuadée qu’il avait arrangé tout ce qui lui était arrivé, y compris les loups et sa transformation. Les Kitsune étaient connus pour être des
impitoyables.

Mais Mezomel ne pouvait pas facilement traquer un métamorphe. Elle erra seule, cherchant sans relâche, et se retrouva près du bois de brume. Une nuit de pleine lune, elle ne put dormir et s’assit au sommet d’une colline pour ruminer. C’est là qu’elle fut sollicitée par l’un des membres de la cour des Fae : le duc du Clair de lune, un être puissant et totalement mystérieux, détenteur d’un pouvoir immense mais ineffable au sein de l’incompréhensible politique des Fae, et maniant la magie lunaire. Les contes disent qu’il apparaît sous la forme d’un elfe, d’un taureau blanc scintillant, ou même d’une marionnette d’argent sur des fils de lumière lunaire.

Le duc expliqua que Hazen-Shu était allié à l’un de ses grands rivaux, le prince des Roseaux. Il n’appartenait pas à Mezomel de se demander pourquoi Reeds et Moonlight devaient s’opposer. Il lui proposa de se venger et d’obtenir des réponses si elle acceptait sa suzeraineté. Elle deviendrait Touchée par la Fée,
contrairement à tous les autres Skinwalkers, et partagerait le lien du Duc avec le Rythme – mais seulement dans l’aspect de la lune, le domaine du Duc. En échange, elle deviendrait son chevalier et lutterait contre ses ennemis, ce qui lui donnerait la chance d’affronter Hazen-Shu. Mezomel accepta le marché, considérant que sa place dans la société des mortels était déjà précaire. On dit que le duc du Clair de lune l’oignit avec de la poussière de lune, et le pacte fut scellé. Son corps lupin devint plus grand, plus fort et plus rapide. Ses membres et ses griffes s’allongèrent, sa peau s’endurcit et sa fourrure devint plus dense. Pendant quelques instants, elle se délecta de sa nouvelle force. Puis les nuages obscurcirent la lune, le duc disparut et Mezomel retourna à son état normal de marcheuse de peau – mais elle ne tarda pas à être à nouveau sollicitée.

Pendant des années anormalement longues, Mezomel a exécuté les ordres du duc au clair de lune. Sous les rayons froids de la lune
elle pouvait canaliser la bénédiction du duc, se remplissant d’une force et d’une férocité terrifiantes qui lui permettaient de se battre comme une armée composée d’une seule bête. L’inquisitrice Grolus, un démagogue de l’Ordre sacré détestant les marcheurs de peau, a mené une expédition pour la traquer, mais Mezomel a écrasé son armure lourde comme une coquille d’œuf et l’a laissé dans un tas d’organes mutilés et de côtes brisées. Le Prince des Roseaux envoya un jour son serviteur Archelon, une sage et ancienne tortue serpentine de la taille d’une maison, s’occuper de Mezomel – elle mordit le cou d’Archelon, arracha sa tête de son corps et se régala de la viande contenue dans son énorme carapace. Ces exploits sauvages, et bien d’autres encore, ont semé les graines d’un million d’histoires à dormir debout sur les marcheurs de peau touchés par la lune.

Mais les récits divergent quant à ses retrouvailles fatidiques avec Hazen-Shu et à la fin de la légende de Mezomel. Certains disent que le Prince des roseaux était trop rusé et qu’il a gardé Hazen-Shu bien caché. D’autres disent que Mezomel a fini par se rendre compte qu’elle avait été
et que le duc du Clair de lune avait renoncé à sa part du marché au fil des décennies. D’autres encore disent que Mezomel et Hazen-Shu se sont rencontrés à nouveau, mais que l’issue de cette rencontre est perdue, ou a été occultée par les Fae eux-mêmes.

Sa date de sortie :

Début Septembre 2023

Comment obtenir Mezomel Croc-Loup

On peut avoir le champion : Éclats Primordiaux



Liste des buffs et débuff de : Mezomel Croc-Loup

La liste des buffs pour lui même :

Les buffs du champion qu'il met que sur lui :
  • Réanimer après la mort, +50% d'attaque, +30% de Taux Critique, +30% de Dégâts Critique

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • -60% de défense, Block Rez



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