Guide et informations sur Norog équipement, grâce et maîtrise.
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Guide maîtrises, grâce et artefact sur Norog sur RSL
De le monter 6*. Il a prit un bon up et peut être utile même en early avec son passif.
Je l'utiliserai dans : Arène, Crypte de faction, Dragon, Araignée, Golem de Glace, Chevalier de feu, Dragon de Magma, Scarabée, Araignée de Givre, Araignée du néant (poison), Dragon Eternel, Griffon, Bommal, Sombre Fée Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Nuker AOE, Nuker MonoCible Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : Champion à monter 6* : Oui Champion que vous pouvez book : Non
Book Value et Nombre de book : Value = 7 et Nombre de book = 7 Priorité des books (Book aléatoire): Champion que vous pouvez maitrises : Oui Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots :Lexique sur RSL
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Attaque un ennemi. Possède 40% de chances de placer un débuff de Blocage du temps de recharge des compétences pendant 1 tour.
Niveau 2 : Dégâts + 5%
Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
Niveau 4 : Dégâts + 10%
Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
Dégâts basées sur : DEF
Multiplicateur : 4
A2 = Pilier de Glace | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Place un débuff de [Blocage de Buffs] de 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts + 10%
Niveau 3 : Dégâts + 10%
Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : DEF
Multiplicateur : 3.8
[P] Peau Epaisse
Immunisé contre les débuffs d'[Étourdissement], de [Gel] et de [Sommeil]. Réduit de 15% les dégâts reçus par tous les alliés qui possèdent 1 ou plusieurs buffs. Réduit de 25% les dégâts subis par tous les alliés ne possédant aucun buff actif..
Aura de DEFENSE :
Augmente le/la DEFENSE dans les Donjons de 40
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Norog
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Sauvage, Défense, Réflexe