这 恢复药水 可让你在 Minecraft, ,这是战斗中的一件宝贵装备。你需要在蒸馏器中使用一个下界疣和一颗鬼魂之泪来制作它。.
教程 Minecraft:恢复药水有什么用?
这 恢复药水 (英文名为“Potion of Regeneration”)会触发“再生”效果,在 Minecraft. 在效果持续期间,你无需做任何事情,生命值就会自动恢复。.
具体来说,这瓶药水每2.5秒为你恢复半颗心。该效果以“tick”为单位触发:1 tick相当于0.05秒,且每50 tick触发一次治疗。基础版持续45秒, Java 编辑和22秒 Bedrock 版本。.
这是游戏中最好的生存道具之一。在激战中,无论是面对一群怪物,还是在与末影龙这样的长期战斗中,它都能让你保住性命。你无需中断攻击来进食。.
此外还有一种强化版——再生药水II。它的治疗速度翻倍:每1.25秒恢复半颗心,但持续时间较短(22秒, Java 编辑,11秒内 Bedrock (编辑)。II级恢复速度更快,I级恢复时间更长。.
温馨提示:这些时长适用于游戏的最新版本。在两次重大更新之间,具体数值可能会略有变化。 Mojang, ,但原理在 Java 编辑和 Bedrock 版本。.
Minecraft 中的再生药水是如何制作的?
首先,你需要 药瓶. 这些容器将用来盛放你的水,待酿造完成后,再盛放你的药水。.
- 制作所需材料:3个玻璃杯 (使用工作台).
以下是摆放玻璃杯以制作试管的步骤: 
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当你的试管准备好后,你需要一个 静止的. 该物品用于制作游戏中的所有药水。没有它,你就无法自己制作药水。.
制作所需的物品 :
- 3 块石头 ;
- 1根 blaze (要获得它,你或一只驯化的狼必须击杀 blazes 在里面 Nether).
以下是获得该道具的物品摆放方式: 
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- 设置你的 静止的 在你的数据库中。.
- 右键单击即可打开其界面。你可以在这里制作药水。.
- 你可以同时调制最多3瓶药水。记得先往药瓶里倒水。.
接下来,让我们开始创建你的 恢复药水 一级。.
所需食材:
- 1个疣 Nether (它生长在灵魂的沙地上,在一座位于……的堡垒中) Nether) ;
- 1滴 ghast (她被……抛弃了) ghasts 你杀死的那个人在 Nether) ;
- 的粉末 blaze 作为燃料。.
混合是在 两个步骤, ,不要一次性完成。首先将粉末加入你的蒸馏器中, blaze. 请按照下图所示将其放置: 
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步骤 1. 把装水的瓶子放在下面(你可以去水源处或装满水的锅边,用空瓶子接满水),然后加入疣的 Nether 在上面。你会得到一瓶奇怪的药水,一种没有效果的基底。.

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步骤 2. 然后加入一滴 ghast 对这瓶奇怪的药水。它随即变成了恢复药水。.

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好了,你的恢复药水已经制作完成。一级版本能在45秒内每2.5秒恢复半颗心,具体效果为: Java 编辑(22秒) Bedrock (版本)。非常适合在战斗中恢复生命值。.
不想酿酒吗? 恢复效果还可以通过其他方式获得:金苹果、魔法金苹果、可疑的汤或永生图腾也能提供这种效果(通常与其他效果结合)。其他在战斗中实用的药水包括 治疗药水, 这 力量药水 或 龟大师的药水.
如何在 Minecraft 中扩展这种再生效果?
现在你有了你的 恢复药水 第一级。持续45秒,在 Java 编辑并持续22秒 Bedrock 编辑。在此阶段,你每2.5秒可恢复半颗心。.
有两种原料可以改变你蒸馏器中的这种效果:
- 添加 红石粉 以延长药水的持续时间。持续时间延长至1分30秒,达到 Java 编辑,保持相同的处理速度。.
- 添加 夜光粉 以获得一瓶再生药水II。其持续时间为22秒,作用于 Java 编辑并持续11秒 Bedrock 编辑,但你会每1.25秒恢复半颗心,速度是原来的两倍。.

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你还可以改造你的基础药水。加入一些火药就能把它变成 一次性恢复药水 ( splash):将其投掷到某个区域或盟友身上以施加效果。龙息会产生一种持续型药水(lingering),在地面形成一团恢复云。 最后,将持久药水与箭矢结合,可制成恢复箭,对命中目标施加该效果。.
变体汇总表
| 变体 | 添加的成分 | 效力与期限 |
|---|---|---|
| 恢复药水 I | 恶魂之泪 | 1/2颗心 / 2.5秒,45秒(Java版) / 22秒(基岩版) |
| 持续性药水 | 红石粉 | 1/2颗心 / 2.5秒,1分30秒(Java版) |
| 恢复药水 II | 夜光粉 | 0.5个心 / 1.25秒,22秒(Java版) / 11秒(基岩版) |
| 一次性恢复药水(泼洒型) | 火药 | 投向某个区域或盟友 |
| 持续性药水(lingering) | 龙息 | 在地面生成一个恢复云 |
| 再生之箭 | 长效药水 + 箭矢 | 对被击中的目标施加该效果 |
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