氏族boss的头部:九头蛇(Hydra)
目前该页面将提供Plarium通过不同渠道(视频、Instagram、Discord等)逐步透露的关于九头蛇首领的官方信息。
更新获取宝箱的损害页面。
这只是为了在谷歌搜索时提供帮助:




鉴于Plarium仅提供英文信息,我将花些时间逐条翻译。
其他信息:我们目前尚不清楚每个头部将如何相互作用,具体运作机制也尚未明确。现阶段仅掌握各头部技能的相关信息。
咒语的名称并不完全准确。

概括 :
动荡之首
A1 – 光谱獠牙
攻击敌人。有 50% 的几率造成 [恐惧] 衰减,持续 2 个回合。
该 debuff 无法抵御。
攻击后,对所有处于[恐惧]和[绝对恐惧]减益状态的敌人发动攻击
A2 - 诅咒风暴
攻击所有敌人。每叠敌方减益效果,伤害提升25%。
被动:全能幽灵
当受到未处于[面纱]或[完美面纱]增益状态的敌人攻击时,对该敌人施加持续1回合的[绝对恐惧]减益状态。
该 debuff 无法抵御。
减少[中毒]debuff伤害90%
使所有九头蛇头受到的 AOE(区域攻击)伤害降低 10%。
技能对最大生命值造成的伤害不得超过九头蛇头部最大生命值的10%。 灼烧减益效果每跳造成的伤害上限为20,000点。[伤害反弹]、战争大师和巨人杀手技能造成的伤害上限为每次攻击50,000点。
免疫控制类debuff:[眩晕][睡眠]、[挑衅][阻挡主动和被动技能]、[恐惧和绝对恐惧]和[石化](boss之一的新debuff)
不能交换 VP、增加 CD 或减少回合计数。
被动:斩首
每次斩下此头颅时,移除敌方冠军身上的所有[恐惧]和[绝对恐惧]DEBUFF。取而代之的是,为随机 2 名敌人施加 2 个[完美面纱]Buff。
Tête de Malice
A1 : 盗贼下巴
攻击增益最多的敌人。
窃取目标的所有增益以及 50% 从他们的回合计中。
A2:恶意战利品
应用 BUFF 传播效果,将放置在此头部的所有 BUFF 传播到所有其他头部。
所有传播 BUFF 的持续时间设置为 2 个回合。
万能的恶意[P]:
有 75% 的几率将攻击转向另一个随机选择的头部。
如果头部受到诅咒debuff,就不会出现这种情况。
减少九头蛇所有头部承受的范围伤害10%
基于最大生命值的技能伤害不能超过该头部最大生命值的 10%。
来自PV灼烧抽搐的伤害值不得超过20kpv
泄漏[P]:
当某条头被斩首时,清空九头蛇所有头部的回合计数器。
痛苦之源
A1 :痛苦的下巴
攻击所有敌人,造成 2 回合的 [虚弱] 衰弱效果。
此 debuff 无法抵御。
无法对带有[强化]buff的敌人施加[虚弱]debuff、
A2:渴望痛苦
对所有其他头部施加持续2回合的[保护盟友]增益效果(50%),随后对该头部施加持续2回合的[伤害反射]增益效果(30%)。
A3:分担痛苦
攻击敌人。施加[痛苦链接]DEBUFF,持续 3 个回合,然后给予该头颅一个额外回合。
全能苦难[P]:
将所有九头蛇头部的耐力提升50点。
降低九头蛇所有头部承受的范围伤害30%。
减少 90% 的[中毒]伤害。
基于最大生命值的技能伤害不能超过该头部最大生命值的 10%。
来自pv灼烧抽搐的伤害不得超过20kpv
来自伤害反射的伤害,以及"战争大师"和"巨人杀手"专精的伤害,每轮攻击不得超过50kpv。
免疫[眩晕]、[冰冻]、[睡眠]、[挑衅]、[主动技能封印]、[被动技能封印]、[恐惧]、[真正的恐惧]、[石化]。
免疫生命值交换效果、生命值平衡效果、技能冷却时间延长效果以及回合计数器减少效果。
鳞片战利品 [P]:
在斩首时,为所有敌人施加一个相当于其最大生命值 30% 的护盾。
愤怒之源
A1 - 下颚吱吱作响
攻击所有敌人。施加持续2回合的[攻击力降低]减益效果,效果为50%。
被动的 :
每击中一名敌人,[复仇]计数器就会增加 1。每当[复仇]计数器达到 15 时,就会在该头像上放置一个[复仇]BUFF、一个[格挡 debuff]BUFF 和一个 15% [回血伤害]BUFF,持续 1 个回合,然后攻击所有敌人。
[复仇]计数器每达到15时就会重置。
当[复仇]增益效果激活时,敌人造成的伤害不会被计入。
A2——愤怒的咆哮
攻击所有敌人。施加1回合的[挑衅]减益效果。
同时在此头部施加持续3回合的[攻击提升]增益效果,效果为50%。
被动: 全能之怒
使所有九头蛇头受到的 AOE(区域攻击)伤害降低 10%。
技能对最大生命值造成的伤害不得超过九头蛇头部最大生命值的10%。 灼烧减益效果每跳造成的伤害上限为20,000点。[伤害反弹]、战争大师和巨人杀手技能造成的伤害上限为每次攻击50,000点。
免疫控制类debuff:[眩晕][睡眠]、[挑衅][阻挡主动和被动技能]、[恐惧和绝对恐惧]和[石化](boss之一的新debuff)
不能交换 VP、增加 CD 或减少回合计数。
被动:斩首
当该头颅被斩首时,对所有头颅造成伤害。若该头颅在拥有[复仇]增益效果时被斩首,则对所有头颅造成的伤害提升,并使所有头颅在2回合内附加25%的[吸血鬼]减益效果。
腐败问题负责人
A1 - 下颚滴水
攻击所有敌人。施加 3 个 5% 的[毒]debuff,持续 2 个回合。还有 75% 的几率造成 2 回合的 [Leech] 伤害。
A2 - 无所不用其极的腐败
攻击所有敌人。施加 5% [Poison] debuff,持续 3 个回合。对[Leech]debuff上的每个目标造成瞬发[毒]debuff伤害。
A3 – 眩目雾
为所有九头蛇施加[毒云]BUFF(新 BUFF),持续 2 个回合。此 Buff 无法移除或转移。
被动:全能迷雾
该头颅会受到[HP 燃烧]DEBUFF 的双倍伤害。
使所有九头蛇头受到的 AOE(区域攻击)伤害降低 10%。
技能对最大生命值造成的伤害不得超过九头蛇头部最大生命值的10%。 灼烧减益效果每跳造成的伤害上限为20,000点。[伤害反弹]、战争大师和巨人杀手技能造成的伤害上限为每次攻击50,000点。
免疫控制类debuff:[眩晕][睡眠]、[挑衅][阻挡主动和被动技能]、[恐惧和绝对恐惧]和[石化](boss之一的新debuff)
不能交换 VP、增加 CD 或减少回合计数。
被动:膨胀
斩首时,对受到 [HP Burn] debuff 影响的所有头颅造成伤害。
分解头
A1-???
攻击生命值最高的敌人。施加持续2回合的[治疗减益]效果,效果为100%。
A2-???
移除磁头上的所有 debuff,然后填写所有 30% 磁头上的转速计数器。
A3-???
移除 HP 值最少的头部的所有 debuff。然后在其身上放置一个 [生命屏障] BUFF,持续 4 个回合。生命屏障] BUFF 无法移除或被盗!
[P] 斩首:?
当该头颅被斩下时,治疗所有敌方冠军 30% 的最大生命值。恢复最大生命值降低的敌方冠军 50% 的最大生命值。
其他信息:
它可以减少毒药造成的伤害。
九头蛇资料:
头的数量和战斗如何进行?
总共会有6个头,但每次战斗开始时只有4个头,且每次只能战斗4个头。另外2个头则在替补席上。(没有更多信息)
是新战队boss替代旧战队吗?
不,两个人会住在一起。
水怪会每天出现吗?
不(我们没有更多信息)。
战斗机制?
为了尽可能多地造成伤害,你要尽可能长时间地活着,所以这和 BDC 是一样的。
说出这款 boss 的 5 个最佳冠军。
干得好
关于水螅的亲缘关系?
它们将随着不同的旋转而改变,从而改变每个头部的亲和力。(我觉得这个回答不够准确,你觉得呢?)
会有新面孔吗?
砍掉一个头,另一个头还会再长出来。
水怪的钥匙会是氏族boss的钥匙吗?
不,会有专门用于九头蛇的钥匙!
水怪的难度等级?
共有 4 个难度级别!(新玩家也能参加)
各队的组成方式是否始终如一?
不,因为每个人的头部差异太大,无法使用相同的技巧。(所以不可能组建自动团队?)
回报?
您可以在 boss 重置后领取奖励,就像您与恶魔领主战斗时一样。当然,前提是你能在我们的遭遇战中幸存下来!
将有:氏族金币、氏族经验值及其他奖励。
若您希望快速获取信息,欢迎加入拥有6700名成员的Discord服务器: Discord Alucare.fr Raid Shadow Legends






