关于游戏 Hadean Tactics 的评论和信息。
大家好,有一次我要写一篇关于我最近玩的游戏的小文章:
我警告我在索要钥匙后免费获得了游戏。 (我看了 1-2 分钟的故事和游戏提供的内容,我很喜欢它,我对自己说我会尝试)。
Hadean 战术路线图

我对游戏的看法?
我开始播放它。每次都很晚,但有些人和我同时上钩。而在我这边,我真的很喜欢游戏玩法。战术以及随之而来的一切。所以我的看法是我很喜欢这个游戏,你必须喜欢这种风格,但它真的一点也不差,我推荐它。
它仍处于抢先体验阶段,我正在等着看续集有什么,因为目前它经常是同一件事,所以我们会开始感到无聊。
目前唯一担心的是:你会很快感到无聊,因为它会很快重复自己(最终版本非常强烈^^)。为了快速起床,您可以发送一些技巧。 (我不会为你透露剧透,你自己找到它)如果需要帮助,我会在他们的不和谐中(下面的链接)。
播放时间?
在 1 周的游戏中,我已经在下午 3 点玩(直播中)我上升到了难度 +6(总共有 20 个难度)。而且我了解了游戏的基础,我会说平均必须在30H-40H才能完全完成游戏(反正每次运行都有一部分RNG,但我们可以通过Game的战术和技术来减少它。
我提醒您,该游戏仍处于抢先体验阶段!只有一个冠军,我会说计划中的 400 张牌中的 75 张(我将在稍后计划的内容中做一部分)
Steam上可用的游戏: Steam 上的 Hadean Tactics
游戏的目的?
对于这一部分,我将只翻译游戏信息。

Hadean Tactics 是一款 Roguelike 卡牌建造游戏,融合了自动战斗元素,打造独特的策略体验。使用你的卡片来影响你的单位的行动,并帮助你的英雄击败地狱六翼。
凭借程序生成的路径、改变游戏规则的各种遗物,以及将甲板建造控制与半实时战斗相结合的独特战斗系统,没有任何一轮的 Hadean Tactics 是相同的。

踏入巫师的角色,让黑社会的灵魂在你穿越地狱的各个圈子时为你而战。在棋盘上安排你的队伍,使用卡片实时影响他们的行动,随时暂停,制定最佳策略并引导他们走向胜利。

Hadean Tactics 的最低配置。
最低限度:
-
- 操作系统 : Windows 7 或更新版本
- 处理器: Intel 或 AMD 双核 2.8 GHz
- 内存: 4 GB 内存
- 图形: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
- 直连: 发布 11
- 磁盘空间 : 4 GB 可用磁盘空间
- 补充说明: 9.0c 版
预览版之后会是什么?
为什么要抢先体验?
“我们想让游戏做到最好,最好的方法之一就是与社区建立联系并积极倾听。抢先体验开启了玩家和开发者之间的直接沟通渠道:玩家向我们发送建议、想法、报告,我们会尽快采取行动并提供更新。你告诉我们你想要的游戏是什么,我们就会实现它。”
有关信息,您可以在此处找到他们的不和谐: Discord冥王战术
这款游戏的抢先体验大约需要多长时间?
“Hadean Tactics 的抢先体验将持续大约 6-8 个月。”
因此,几乎整个 2021 年。
最终版本计划与抢先体验版有何不同?
“对于最终版本,我们的目标是:
4 位英雄及其独特套牌的完整名单。
超过 400 张卡片等你发现
100 多种改变游戏规则的文物
40多个单位招募
40 多种不同的恶魔敌人
超过 50 个动态事件
地狱六翼
完整的黑道之旅分为 3 幕,有 6 个不同的圈子可供探索。
这将比目前产生更多的内容。
抢先体验版的现状如何?
“我们有一个完整的可玩英雄(另一个已经在路上)、70 张地图、9 个单位可供招募、33 个遗物和 16 个事件。您可以浏览所有 3 幕,其中包含 3 个地狱圈和它们各自的翅膀。”
所以从我上面说的来看:我是对的卡,那里的文物通常会多 3 倍(最少),以及 3 倍多的事件(最少也是)。招募最少兵力增加 4 倍(会好得多)。还有 3 个圈子,内容更多。
抢先体验期间和之后的游戏定价会有所不同吗?
“是的,游戏退出抢先体验后价格会上涨。最终价格将反映自抢先体验流程开始以来添加的内容数量。”
所以如果你喜欢这个游戏,你最好现在就买哈哈。 (仅供参考,我没有付钱给游戏做广告,嗯,在那之后它就不会打扰我了)
您打算如何让社区参与开发过程?
“我们计划使用 Steam 社区、Twitter 和 Discord 直接从玩家那里获得反馈、回答问题、接收建议,并在新内容上线后立即直接更新他们。我们的目标是每两周发布一次游戏更新。”
我把他们的不和谐链接放在这里: Discord冥王战术
Steam上可用的游戏: Steam 上的 Hadean Tactics
你去吧,如果你有任何问题,你有他们的不和谐!不然也可以在下方评论区,我直接问就可以回答,也可以帮助路过的人看看!
奖金:
我在 boss 视频上的损坏记录: boss伤害多少?







游戏看起来不错,但实际上(事实上)很快就重复了,让我们希望承诺的改变会改善这一点,特别是在似乎(现在仍然是)几乎唯一的进步奇迹配方方面可能的。
rng实际上使它可以重玩,但有时也令人沮丧,尽管在甲板构建方面它不会打扰我,但在其他方面也一样。
之后,就我个人而言,我不能再订阅那些想要“让游戏变得最好,并且更接近社区以积极聆听”的抢先体验游戏
如果这真的是唯一的目的,那么免费的公开测试版将很好地填补这个角色,抢先体验除了开始赚钱之外别无其他目的(我可以理解),我不欣赏那些不这样做的团队的虚伪承认吧。