具体而言, Hadean Tactics 是一款游戏,其中 你们在招募被囚禁的灵魂 将它们送入地下世界,让它们自动为你战斗,而你则通过打出卡牌来指挥每一场战斗。.
这种混合物由 roguelike,, 的 卡组构建 和 自动对战游戏 这正是该游戏与同类游戏相比独具一格之处,在 Steam.
大家好,有一次我要写一篇关于我最近玩的游戏的小文章:
先说明一下:我是申请了激活码后免费获得这款游戏的。起初我花了一两分钟浏览了一下游戏的世界观和内容,感觉还挺不错的,于是就决定试一试。.
这是我在玩了几局后的真实感想。.
《Hadean Tactics》路线图:从抢先体验到正式版
Hadean Tactics 在推出1.0版本之前,该游戏遵循了一份明确的路线图。该游戏的开发工作室首先发布了 Hadean Tactics 在以下平台开放抢先体验: Steam, ,随后在2023年8月24日正式发布前,通过每次更新对其进行了丰富完善。.
在此次抢先体验期间,开发团队持续更新内容:新增英雄和自定义卡组、调整卡牌平衡、推出全新遗物,并根据社区反馈进行了修复。.
该路线图的主要目的是增强这款融合了自动战斗元素的卡牌构建类Roguelike游戏的重复游玩性。.
- 发布 在以下平台开放抢先体验: Steam 包含首批英雄和卡牌。.
- 更新 后续内容:新单位、遗物、活动以及平衡性调整。.
- 出口 2023年8月24日发布的最终版本,包含完整内容,且价格较抢先体验版有所上调。.
如今,路线图已成为过去: Hadean Tactics 最终版本可在以下链接获取: Steam, ,这使得使用体验比初期更加完善和稳定。.
我对游戏的看法?
我发现 Hadean Tactics 在直播中,通常是深夜,有几个人和我同时被吸引住了。经过多次试玩后的结论:我超爱它。.
如果你喜欢卡组构建类Roguelike游戏,这绝对是一款出色的游戏——前提是你喜欢这种 混合体裁. 我推荐这部作品。.
我最喜欢的是在卡组构建基础上加入的自动战斗机制。具体来说,你在战斗中无法直接控制单位:它们会自动战斗,而你需要在恰当的时机打出卡牌来影响战局。.
这种紧张关系在于 准备 和 触发 为《》的游戏玩法带来了 Hadean Tactics 一种与……不同的风味 Slay the Spire 虽然是经典模式,但他还是沿用了其结构(进度卡、协同遗物、自定义卡组)。.
游戏的重复游玩性主要源于卡牌、圣物和单位之间的协同作用。每一局 Hadean Tactics 提供程序化生成的路径,因此两次运行的结果永远不会完全相同。.
就难度而言,一旦进入腐败关卡,难度曲线就会迅速攀升,因此需要调整策略,而不是一味重复相同的打法。.
我在抢先体验阶段注意到的一大缺点——即内容存在一定程度的重复——自2023年8月正式版发布以来已大幅缓解,该版本丰富了游戏内容(新增了英雄、单位和圣物)。.
给初学者的建议:
选择一个 英雄 和一个 甲板 在尝试混合搭配之前,先围绕单一元素打造协调的造型,这是度过最初boss阶段的最简单方法。为了交流一些小窍门,我偶尔会逛逛 Discord 社区(链接见下文)。.
👉 我的评分: 8/10, 如果您喜欢……,这再合适不过了 Slay the Spire 此外还具有真正的战术成分。.
播放时间?
为了锁定首场胜利, Hadean Tactics, 平均来说 30至40小时 游戏初期,需要花些时间来理解卡牌、单位和神器之间的协同作用。.
我在直播中的前几次通关花了大约十五个小时,之后才开始挑战更高难度的关卡(总共有20个,被称为“腐败等级”)。.
但真正的游戏寿命源于重复游玩性。就像所有优秀的Roguelike游戏一样, 卡组构建, 其中任何部分 Hadean Tactics 各不相同:地图是 程序化生成 而且通过合理的战术,可以逐渐掌握每次通关的随机数生成(RNG)。随着游戏正式脱离抢先体验阶段,游戏内容已大幅扩充。.
因此,这一数字远超此前预估。.
游戏可在以下平台获取: Steam : Steam 上的 Hadean Tactics
游戏的目的?
游戏目标可以简单概括为:引导你的英雄穿越地狱的各个圈层,击败六大“地狱之翼”。. Hadean Tactics 是一款融合了Roguelike元素和自动战斗机制的卡牌构建游戏。.
以下是该游戏的官方介绍,已翻译并补充完善。.

利用你的卡牌影响部队的行动,并协助你的英雄击败六大“地狱之翼”。凭借程序生成的路线、各种能改变战局的遗物,以及将卡组构建与半实时战斗相结合的战斗系统,每一局游戏都 Hadean Tactics 各不相同。.
具体来说,您 扮演一名巫师 它会招募被困在地狱中的灵魂,让它们在你穿越地狱各层的过程中自动为你而战。.
排列 现场的团队,, 游戏 每隔几秒钟就使用你们的卡牌来影响他们的行动,, 游览 A 断裂 在您方便的时候,然后 组合 你的卡牌和圣物,以构建最佳的协同效应。.

游戏内容十分丰富:数十种需要击败的怪物、9 boss、20个提升难度的腐化等级,以及大量待解锁的遗物和联盟。.
每局比赛中,你 探索一张新地图 并探索王国的各个层级以及统治它的boss。这种融合了卡牌构建、Roguelike和自动战斗元素的游戏模式,创造了一种 独特的战略体验 上 Steam 其中每个运行 Hadean Tactics 提供自己的搭配方案。.

《Hadean Tactics》的最低配置要求
如果你在……上玩游戏,那是个好消息 配置较低的电脑 : Hadean Tactics 这是一款非常轻量级的游戏。与许多卡牌构建类Roguelike游戏一样,它对硬件配置要求不高。.
以下是产品页面上公布的最低配置要求 Steam 的 Hadean Tactics 用于在……上运行 Windows.
最低配置要求(Windows) :
- 操作系统 : Windows 7 或更高版本
- 处理器: 双核 Intel 在哪里 AMD 2.8 GHz
- 内存: 4 GB 内存
- 显卡 : nVidia GeForce 8600/9600GT,, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
- DirectX : 发布 11
- 磁盘空间 : 4 GB 可用空间
这些系统要求在游戏结束抢先体验阶段后仍然有效。只要拥有4 GB内存和一款入门级显卡,您就可以运行 Hadean Tactics 不用担心。简而言之,只要你的电脑配置超过这一基本要求,你就能在 Steam.
从抢先体验版到正式版
给那些从游戏初期就一直关注它的玩家们简要介绍一下历史背景: Hadean Tactics 已于2023年8月24日发布最终版,发布平台为 Steam.
开发团队过去在开发过程中通常会定期发布更新,这些更新直接基于社区通过 Discord 和 Steam.
从抢先体验阶段至今新增的内容
最初的承诺不仅兑现了,甚至超出了预期。与首个测试版仅提供一名英雄、70张卡牌和少量遗物相比,完整版 Hadean Tactics 密度要大得多。.
为了与我游戏上线时测试的内容进行对比,以下是根据游戏资料页显示的当前游戏内容: Steam 官方:
- 多位英雄 拥有各自独特的卡组以及能改变其游戏风格的变体
- 的 数百张卡片 随着游戏的进行,逐步探索
- 的 许多单位 正在招聘,以组建您的团队
- 9 boss 需要通关的关卡以及20个腐败等级,以增加难度
- 许多 对象 和 联盟 可搭配
- 这 地狱的六翼 等待探索,分布在氛围各异的区域中
具体来说,我们从一个前景可期的演示版转变为一种 完整的roguelike卡组构建游戏. 这正是我们在独立项目中希望看到的后续支持:开发团队倾听了玩家的意见,并付诸行动。.
《Hadean Tactics》:现在该买吗?
正如预期的那样,游戏在结束抢先体验后价格有所上涨,以反映新增的所有内容。接下来还需关注折扣活动 Steam, 在哪里 Hadean Tactics 经常打折。.
如果你喜欢卡牌加自动战斗的玩法,那么在打折时购买这款游戏绝对物超所值。该游戏可在 Windows.
如需了解游戏的最新动态或提出问题,他们的社区在此始终活跃: Discord冥王战术.
该游戏可在此处下载: Steam 上的 Hadean Tactics.
对游戏有疑问吗?下方的评论区就是为此而设的,我会在这里回答,这也能帮助后续浏览的读者。.
附赠:我在《Hadean Tactics》中的新手入门建议
与其仅仅记录boss的伤害记录,不如分享一些我从实战中总结出的实用技巧,帮助大家在游戏中从容起步 Hadean Tactics.
一次成功跑步的关键主要在于你的 卡片 和你的 圣物 :不要什么都选,要确定一个主线(元素伤害、治疗、单位增殖),并在每一层都强化这一主线。.
- 最好尽早锁定一到两个强力的组合效果,而不是让卡组朝各个方向分散。.
- 某些圣物会彻底改变你部队的行动方式:将它们与你的卡牌搭配使用,以发挥最大效果。.
- 根据目标部署你的英雄和单位:在棋盘上正确布置队伍与卡组的内容同样重要。.
- 请务必招募在地图上遇到的被困灵魂,它们能增强你的自动战斗能力。.
掌握了这些基础知识,您将能够更好地应对 9 boss 以及20个腐败等级的 Hadean Tactics. 这款游戏依然颇具挑战性,但正因如此,每一场胜利才格外令人满足。若想交流策略,请访问服务器 Discord 社区依然是理想之地。.







游戏看起来不错,但实际上(事实上)很快就重复了,让我们希望承诺的改变会改善这一点,特别是在似乎(现在仍然是)几乎唯一的进步奇迹配方方面可能的。
rng实际上使它可以重玩,但有时也令人沮丧,尽管在甲板构建方面它不会打扰我,但在其他方面也一样。
之后,就我个人而言,我不能再订阅那些想要“让游戏变得最好,并且更接近社区以积极聆听”的抢先体验游戏
如果这真的是唯一的目的,那么免费的公开测试版将很好地填补这个角色,抢先体验除了开始赚钱之外别无其他目的(我可以理解),我不欣赏那些不这样做的团队的虚伪承认吧。