Guide sur Naïs Voleur d’Ombres artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

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Guide maîtrises, grâce et artefact sur Naïs Voleur d'Ombres ( Nais the Shadowthief) sur RSL
Nom Naïs Voleur d'Ombres en anglais = ( Nais the Shadowthief)
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Naïs Voleur d'Ombres
Maîtrises  Maîtrises pour : Naïs Voleur d'Ombres
Grâces Grâces pour : Naïs Voleur d'Ombres
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Naïs Voleur d'Ombres ( Nais the Shadowthief) sur RSL
Image du champion : Naïs Voleur d'Ombres ( Nais the Shadowthief) sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Naïs Voleur d'Ombres
FACTION: Gardes Sylvains
RARETÉ: Mythique
RÔLE: Attaque, Soutien
AFFINITÉ: Magie

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 19980
Attaque (ATQ): 1663
Défense (DÉF): 859
Vitesse (VIT): 105
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 63%
Résistance (RÉSIST): 30
Précision (PRÉ): -1

Combat de

Campagne :☆☆☆☆
Crypte de Faction :?
Défense d’arène :
Attaque d’arène :
Boss de Clan :
Hydre :

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Nécropole du Démon :☆☆☆
Bois du Shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :?
Dragon de Magma :✔️
Araignée de Givre :✔️
Araignée du néant (poison) :👍
Scarabée :?

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :✔️
Griffon :?
Bommal :?
Sombre Fée :👍
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =
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Les Compétences de : Naïs Voleur d'Ombres

A1 = Perce-tout

Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Bouclier], [Invincible] et [Blocage des Dégâts].

  • Niveau 2  Dégâts +20%

Dégâts basés sur : ATQ, PV
Multiplicateur : 0.26*PV+1.2*ATK

A2 = Barrage de plumes noires | CD = 4 tours

Attaque tous les ennemis. Cette attaque ne déclenchera pas de contre-attaques et ignore les buffs [Bouclier].

Vole également 20 % du Compteur de Tour de chaque ennemi. Les ennemis avec plus de 50 % de Compteur de Tour ne peuvent pas résister à cet effet.

  • Niveau 2  Dégâts +15%
  • Niveau 3  Temps de recharge -1

 

Dégâts basés sur : ATQ, PV
Multiplicateur : 0.3*PV+1.85*ATK

A3 = Présage du voleur | CD = 3 tours

Attaque un ennemi. Inflige deux fois plus de dégâts aux Boss.

Détruit les PV MAX de la cible et réduit son ATQ, sa DÉF, sa VIT, sa RÉS et sa PRÉ de 10 % lorsque ce Champion les frappe avec cette compétence pour la première fois. Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss.

Augmente également les PV MAX, l’ATQ, la DÉF, la VIT, la RÉS et la PRÉ de ce Champion de 10 % chaque fois que ce Champion réduit des stats ennemies avec cette compétence.

Enfin, place un débuff [Blocage de réanimation] si la cible est tuée par cette compétence.

  • Niveau 2  Dégâts +20%

 

Dégâts basés sur : ATQ, PV
Multiplicateur : (!Si Boss*(0.47PV+2.5ATQ))+(Si Boss*(0.94PV+5ATQ))

A4 = Métamorphe | CD = 4 tours

Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.

 

 

[P] Sauveur étincelant | CD = 4 tours

Inflige 5 % de dégâts en plus par tranche de 10 % de PV que la cible a perdus.

Empêche également la mort de ce Champion et le garde vivant avec 1 PV lorsqu’il est frappé par un coup fatal, puis le fait passer à sa Forme alternative.

Aura de PV :


Augmente le/la PV lors de toutes les batailles de 35

Quels artefacts / set pour : Naïs Voleur d'Ombres ( Nais the Shadowthief)

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Naïs Voleur d'Ombres

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Vitesse, Dégâts Critiques, Taux de Critique

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Naïs Voleur d'Ombres

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (Taux Critique, Dégâts Critique)
    • Torse (ATQ%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau ()
    • Amulette (ATQ)
    • Bannière (ATQ)

Quelles maîtrises pour Naïs Voleur d'Ombres ( Nais the Shadowthief)

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Quelle Grâce pour Naïs Voleur d'Ombres ( Nais the Shadowthief) ?


Nous vous conseillons :
  • Soin miraculeux Soin miraculeux

Histoire de Naïs Voleur d'Ombres

Naïs, avant de devenir le Voleur d’ombres, était un maître archer qui inventa de nombreuses techniques toujours utilisées près de mille ans plus tard. D’énormes murs de boucliers, des failles minuscules et une épaisse armure n’étaient d’aucune utilité contre ses tirs fulgurants et son extrême précision.

Mais Naïs lui-même souffrait d’une terrible faiblesse : il adorait les beaux atours et le luxe, et utilisait son autorité en tant que Garde Sylvain de premier plan, ainsi qu’un accès sans réserve aux livres de compte et aux trésoreries, pour voler et escroquer. Sa soif constante de nouveaux trésors le poussa à dérober les grandes archives de la capitale des Sylvains, nichées parmi les racines colossales du premier Arbre Cœur.

Naïs y découvrit des trésors dont il avait seulement rêvé : des armes faites d’éclair solide, des diadèmes parés de bijoux et les pousses d’arbres qui porteraient des fruits en or solide. Parmi tout cela se trouvait un énorme crâne de corvidé mystérieux, gravé d’un glyphe que Naïs ne parvint pas à déchiffrer. L’objet attira son regard et il le retira subrepticement de son piédestal de bois. Aussitôt qu’il le toucha, le glyphe émit une douce lumière bleue, et son destin était scellé.

Naïs entendit une voix dans sa tête, sévère et rauque, mais étrangement irrésistible. Elle se présenta en tant que Comte du Métal étincelant, un seigneur Être féerique qui traversait une période difficile. Le Comte, la voix chevrotante de chagrin, dit à Naïs que des rivaux mesquins et jaloux avaient réduit son corps en morceaux et l’avaient dépecé, avant de lier son esprit au crâne que Naïs avait entre les mains. Métal étincelant, discernant le penchant de Naïs pour le vol grâce aux circonstances de leur rencontre, promit d’améliorer les sens de Naïs, et de lui accorder une furtivité et une hypervigilance incroyables à la hauteur de ses talents d’archer exceptionnels, à condition que Naïs s’enfuie avec le crâne et le garde à ses côtés.

Naïs savait que la plupart des Êtres féeriques sont manipulateurs et capricieux, mais sa cupidité l’emporta et il quitta les archives avec le crâne. Fidèle à sa promesse, le Comte renforça Naïs par sa simple proximité. Naïs arrachait les boucles d’oreilles des oreilles de nobles Elfes alors qu’elles dînaient, les bagues des doigts de princes endormis et de précieux bourgeons de plantes exotiques aux gardes des fleurs de l’Arbre Cœur. Même la Chambre vermillon, l’ordre de chasseurs de sorcières d’élite des Sylvains, ne pouvait pas l’appréhender. À mesure que le lien entre Naïs et le Comte se renforçait après chaque vol, la domination mentale du Comte faisait de même. Naïs lui-même changea, adoptant des mouvements de plus en plus virevoltants et légers, et il se mit à se reposer au sommet des arbres. Bientôt, Naïs devint obsédé par le crâne et l’endroit où il se trouvait, l’attachant même sur sa tête en tant que coiffe pour toujours l’avoir avec lui. Il pensait tout contrôler. Il se faisait des illusions.

Ce sentiment changea lorsque Naïs pilla une armurerie de Yakai remplie d’une collection d’armes et d’armures antiques. En dépit de ses compétences améliorées de manière surnaturelle, des gardes et leurs chiens arrivèrent en masse, le poignardèrent à plusieurs reprises et le mirent presque en pièces. Mais alors, avec un brillant éclair de la douce lumière bleue de la rune-crâne, le Comte du Métal étincelant prit le contrôle de Naïs. Le corps de l’Elfe se déforma et grandit, et un flot d’énergie magique repoussa les chiens et aveugla leurs maîtres. Lorsque la lumière s’estompa, un énorme être monstrueux, mi-corbeau mi-Elfe, se tenait là, doté d’énormes serres et de membres recouverts de longues plumes.

Le puissant Comte massacra tout le monde et les blessures reçues par Naïs se fermèrent elles-mêmes lorsque le sang de ses ennemis tomba dessus. Métal étincelant déroba ensuite absolument toutes les choses brillantes qu’il put trouver, arrachant des bibelots que Naïs n’aurait jamais pris la peine d’emporter, même les boucles polies des uniformes des gardes morts. De retour dans le Bois de Brume, le Comte sentit son contrôle sur Naïs s’amenuiser, mais il savait qu’avec chaque transformation ultérieure, son emprise ne ferait que se renforcer. La transformation s’inversa et Naïs s’éveilla, ébahi d’être vivant, avec un sac à dos rempli à ras bord de bibelots, de bagues et d’autres objets métalliques divers. Il était choqué, mais le crâne murmurant inventa des paroles rassurantes doucereuses, tout en rappelant à Naïs qu’il était désormais redevable au Comte pour la vie.

L’ambition du Comte grandit et il guida Naïs de plus en plus loin du Bois de Brume. La magie du Comte nourrissait Naïs lorsque le Rythme de son foyer s’estompait, permettant à l’Elfe d’errer par monts et par vaux. Pendant plus de cent ans, le duo fit des ravages auprès des trésoriers et archivistes de Téleria, et Naïs dépendait de plus en plus de la transformation en puissant corbeau du Comte pour gérer les problèmes. Le temps passa et le Comte sentit le corps de Naïs prendre de l’âge. Il décida alors de réaliser un dernier cambriolage paroxysmique avant de se débarrasser de Naïs pour trouver un nouvel hôte : ils allaient voler l’Arbitre en personne dans sa propre tour.

Ils pensaient être cachés lorsqu’ils se faufilèrent à travers les couloirs de marbre, mais en vérité, l’Arbitre avait senti l’irradiance magique du Comte et surveillait chacun de ses mouvements. Après leur avoir offert l’occasion de perdre leur sang-froid et de se replier, et voyant qu’ils ne le feraient pas, elle apparut devant Naïs en un éclair et prit un air renfrogné. Il essaya de libérer Métal étincelant, mais l’Arbitre le lia dans une lumière dorée et arracha le crâne de corbeau de sa tête. Lucide pour la première fois depuis qu’il avait touché le crâne dans les archives des Sylvains, Naïs la supplia de le pardonner. Le Comte, lui aussi, plaida servilement pour la clémence de l’Arbitre, depuis l’intérieur de sa prison d’os.

L’Arbitre lança une malédiction puissante sur eux et les lia dans un Éclat. Dorénavant, décréta-t-elle, Naïs le maître voleur récupérerait les reliques sacrées et les Éclats manquants pour le compte de l’Arbitre en tant qu’Analyste, protégé de l’âge et des besoins corporels au sein de l’Éclat lorsqu’il ne serait pas déployé. Quant au Comte, il fut rendu à Naïs afin qu’ils poursuivent leur partenariat, et même pour qu’il prenne le contrôle de son corps comme il le faisait auparavant, mais l’Arbitre limita drastiquement le contrôle de l’Être féerique sur l’Elfe. Naïs et Métal étincelant acceptèrent le marché. Naïs fut soulagé et le Comte se montra docile de mauvaise grâce : jusqu’à présent, la peur de perdre son hôte et de retourner à la captivité d’un objet inanimé a forcé le Comte à obéir.

 

Sa date de sortie :

04-06-2024

Comment obtenir Naïs Voleur d'Ombres

On peut avoir le champion : Éclats Antiques, Éclats Sacrés



Liste des buffs et débuff de : Naïs Voleur d'Ombres

La liste des buffs pour lui même :

Les buffs du champion qu'il met que sur lui :
  • Invincible, Bouclier, Blocage des dégâts

La liste des buffs pour la team :

Les buffs que le champion met sur toute l'équipe :
  • Bouclier

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • Etourdissement



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