Sur les 53 civilisations d’Age of Empires 2, une poignée dominent en 1v1 sur Arabia : Mongols, Mayas et Portugais en tête.
Voici la tier list complète, de la classe S aux plus situationnelles, sachant que le méta évolue à chaque patch.

Notre liste de civilisations à prendre absolument dans Age of Empires 2
Ce classement vaut surtout pour le multi 1v1 sur Arabia. En team game ou sur d’autres cartes, l’ordre peut bouger. Les six civilisations ci-dessous sont à jouer en priorité si tu veux grimper au classement dans AoE 2, grâce à des bonus économiques solides et une unité spéciale qui fait la différence.
⚠️ Une tier list reste une opinion et ne peut pas être parfaite. Notre rédactrice s’est renseignée en ligne et auprès de joueurs, mais le classement peut contenir des erreurs. Le méta évolue à chaque patch d’Age of Empires II: Definitive Edition, et un choix fort en 1v1 peut l’être moins en team game. Si tu repères une erreur, signale-la nous en commentaire.
Top 1 : les Mongols
Les Mongols sont le choix numéro un pour un jeu rapide à cheval dans Age of Empires 2. Leurs archers montés (Cavalry Archers) tirent 25% plus vite, et leur unité spéciale, le Mangudai, écrase les unités et machines de siège.
Le point faible, c’est une infanterie très limitée dans leur arbre de technologies.
Top 2 : les Portugais
Les Portugais proposent des unités d’or à prix plus abordable, un vrai confort quand tu enchaînes les combats en fin de partie. Leurs navires encaissent plus de dégâts, ce qui en fait un excellent choix sur les cartes nautiques.
Top 3 : les Mayas
Les Mayas sont taillés pour un jeu agressif à distance dans Age of Empires II. Leurs archers coûtent de moins en moins cher au fil des âges :
- -10% à l’âge féodal
- -20% à l’âge des châteaux
- -30% à l’âge impérial
Leur unité spéciale, le Plumed Archer, est un archer rapide et résistant. Ils disposent aussi du Guerrier-Aigle (Eagle Warrior), une infanterie de mêlée très mobile. Leurs ressources durent plus longtemps, ce qui sécurise ton économie tardive.
Top 4 : les Khmers
Les Khmers n’ont pas besoin de bâtiments prérequis pour passer d’un âge à l’autre : tu montes plus vite à l’âge des châteaux. Leurs paysans déposent aussi directement la nourriture des fermes, sans devoir la stocker dans un moulin.
C’est une civilisation centrée sur les éléphants et le siège, avec des unités dévastatrices mais lentes à sortir.
Top 5 : les Incas
Les Incas sont à la fois offensifs et solides en défense. C’est sans doute l’une des meilleures civilisations d’Age of Empires 2 pour un joueur polyvalent.
Top 6 : les Perses
Les Perses complètent le top grâce à leur Éléphant de guerre, une unité lente mais dévastatrice qui absorbe énormément de dégâts. Leur économie démarre plus vite en tout début de partie, ce qui leur donne un avantage dès les premières minutes.
Classement des meilleures civilisations dans Age Of Empires 2
Voici toutes les civilisations rangées en 4 catégories, du plus fort au plus situationnel. Ce classement se base sur l’utilité générale, toutes cartes confondues (terre, eau, nomade). Si tu cherches d’autres références dans les meilleurs jeux de guerre, l’approche est souvent la même : tout dépend de la carte et du style de jeu.
Classe S
- Mongols
- Portugais
- Mayas
- Khmers
- Incas
- Perses
Ce sont les meilleures civilisations d’Age of Empires II, avec des bonus utiles dans la plupart des scénarios et un arbre technologique équilibré. Les six sont détaillées dans la section précédente.
Classe A
- Chinois
- Sarrasins
- Géorgiens
- Vietnamiens
- Malais
- Slaves
- Aztèques
- Tatars
- Khitans
Ces civilisations restent très fortes dans AoE 2 et tiennent leur place en multijoueur. Elles pèchent sur un point précis : un bonus qui ne colle pas parfaitement à leur style, ou des contre-unités un peu justes face à certaines situations.
Les Khitans apportent une cavalerie de steppe très mobile et l’unité unique Liao Dao, redoutable contre l’infanterie. Une civilisation qui récompense les joueurs capables de survivre au début de partie.
💡 À noter que depuis les buffs récents du DLC Three Kingdoms, certains joueurs pros les considèrent désormais parmi les tout meilleurs choix sur Arabia.
Classe B
- Maliens
- Arméniens
- Romains
- Gurjaras
- Francs
- Lituaniens
- Vikings
- Hindoustanis
- Byzantins
- Éthiopiens
- Berbères
- Coréens
- Bohémiens
- Italiens
- Goths
- Siciliens
- Tupi
- Mapuche
- Muisca
- Jurchens
- Shu
- Wei
Ces civilisations ont du potentiel et peuvent rivaliser avec les classes S et A dans Age of Empires 2. Le souci vient souvent d’une faiblesse nette dans l’arbre technologique. Les Vikings brillent sur l’eau avec leurs Longboats mais manquent de cavalerie lourde.
Les Francs et leurs chevaliers restent redoutables en cavalerie. Les Goths misent tout sur une infanterie bon marché produite en masse. Les Lituaniens disposent d’une cavalerie solide qui se renforce au fil des reliques collectées. Les Byzantins excellent en défense grâce à des bâtiments robustes et une bonne polyvalence d’infanterie et de siège.
Les Siciliens brillent en défense avec leurs Donjons et leurs Serjeants, qui subissent moins de dégâts des contre-unités.
Les Tupi, Mapuche et Muisca viennent du DLC The Last Chieftains (février 2026) :
- les Tupi jouent l’infanterie et les archers en jungle,
- les Mapuche misent sur des contre-unités renforcées,
- les Muisca sur l’économie et les slingers.
Les Jurchens, Shu et Wei (DLC Three Kingdoms) proposent des ouvertures scout agressives et des unités de poudre à canon.
Classe C
- Britanniques
- Japonais
- Birmans
- Magyars
- Bengalis
- Espagnols
- Turcs
- Dravidiens
- Cumans
- Burgondes
- Polonais
- Huns
- Teutons
- Celtes
- Wu
- Bulgares
Dans la plupart des parties d’Age of Empires II, ces civilisations sont plus faibles. Elles peuvent devenir puissantes si tout se déroule comme prévu, mais elles manquent de régularité.
Les Britanniques misent sur leurs archers longbows, redoutables à distance mais fragiles face à la cavalerie. Les Japonais ont une infanterie solide mais peinent à s’adapter face à des joueurs variés.
Les Teutons et les Celtes souffrent de bonus trop situationnels pour briller en 1v1. Le problème vient souvent de bonus qui ne fonctionnent pas ensemble, ou d’une faiblesse fondamentale difficile à compenser. Même en maîtrisant ces défauts, tes chances de victoire en pâtissent.
Les Bulgares se reposent sur un rush Men-at-Arms + Kreposts mais s’essoufflent après le début de partie et manquent de bombardes. Les Wu disposent d’un arbre technologique moins complet que Shu et Wei.
Rien ne t’empêche de choisir tes civilisations selon tes préférences et ton style de jeu dans AoE 2. Une question sur ta favorite ? Pose-la dans les commentaires.
Découvre aussi les tier lists des autres jeux vidéo :





