Compétences du champion : Roi de la montagne (Mountain King)
A1 = Fente Fracassante
Attaque un ennemi.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 5%
Dégâts basées sur : ATQ, PV
Multiplicateur : 0.27*HP+1*ATK
A2 = Hache Enchantée | CD = 5 tours
Attaque un ennemi. Ignore 50% de la DEF de la cible.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 10%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : ATQ, PV
Multiplicateur : 0.3*HP+1.8*ATK
A3 = Force Royale | CD = 5 tours
Attaque un ennemi. Ignore les buffs de [Bouclier] et de [Blocage des Dégâts].
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour
[P] Habileté Fabuleuse
Augmente de 50% l’ATQ de ce champion à chaque fois que ce Champion tue un ennemi. S’additionne jusqu’à 100%. Se réinitialise à chaque manche.
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Roi de la montagne (Mountain King)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Immortel, Vol de Vie, Cruel, Sauvage, Vie
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, PV%, DEF%
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (PV%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (PV)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Résistance)
Guide des maîtrises Roi de la montagne (Mountain King)
Maîtrises pour : Donjon, Boss de Clan
Maitrises pour : Arène
Guide sur les Grâces pour Roi de la montagne (Mountain King), quelle grâce mettre sur Roi de la montagne ?
Nous vous conseillons :
-
Fauche-âmes
Histoire de Roi de la montagne (Mountain King)
On peut avoir le champion : Invocation Antique, Invocation SacréPeu de choses sont aussi magnifiques et terrifiantes que le Roi des montagnes à la tête d’une armée naine. Par droit de naissance et par droit de puissance, il est le souverain de toute l’humanité naine, le maître incontesté de tout ce qui se trouve sous les Montagnes du désespoir. Ses cris guerriers poussent les siens à des exploits toujours plus grands, et son habileté est redoutée à juste titre par les Ogryns comme par les démons. Alors qu’il n’était encore qu’un jeune prince, il a combattu et tué un prétendu roi des Ogryns assoiffés de sang qui cherchaient à se tailler un domaine sur les terres éloignées – et sans défense, comme ils l’imaginaient dans leur orgueil – des Nains. Plus tard, il a rallié sa race contre les forces de Siroth et a personnellement vaincu d’innombrables ennemis ainsi que l’immonde démon à l’origine de l’invasion. Aujourd’hui, il marche avec l’avant-garde des nains, car il est du devoir du roi de s’assurer que son peuple reste en sécurité et que tous ceux qui osent le menacer sont contrecarrés. Armé d’une hache qui aurait appartenu à l’ancêtre de tous les nains, le roi de la montagne disperse ses ennemis à droite et à gauche avec la fureur d’un volcan en éveil. Aucune armure ne peut suffire à arrêter son arme redoutable, même une puissante magie protectrice ne peut l’écarter. Gagner le respect et l’aide du Roi est difficile, comme c’est toujours le cas avec les Nains, mais sa force serait un atout indéniable pour les Champions de Lumaya.
Liste des buffs et débuff du champion Roi de la montagne (Mountain King)
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