Compétences du champion : Monstre Mal créé (Miscreated Monster)
A1 = Poings Massifs
Attaque 2 ennemis 2 fois. Chaque frappe possède 15% de chances de placer un débuff [Étourdissement] d’1 tour. Possède 50% de chances de placer un débuff [Réduction de la DEF] de 60% pendant 1 tour si le débuff [Étourdissement] est placé.
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Chance de buff / debuff + 5%
- Niveau 5: Chance de buff / debuff + 5%
Dégâts basées sur : PV
Multiplicateur : 0.1
A2 = Orage Electrique | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Possède 50% de chances de placer un débuff [Étourdissement] d’1 tour.
Place sur tous les alliés 3 tours de buff de [Bouclier] égal à 25% des dégâts infligés.
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 10%
- Niveau 6: Temps de recharge -1
Dégâts basées sur : PV
Multiplicateur : 0.21
A3 = C’est Vivant | CD = 6 tours
Place pendant 3 tours un buff de [Protection d’alliés] de 50% sur tous les alliés sauf sur ce champion .
Soigne ce champion à hauteur de 50% de ses PV max. Place pendant 3 tours un buff de [Soins continus] de 15% sur ce champion .
- Niveau 1: temps de recharge -1
- Niveau 2: temps de recharge -1
[P] Plainte Effrayante
Place un Débuff [Peur] d’1 tour sur l’assaillant lorsqu’un allié se fait attaquer alors qu’il bénéficie d’un buff de [Protection d’alliés].
Aura de PV :
Augmente le/la PV dans l'arène de 33
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Monstre Mal créé (Miscreated Monster)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Immortel, Perception, Précision, Etourdissement, Vie
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, PV%, DEF%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (PV%, Taux Critique)
- Torse (PV%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (PV)
- Amulette (PV)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Monstre Mal créé (Miscreated Monster)
Maîtrises pour : Arène
Maitrises pour : Donjon
Guide sur les Grâces pour Monstre Mal créé (Miscreated Monster), quelle grâce mettre sur Monstre Mal créé ?
Nous vous conseillons :
-
Cruauté
-
Déchirure écrasante
Histoire de Monstre Mal créé (Miscreated Monster)
On peut avoir le champion : Invocation Antique, Invocation SacréCela s’est passé il y a de nombreuses années dans la ville d’Arnoc. Un jeune mage talentueux du nom d’Alvano cherchait à percer un mystère qui hypnotisait depuis longtemps les érudits et les sorciers : l’énigme de la Création. En effet, malgré tous leurs efforts, aucun mortel ne pouvait reproduire la création d’une âme animant véritablement un être vivant. Les âmes pouvaient être manipulées, préservées et liées à un corps dans les limbes de la mort non-vivante, mais jamais conjurées dans un vaisseau artificiel. Alvano était un homme incroyablement doué, dont l’intelligence lui a permis d’étudier dans la plus prestigieuse académie d’Arnoc malgré ses origines modestes. Affecté par la mort de ses parents, Alvano chercha à utiliser son affinité pour la magie et ses connaissances pour vaincre la mort une fois pour toutes. Hélas, malgré tout son génie, il était aussi obsessionnel, incapable d’avoir une vision d’ensemble. Ainsi, tout au long de ses recherches, Alvano n’a jamais remis en question ses objectifs ou ses méthodes. Seul le résultat comptait pour lui. Bien que ses talents ne soient pas suffisants pour que l’éther se transforme en anima vivant, Alvano pensait pouvoir tirer profit des échos et des lambeaux. Comme les corps ressuscités par les nécromanciens possédaient encore des vestiges de leurs anciennes compétences, il soupçonnait qu’une forme d’empreinte persistait après la disparition de l’âme. Et que ces empreintes peuvent être forgées ensemble pour créer quelque chose de nouveau. C’est ainsi qu’est née l’obsession morbide d’Alvano pour les morts. Il passait des jours et des semaines dans les morgues et les cimetières, observant et, si possible, expérimentant avec les personnes récemment décédées. Il finit par mettre au point un rituel de son cru. En cousant ensemble des morceaux de chair qui, dans l’esprit d’Alvano, résonnaient le plus avec les « empreintes » de l’âme et en plaçant une précieuse gemme magique à la place du cœur, il chercha à fabriquer un vaisseau capable de résister à la force massive de l’énergie arcanique qui serait nécessaire pour que l’âme jaillisse. Il commença le rituel au plus fort d’une tempête, plaçant le corps artificiel dans l’une des plus hautes tours de la ville, psalmodiant des passages d’anciens grimoires et dirigeant la puissance volée des éclairs qui frappaient la flèche de la tour. Des arcs électriques jaillirent du vaisseau ligoté, brillant de mille feux tandis qu’Alvano déversait sa propre magie dans la même gemme de concentration. Enfin, dans un hurlement de douleur et de misère, la créature s’élança et brisa les chaînes enchantées qui la maintenaient en place. Dans un moment de traumatisme et de choc, le monstre frappa sauvagement et projeta son créateur hors de l’estrade surélevée où se déroulait le rituel, le tuant sur le coup avant de s’enfuir dans les rues en titubant. Les habitants terrifiés parlent de massacres horribles et de sang qui coule dans les rivières, mais ce ne sont que des histoires à dormir debout. Le monstre imposant a semé la panique parmi tous ceux qui ont croisé son chemin, bien que peu aient osé marcher dans la ville en pleine tempête, et aucun d’entre eux n’a été assez fou pour s’approcher d’une monstruosité enragée qui s’est déchaînée vers les portes les plus proches. Elle blessa grièvement plusieurs gardes qui tentèrent de lui barrer le passage, puis s’élança dans la nature sauvage à l’extérieur. Depuis ce jour, la créature n’a pratiquement plus été vue. Les Tavellers parlent parfois d’un géant difforme qui traverse les forêts et les champs au crépuscule, mais jusqu’à présent, personne n’a pu dire avec certitude ce qu’il était advenu de l’ambitieuse création d’Alvano, ni même s’il avait réussi à lui donner une âme ou s’il s’agissait simplement d’un autre mort-vivant animé par le pouvoir de la magie.
Liste des buffs et débuff du champion Monstre Mal créé (Miscreated Monster)
Les buffs du champion pour lui:- Soins continus 15%
- Protection d'alliés 50%, Bouclier
- -60% de défense, Etourdissement, Peur
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