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Guide et informations sur Monstre Mal créé (Miscreated Monster) équipement et maîtrise.

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guide sur Monstre Mal créé

image de profil Monstre Mal créé

Vue d’ensemble

NOM: Monstre Mal créé
(Miscreated Monster)

FACTION: Revenants Chevaliers
RARETÉ: Épique
RÔLE: PV
AFFINITÉ: Magique

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 22 965
Attaque (ATQ): 958
Défense (DÉF): 815
Vitesse (VIT): 95
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 45
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★★★ Campagne
★★★★★ Défense d’arène
★★★★★ Attaque d’arène
★★★★✰ Boss de Clan

Donjon

★★★★★ Labyrinthe du Minotaure
★★★★★ Repaire de l’araignée
★★★★★ Château du chevalier de feu
★★★★★ La tanière du dragon
★★★★★ Pic du Golem de glace

Potion

★★★✰✰ Gardien de la force
★★★★★ Gardien du vide
★★★★✰ Gardien de l’esprit
★★★★✰ Gardien magique

 

COMPÉTENCES DE Monstre Mal créé (Miscreated Monster)

Poings Massifs :

Attaque 2 ennemis 2 fois. Chaque coup a 15% de chances de placer un debuff [Étourdissement] pendant 1 tour. A 50% de chances de placer 60% [Réduction de la DEF] pendant 1 tour si l’affaiblissement [Étourdissement] est placé.

Dégâts basé sur les PV :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Dégâts + 5%
  • Niveau 4: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 5%

Orage Electrique 4 tours :

Attaque tous les ennemis. A 50% de chances de placer un debuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Place un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 3 tours égal à 25% des dégâts infligés.

Dégâts basé sur les PV :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Dégâts + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 10%
  • Niveau 6: Temps de recharge -1

C’est Vivant 6 tours :

Place un buff de 50% [Protection d’alliés] à tous les alliés à l’exception de ce champion pendant 3 tours. Soigne ce champion de 50% de ses PV max. Place un buff de 15% [Soins continus] à ce champion pendant 3 tours.

  • Niveau 1: temps de recharge -1
  • Niveau 2: temps de recharge -1

Passif : Plainte Effrayante

Place un Débuff [Peur] sur l’attaquant pendant 1 tour chaque fois qu’un allié est attaqué alors qu’il est sous un buff [Protection contre les alliés].

Aura de PV :

Augmente les PV alliés de l’arène de 33%.

GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Monstre Mal créé (Miscreated Monster)

Set d’équipement / artefact pour toutes les batailles :

  • 2 set de vie + 1 set de vitesse
  • 1 set d’étourdissement + 1 set de vitesse

Priorité des stats des artefacts :

HP en %, Défense en %, précision et Vitesse

  1. arme = Attaque
  2. casque = PV
  3. Bouclier = Défense
  4. gants = Défense % ou PV %
  5. Armure = Défense % ou PV %
  6. bottes = vitesse
  7. anneau = Défense ou PV
  8. amulette = Défense ou PV
  9. bannière = précision

GUIDE DE MAÎTRISE Monstre Mal créé (Miscreated Monster)

ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS :

maitrises campagne Monstre Mal crééBOSS DE CLAN, DONJONS :

maitrises donjon Monstre Mal crééHISTOIRE DE Monstre Mal créé (Miscreated Monster)

Cela s’est passé il y a de nombreuses années dans la ville d’Arnoc. Un jeune mage talentueux du nom d’Alvano a cherché à élucider un mystère qui a longtemps hypnotisé les savants et les sorciers – l’énigme de la Création. En effet, malgré tous leurs efforts, aucun mortel ne pouvait reproduire la création d’une âme qui anime vraiment un être vivant. Les âmes pouvaient être manipulées, préservées et liées à un corps dans les limbes de la Mort, mais jamais conjurées dans un vaisseau artificiel. Alvano était un homme incroyablement doué, dont l’intellect lui permettait d’étudier dans la plus prestigieuse Académie d’Arnoc malgré ses humbles origines. Touché par la mort de ses parents, Alvano a cherché à utiliser son affinité pour la magie et ses connaissances pour vaincre la mort une fois pour toutes. Hélas, malgré tout son génie, il était aussi obsessionnel, incapable de voir la situation dans son ensemble. Ainsi, tout au long de ses recherches, Alvano n’a jamais remis en question ses objectifs ou ses méthodes. Le résultat était tout ce qui comptait pour lui. Bien que ses talents n’aient pas suffi à faire d’Aether une anima vivante, Alvano pensait qu’il pouvait tirer parti des échos et des lambeaux. Comme les corps ressuscités par les nécromanciens possédaient encore des vestiges de leurs anciens talents, il soupçonnait qu’une forme d’empreinte subsistait après la mort de l’âme. Et que ces empreintes peuvent être forgées ensemble en quelque chose de nouveau. C’est ainsi qu’avait commencé l’obsession morbide d’Alvano pour les morts. Il passait des jours et des semaines dans des morgues et des cimetières, à observer et, lorsque c’était possible, à faire des expériences sur les personnes récemment décédées. Il finit par mettre au point un rituel de sa propre invention. En cousant ensemble des morceaux de chair qui, dans l’esprit d’Alvano, résonnaient le plus avec les “empreintes” de l’âme et en plaçant un précieux joyau magique à la place du cœur, il cherchait à fabriquer un vaisseau capable de résister à la force massive de l’énergie des arcanes qui serait nécessaire pour que l’âme éclate. Il a commencé le rituel au plus fort d’un orage déchaîné, en plaçant le corps artificiel dans l’une des plus hautes tours de la ville, en chantant des passages d’anciens grimoires et en dirigeant le pouvoir volé de la foudre qui frappait la flèche de la tour. Des arcs électriques se sont échappés du vaisseau lié, brillants comme Alvano qui déversait sa propre magie dans la même gemme. Enfin, dans un hurlement plein de douleur et de misère, la créature s’est précipitée et a brisé les chaînes enchantées qui la retenaient en place. Dans un moment de traumatisme et de choc, le monstre a frappé sauvagement et a jeté son créateur hors de l’estrade surélevée où se déroulait le rituel, le tuant instantanément puis trébuchant dans les rues. Les habitants terrifiés parlent de massacres horribles et de sang coulant dans les rivières, bien que ce ne soient que des contes. Le monstre qui s’est emparé de la ville a semé la panique parmi tous ceux qui ont croisé son chemin, bien que peu aient osé marcher dans la ville en pleine tempête, et aucun d’entre eux n’était assez fou pour s’approcher d’une monstruosité enragée qui se déchaînait vers les portes les plus proches. Elle blessa grièvement plusieurs gardes qui essayèrent de lui barrer le passage, puis elle éclata dans le désert à l’extérieur. Depuis ce jour, la créature avait à peine été vue. Les conteurs parlent parfois d’un géant difforme traquant à travers forêts et champs au crépuscule, mais jusqu’à présent, personne n’a pu dire avec certitude ce qu’il était advenu de la création de l’ambition d’Alvano et, en effet, s’il avait réussi à lui donner une âme ou s’il s’agissait simplement d’un autre mort-vivant animé par le pouvoir de la magie.

 

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