Musclor est excellent pour l’arène d’après les retours des joueurs qui l’ont testés. Je vous laisse regarder la vidéo complète sur Musclor et Skeletor.
Je l'utiliserai dans :Utiliser pour :Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Early
Champion à monter 6* :
Oui
Champion que vous pouvez book :
Oui mais pas prioritaire
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book :
Valeur = 6
Nombre de book = 9
Priorité des books (books aléatoire):Champion que vous pouvez maîtriser :
Oui
Est-ce que je peux le food :
Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord :
Ton avis peut aider d'autres joueurs à comprendre pourquoi ce champion mérite (ou non) d'être monté 6⭐. Partage ton expérience, ta stratégie ou ton ressenti : chaque retour compte pour la communauté !
Attaque un ennemi. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis des Corrompus.
Remplit également le Compteur de Tour de ce Champion de 10%. Remplit son Compteur de Tour de 2% supplémentaires pour chaque buff sur ce Champion.
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Dégâts +10%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Dégâts basés sur :
ATQ, PV
Multiplicateur : 3*ATK+0.12*HP
A2 = Fente lumineuse | CD = 5 tours
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’attaque] de 50% sur ce Champion pendant 2 tours.
Ignorera les buffs [Peau de pierre].
Si cette attaque tue un ennemi, remplit le Compteur de Tour de tous les alliés de 30%.
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Dégâts +10%
Niveau 4 : Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
ATQ, PV
Multiplicateur : 5.5*ATK+0.15*HP
A3 = J'ai le pouvoir ! | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis.
Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 10% pour chaque buff placé sur ce Champion avant que cette compétence ne soit utilisée (s’accumule jusqu’à 500%). Se réinitialise après l’utilisation de cette compétence.
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Dégâts +10%
Niveau 4 : Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
ATQ, PV
Multiplicateur : 3.5*ATK+0.2*HP
[P] Maître de l'univers
Augmente l’ATQ et les PV de ce Champion de 5% pour chaque buff placé sur ce Champion (s’accumule jusqu’à 50%).
Au début de chaque Tour, place un buff [Renforcer] de 25% sur ce Champion pendant 2 tours. Place également un buff [Renforcer] de 25% sur ce Champion pendant 2 tours lorsque les PV d’un ennemi tombent sous 50% après l’attaque de ce Champion.
Ce Champion est immunisé contre les debuffs [Pétrification].
Aura de VITESSE :
Augmente le/la VITESSE dans l'arène de 28
Calcule les dégâts de ton Musclor (He-Man)
Ce formulaire te permet de calculer tes dégâts. Remplis les champs pour voir si ton champion fera plus de dégâts en ajoutant de l'attaque ou en augmentant les dégâts critiques.
Regarde ce tutoriel vidéo pour optimiser ses dégâts en cliquant ici : Tutoriel vidéo alucare (Pense à t'abonner, ça soutient gratuitement !)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
Lire en dessous ce que je conseil sur chaque artefact et écouter la vidéo pour comprendre.
Cruel, Sauvage, Mortel, Impitoyable
Tutoriel vidéo pour bien stuffer ses champions
MERCI DE LIRE :
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube), à la fin je montre comment je stuff moi même une champion
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Quelles statistiques chercher en priorité pour : Musclor
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%
Arme (Attaque)
Casque (PV)
Bouclier (Défense)
Gants (Taux Critique, Dégâts Critique)
Torse (ATQ%)
Bottes (Vitesse)
Anneau (ATQ)
Amulette (Dégâts Critique)
Bannière (ATQ, Résistance)
Quelles maîtrises pour Musclor (He-Man)
Tutoriel vidéo pour bien maîtrises ses champions
MERCI DE LIRE :
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube) tu comprendras exactement comment maîtrises tes champions, tu peux suivre les maîtrises sur le site mais essaie de comprendre pourquoi
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Maîtrises pour :
Donjon, Boss de Clan
Maîtrises pour :
Arène
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Quelle grâce pour Musclor (He-Man) ?
Tutoriel vidéo pour bien choisir la grâce de votre champion
MERCI DE LIRE :
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube) tu comprendras exactement quel grâce choisir sur tes champions, tu peux suivre la grâce sur le site mais essaie de comprendre pourquoi et ne pas utiliser une grâce en double qui ne sert à rien !
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Créateur du site Alucare.fr lancé en décembre 2018.
Joueur de Raid Shadow Legends depuis le 29 décembre 2019, et je suis devenu créateur de contenu officiel de RSL en 2020 (une des 30 personnes seulement dans le monde !). Cela me permet de fournir des informations sur le site 24 heures à l'avance. Je couvre des sujets où je peux partager mon expertise pour vous aider.
L'objectif est que chaque article vous apprenne quelque chose d'intéressant !
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7 commentaires sur le forum de discussion pour « Guide sur Musclor artefact et maîtrise »
Je trouve les states Pauvres pour lui, honnêtement appart dans l’hydre ils fonctionne presque bien partout
non, Musclor ne met pas de malus Pétrification sur ses ennemis comme résumé à la fin de l’article, il y est seulement immunisé.
Et en conseil d’artefacts, il pourrait être utile de conseiller une bague, amulette ou bannière Bain de Sang. Musclor gagne des stats et des dégats sur son A3, il est donc essentiel qu’il s’ajoute un bonus à chaque attaque.
Salut,
dis, je l’ai eu en double. Ok, il ne faut pas food, mais peut-être le sacrifier contre des jetons ? Ou bien renforcer en +1 le premier exemplaire ?
Merci pour ton site ainsi que, je l’espère, ta réponse à venir 🙂
Je trouve les states Pauvres pour lui, honnêtement appart dans l’hydre ils fonctionne presque bien partout
Bonjour, quelques précisions et imprécisions :
non, Musclor ne met pas de malus Pétrification sur ses ennemis comme résumé à la fin de l’article, il y est seulement immunisé.
Et en conseil d’artefacts, il pourrait être utile de conseiller une bague, amulette ou bannière Bain de Sang. Musclor gagne des stats et des dégats sur son A3, il est donc essentiel qu’il s’ajoute un bonus à chaque attaque.
Bonjour,
Désolée pour l’erreur sur la pétrification et merci pour l’info. J’ai corrigé.
Salut,
dis, je l’ai eu en double. Ok, il ne faut pas food, mais peut-être le sacrifier contre des jetons ? Ou bien renforcer en +1 le premier exemplaire ?
Merci pour ton site ainsi que, je l’espère, ta réponse à venir 🙂
tu mets dans les doublons de faction TOUJOURS
la maitrise arène propose est pas réalisable sur musclor impossible a faire il y a une erreure
Coucou, corrigé, bien regarder la vidéo la cest des maîtrises de bases