Orserk Palworld : Localisation, guide, statistiques et compétences

Orserk

Orserk

Rareté: 9 (Epique)
Types: Dragon, Electrique

Forces et Faiblesses pour Orserk

Faiblesse Dragon : Feu
Force Dragon : Ténèbres

Statistiques

  • PV: 100
  • Défense: 100
  • Vitesse de craft: 100
  • Rareté: 9
  • CombiRank: 140
  • Attaque Mélée: 100
  • Attaque à distance: 130
  • Prix: 8320
  • Stamina: 100
  • Support: 100
  • Vitesse de déplacement: 900
  • Vitesse de sprint: 1200
  • Vitesse de marche: 100

Il rôtit ses ennemis de l’intérieur en envoyant de l’électricité dans leurs blessures. Les combats contre ThunderDragonMan se terminent en un clin d’œil.

Liens utiles pour Palworld :

Drop possible

Matériau Quantité Pourcentage
Orgue électrique 1 – 2 100%

Aptitude au travail

Collecte
Réfrigération
Abattage
Allumage de feu
Génération d'énergie lvl 4
Travaux manuels lvl 2
Exploitation minière
Ferme
Extraction de pétrole
Pharmacie
Semence
Transport lvl 3
Arrosage

Compétence partenaire de Orserk

Nom
Description
Dragon féroce du tonnerre
Lorsque les familiers de l'eau de type Eau se battent ensemble, ils lâchent plus d'objets lorsqu'ils perdent.

Compétences passives de Orserk

Seigneur de la foudre
Augmentation de 20% des dégâts d'attaque de foudre.

Compétences actives de Orserk

Kerauno - Lv 1 - Electrique
Seul ThunderDragonMan peut utiliser cette capacité. Saute dans les airs, invoque une épée de foudre et la lance sur un adversaire.
Cooldown: 30
Puissance: 100
Distance Max: 9999
Coup de foudre - Lv 7 - Electrique
Agit comme un paratonnerre, attirant les foudres qui électrocutent la zone environnante.
Cooldown: 40
Puissance: 120
Distance Max: 500
Explosion d'étincelles - Lv 15 - Electrique
L'utilisateur libère une boule de foudre qui s'étend vers l'extérieur en se déplaçant circulairement vers l'avant.
Cooldown: 2
Puissance: 30
Distance Min: 500
Distance Max: 4999
Souffle draconique - Niv 22 - Dragon
Une haleine chargée d'énergie draconique est libérée, endommageant continuellement la personne qui se trouve devant elle.
Cooldown: 15
Puissance: 70
Distance Min: 500
Distance Max: 1500
Trait de lumière - Lv 30 - Electrique
Produit un éclair qui avance de façon linéaire.
Cooldown: 16
Puissance: 75
Distance Min: 500
Distance Max: 2000
Tri-éclair - Lv 40 - Electrique
Crée des éclairs qui frappent trois fois un adversaire.
Cooldown: 22
Puissance: 90
Distance Max: 9999
Eclair - Lv 50 - Electrique
Charge de l'énergie électrique et utilise cette énergie pour choquer ses adversaires.
Cooldown: 55
Puissance: 150
Distance Min: 500
Distance Max: 3000

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