No 53 civilizações do Age of Empires 2, apenas um punhado domina nos jogos 1 contra 1 em Arábia : Mongóis, maias e portugueses à cabeça.
Aqui está o lista completa de níveis, desde a classe S até às mais situacionais, tendo em conta que o meta evolui a cada atualização.

A nossa lista de civilizações que não podem faltar no Age of Empires 2
Esta classificação aplica-se sobretudo ao multijogador 1 contra 1 na Arabia. Em jogos em equipa ou noutros mapas, a ordem pode variar. As seis civilizações abaixo devem ser jogadas com prioridade se quiseres subir na classificação em AoE 2, graças a bónus económicos sólidos e um unidade especial que faz a diferença.
⚠️ Uma lista de tiers é sempre uma opinião e não pode ser perfeita. A nossa redatora consultou fontes online e falou com jogadores, mas a classificação pode conter erros. O meta evolui a cada atualização de’Age of Empires II: Definitive Edition, e uma escolha forte em 1v1 pode não o ser tanto num jogo em equipa. Se detetares algum erro, avisa-nos nos comentários.
N.º 1: os mongóis
o mongóis são a escolha número um para uma partida rápida a cavalo em Age of Empires 2. Deles arqueiros a cavalo (Cavalry Archers) disparam 25% mais rápido, e a sua unidade especial, a Mangudai, destrói as unidades e as máquinas de sede.
O ponto fraco é um infantaria muito reduzida na sua árvore de tecnologias.
2.º lugar: os portugueses
o Português oferecem unidades de ouro a preços mais acessíveis, o que é uma verdadeira vantagem quando se encadeiam combates no final do jogo. As suas navios recebem mais danos, o que os torna uma excelente escolha nas cartas náuticas.
Top 3: os maias
o Maias são concebidos para um jogo agressivo à distância em Age of Empires II. Os seus arqueiros tornam-se cada vez mais baratos ao longo dos séculos:
- -10% na época feudal
- -20% na época dos castelos
- -30% na época imperial
A sua unidade especial, a Plumed Archer, é um arqueiro rápido e resistente. Também dispõem do Guerreiro-Águia (Eagle Warrior), uma infantaria de combate corpo a corpo muito ágil. Os seus recursos duram mais tempo, o que garante a estabilidade da tua economia na fase final do jogo.
Top 4: os Khmers
o Khmers não precisam de edifícios pré-requisitos para passar de uma era para outra: avanças mais depressa para a’época dos castelos. Os seus agricultores também entregam diretamente os produtos alimentares das explorações agrícolas, sem terem de os armazenar num moinho.
É uma civilização centrada nos os elefantes e o cerco, com unidades devastadoras, mas demoradas a entrar em ação.
Top 5: os Incas
o incas são simultaneamente ofensivas e sólidas na defesa. É sem dúvida uma das melhores civilizações de’Age of Empires 2 para um jogador versátil.
Top 6: os persas
o Persas completam o top graças ao seu Elefante de guerra, uma unidade lenta mas devastadora que absorve uma quantidade enorme de danos. A sua a economia arranca mais rapidamente logo no início do jogo, o que lhes dá uma vantagem desde os primeiros minutos.
Ranking das melhores civilizações em Age Of Empires 2
Aqui estão todas as civilizações ordenadas por 4 categorias, do mais forte ao mais situacional. Esta classificação baseia-se na utilidade geral, considerando todas as cartas (terra, água, nómada). Se estiveres à procura de outras referências nas melhores jogos de guerra, a abordagem é muitas vezes a mesma: tudo depende da mão e do estilo de jogo.
Classe S
- mongóis
- Português
- Maias
- Khmers
- incas
- Persas
Estes são os as melhores civilizações do Age of Empires II, com bónus úteis na maioria dos cenários e uma árvore tecnológica equilibrada. As seis são descritas em pormenor na secção anterior.
Classe A
- chinês
- Sarracenos
- Georgianos
- vietnamitas
- Malaio
- eslavos
- Aztecas
- tártaros
- Khitans
Estas civilizações continuam a existir muito fortes dentro AoE 2 e têm o seu lugar no modo multijogador. A única falha reside num ponto específico: um bónus que não se adequa perfeitamente ao seu estilo, ou contra-unidades um pouco limitadas perante certas situações.
o Khitans oferecem uma cavalaria das estepes muito ágil e a unidade única Liao Dao, temível contra a infantaria. Uma civilização que recompensa os jogadores capazes de sobreviver no início do jogo.
💡 É de salientar que, desde os melhorias recentes do DLC «Three Kingdoms», alguns jogadores profissionais consideram-nas agora como uma das melhores opções no «Arabia».
Classe B
- Malianos
- Arménios
- Romanos
- Gurjaras
- francos
- Lituanos
- vikings
- Hindustanis
- Bizantinos
- Etíopes
- berberes
- Coreanos
- Ciganos
- Italianos
- Góticos
- Sicilianos
- Tupi
- Mapuche
- Muisca
- Jurchens
- Shu
- Wei
Estas civilizações têm potencial e podem rivalizar com as classes S e A em Age of Empires 2. O problema decorre frequentemente de uma uma fraqueza evidente na cadeia tecnológica. o vikings brilham na água com os seus Longboats mas carecem de cavalaria pesada.
o francos e os seus cavaleiros continuam a ser temíveis em cavalaria. o Góticos apostam tudo numa infantaria barata e produzida em massa. As Lituanos dispõem de uma cavalaria forte que se reforça à medida que vão recolhendo relíquias. Os Bizantinos excelente na defesa, graças a navios robustos e a uma boa versatilidade de’infantaria e de sede.
o Sicilianos destacam-se na defesa com as suas Torres e os seus Sargentos, que sofrem menos danos causados pelas unidades de contra-ataque.
o Tupi, Mapuche e Muisca provêm do DLC «The Last Chieftains» (fevereiro de 2026):
- eles Tupi a infantaria e os arqueiros atuam na selva,
- eles Mapuche apostam em contra-unidades reforçadas,
- eles Muisca sobre a economia e os slingers.
o Jurchens, Shu e Wei (DLC Three Kingdoms) oferecem aberturas agressivas com batedores e unidades de pólvora.
Classe C
- Britânico
- japonês
- birmanês
- Magiares
- bengali
- Espanhóis
- Turcos
- Dravidianos
- Cumanos
- Burgúndios
- polonês
- hunos
- teutões
- celtas
- Wu
- Búlgaros
Na maioria das partes de’Age of Empires II, estas civilizações são mais fracas. Podem tornar-se poderosas se tudo correr como previsto, mas elas carecem de regularidade.
o Britânico apostam nos seus arqueiros com arcos longos, temíveis à distância, mas vulneráveis perante a cavalaria. o japonês têm uma infantaria são sólidos, mas têm dificuldade em adaptar-se a adversários de diferentes estilos.
o teutões e a celtas sofrem de bónus demasiado contextuais para se destacarem em 1v1. O problema decorre frequentemente de bónus que não funcionam em conjunto ou de uma fraqueza fundamental difícil de compensar. Mesmo que consigas dominar essas deficiências, as tuas hipóteses de vitória ficam comprometidas.
o Búlgaros baseiam-se num surto Men-at-Arms + Kreposts mas perdem fôlego logo no início do jogo e ficam sem munições. Os Wu têm uma árvore tecnológica menos completa do que Shu e Wei.
Nada te impede de escolher as tuas civilizações de acordo com as tuas preferências e o teu estilo de jogo em AoE 2. Tens alguma pergunta sobre a tua favorita? Deixa-a nos comentários.
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