Clair Obscur: Expedition 33 : guide complet des trophées

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Clair Obscur: Expedition 33 compte 56 trophées : 1 platine, 2 or, 5 argent et 48 bronze. Le platine tombe une fois les 55 autres remportés.

Cinq d’entre eux sont sensibles à des choix ou à des actions irréversibles. Chaque trophée est lié à une mécanique de gameplay propre à un personnage ou à une zone.

Un faux pas peut bloquer ton platine définitivement. Anticipe-les pour viser le 100 %.

Voici le guide complet des trophées dans Clair Obscur: Expedition 33
Voici le guide complet des trophées dans Clair Obscur: Expedition 33 ©Mia pour Alucare.fr

Liste des trophées PS5 sur Clair Obscur: Expedition 33

Tu veux savoir combien d’heures il te faut pour tout terminer ? Jette un oeil à notre article sur la durée de vie de Clair Obscur: Expedition 33.

Trophée Rareté Description Conseil pour l’obtenir
La plus grande expédition de tous les temps Platine Obtenir tous les trophées du jeu Débloque les 55 autres trophées pour décrocher le platine.
Fin Or Terminer le jeu Trophée de fin, obtenu en finissant l’histoire principale.
Enfin la paix Or Vaincre Simon Parcours les brouillons de Renoir pour retrouver Simon, puis prépare un build solide avant le combat.
Peintresse Argent Battre la Peintresse Ce boss est lié à la fin du jeu. Soigne ton équipement avant l’affrontement.
Cléa Argent Vaincre Cléa
  • Tu dois d’abord vaincre les quatre boss du Manoir Volant (dans l’ordre de ton choix) pour ouvrir la porte de l’atelier de Cléa.
  • Le pouvoir de vol avec Esquie est indispensable.
  • Le manoir se trouve au centre du continent, sur une île flottante entre le Champ de bataille oublié et la Gare de Monoco, juste à l’ouest d’une entrée de l’Atelier de peinture.
Sans fin Argent Arriver au sommet de la Tour sans fin Tu accèdes à la Tour sans fin dès que tu peux voler avec Esquie.
Noir et blanc Argent Résoudre le mystère de l’atelier de peinture Visite les trois emplacements indiqués sur la carte pour boucler cette quête secondaire.
Collection de pieds

 

Argent Obtenir la totalité des compétences de Monoco
  • Garde Monoco dans ton groupe pour compléter sa collection de Pieds.
  • Bats certains types d’ennemis précis pour débloquer chaque compétence. Aucune compétence n’est manquable : tous les ennemis, y compris Grosse Tête, sont rencontrables en fin de jeu (Manoir Volant, Tour sans fin).
Lumière Bronze Partir pour l’expédition Trophée d’histoire, débloqué automatiquement au départ de la grande expédition.
Clairières printanières Bronze Arriver à traverser les Clairières printanières Tu verras ce trophée tomber automatiquement en avançant dans l’histoire.
Eaux volantes Bronze Savoir comment traverser les Eaux volantes Débloqué automatiquement en avançant dans le scénario.
Sanctuaire ancien Bronze Découvrir comment traverser le Sanctuaire ancien Tu verras ce trophée tomber automatiquement en progressant dans l’histoire.
Village de Gestrals Bronze Savoir comment traverser le Village des Gestrals Débloqué en traversant le village des Gestrals lors de l’histoire.
Nid d’Esquie Bronze Trouver une solution pour traverser le Nid d’Esquie Tu verras ce trophée tomber automatiquement en progressant dans l’histoire.
Falaises de Rochevague Bronze Découvrir comment traverser les Falaises de Rochevague Débloqué automatiquement en avançant dans le scénario.
Champ de bataille oublié Bronze Trouver une solution pour traverser le Champ de bataille oublié Tu verras ce trophée tomber automatiquement en progressant dans l’histoire.
Gare de Monoco Bronze Trouver le moyen de traverser la Gare de Monoco Débloqué automatiquement en avançant dans le scénario.
Vieille Lumière Bronze Savoir comment traverser la Vieille Lumière Débloqué automatiquement en progressant dans l’histoire.
Premier Axon Bronze Battre le premier Axon Boss d’histoire, débloqué en battant le premier Axon.
Second Axon Bronze Battre le second Axon Boss d’histoire, débloqué en battant le second Axon.
Monolithe Bronze Atteindre le Monolithe Débloqué automatiquement en progressant dans l’histoire.
Retour à Lumière Bronze Revenir à Lumière Débloqué automatiquement en revenant à Lumière dans le scénario.
Avion, train et sous-marin Bronze Débloquer toutes les capacités d’Esquie Récupère toutes les pierres perdues pour débloquer chaque capacité d’Esquie (vol, nage, plongée).
Suivre la piste Bronze Accumuler tous les journaux des précédentes expéditions Les journaux des expéditions précédentes sont dispersés dans les zones que tu traverses. Fouille chaque environnement : ils sont souvent à l’écart du chemin principal.
Aider l’ennemi Bronze Réaliser toutes les quêtes liées aux Névrons
  • Tu peux aider 10 Névrons dans le jeu.
  • Aide-les avant de les battre, sinon la quête est perdue.
Les jeux des Gestrals Bronze Gagner tous les jeux des Gestrals
  • Il y a cinq plages de Gestral à visiter, chacune avec un mini-jeu qui rapporte une récompense.
  • On les trouve à l’ouest du village Gestral, au nord-est du Flying Casino, à l’ouest de la gare de Monoco, au sud-est de la Robe de Sirène et un peu au sud de cette dernière.
Les Gestrals Perdus Bronze Retrouver tous les Gestrals Perdus Sers-toi de la carte pour repérer les neuf Gestrals perdus.
À on Bronze Battre le Serpenphare Ce grand dragon, le Serpenphare, se trouve au sud-est du cimetière de bateaux.
Sprong Bronze Vaincre Sprong Équipe une arme qui inflige des dégâts de foudre pour maximiser tes chances contre Sprong.
Sciel Bronze Arriver au niveau de relation 7 avec Sciel Discute avec Sciel au camp entre les expéditions pour monter jusqu’au niveau de relation 7.
Monoco Bronze Arriver au niveau de relation 7 avec Monoco Parle à Monoco au camp à chaque occasion pour atteindre le niveau de relation 7.
Maelle Bronze Accéder au niveau de relation 7 avec Maelle Atteins le niveau de relation 7 avec Maelle. Au passage du niveau 6 au 7, choisis la vérité dans le dialogue.
Lune Bronze Atteindre le niveau de relation 7 avec Lune Enchaîne les dialogues avec Lune au camp pour grimper au niveau de relation 7.
Esquie Bronze Accéder au niveau de relation 7 avec Esquie Parle régulièrement à Esquie pour atteindre le niveau de relation 7.
Amélioration d’armes Bronze Améliorer une arme une fois
  • Tu peux améliorer tes armes au Camp après avoir rencontré un Conservateur.
  • Plus tard, tu les améliores directement depuis un Point de Repos.
Maîtrise d’armes Bronze Améliorer entièrement une arme
  • Disponible après avoir rencontré le Conservateur.
  • Le niveau maximum des armes est 33.
  • Les derniers niveaux demandent des Catalyseurs chroma parfaits, qu’on récupère surtout dans les zones optionnelles de l’Acte 3 (Manoir Volant, boss chromatiques).
Lumina Bronze Consommer un point de lumina Possible dès que tu as déverrouillé le Conservateur au camp.
Membre de l’expédition Bronze Arriver au niveau 33 Enchaîne les combats contre les Névrons jusqu’à ce qu’un membre atteigne le niveau 33.
Explorateur Bronze Atteindre le niveau 66 Continue de farmer les combats jusqu’à ce qu’un membre atteigne le niveau 66.
Survivant Bronze Accéder au niveau 99 Vise le niveau 99 en farmant les Névrons.
Surcharge Bronze Avec Gustave, se servir d’une Surcharge pleinement chargée infligeant une rupture à un ennemi
  • Esquive, pare et attaque pour accumuler des Charges.
  • Atteins la charge maximale (10/10) du bras de Gustave, puis déclenche la Surcharge pour briser l’ennemi.
Rythme parfait Bronze Avec Lune, consommer des pigments pendant 4 tours d’affilée Pour aider Lune à jouer plus de mouvements, fais appel à un membre du groupe qui lui donne des PA supplémentaires via les pictos ou les pigments.
Synergie Bronze Avec Maelle, utiliser Percée sur un ennemi marqué en posture de virtuose Place Maelle en posture de virtuose, marque l’ennemi, puis lance Percée sur cette cible.
Maximisation Bronze Avec Sciel, consommer 20 Prédictions sur une seule cible en phase de Crépuscule Avec Sciel, accumule des Prédictions sur une même cible, puis passe en phase de Crépuscule pour en consommer 20 d’un coup.
Perfection Bronze Avec Verso, atteindre le rang S Fais grimper le rang de Verso jusqu’au rang S en combat.
Contrôle de la roue Bronze Avec Monoco, lancer des compétences améliorées pendant 4 tours d’affilée Avec Monoco, enchaîne des compétences améliorées sur 4 tours consécutifs sans en manquer une.
Carreau parfait Bronze Battre la Pétank chromatique Ce grand Petank circule autour du continent, à l’est du Flying Casino et de la grotte Stone Wave Cliffs.
Expédition 33 Bronze Débloquer tous les personnages jouables Tous les personnages jouables se débloquent en avançant dans l’histoire.
Maîtrise de la chroma Bronze Utiliser une attaque Gradient de niveau 3 Accumule assez de charge en combat pour lancer une attaque Gradient de niveau 3.
Connaisseur Bronze Trouver les 33 enregistrements musicaux Fouille chaque zone pour dénicher les 33 enregistrements musicaux cachés dans le monde.
Sphère de peinture Bronze Détruire une sphère de peinture
  • Trouve les trois points lumineux à proximité pour briser la sphère.
  • Tire dessus pour récupérer la récompense.
Il est temps de faire couler de l’encre Bronze Infliger une rupture à un ennemi Remplis la barre de rupture sous la santé de l’ennemi, puis utilise une compétence qui permet de briser.
Professionnel Bronze Vaincre un boss sans subir de dégâts
  • Évite les mimes pour ce trophée.
  • Vise plutôt le Lancelier Chromatique à Spring Meadows, plus prévisible.
Curieux Bronze Voir une scène optionnelle au camp Retourne au camp régulièrement pour déclencher les scènes optionnelles entre les membres du groupe.
Légende Bronze Débloquer Esquie Esquie se débloque automatiquement en avançant dans l’histoire.
Une rencontre des plus étranges Bronze Battre le Mime à Lumière
  • Dans le Prologue, en te dirigeant vers le port, tu croises une fontaine sans eau.
  • Tourne à droite avant de passer la fontaine pour accéder à une scène avec des PNJ.
  • En quittant la scène par la droite, tu aperçois un mime dans un coin.

Clair Obscur: Expedition 33 : trophées manquables

Voici les cinq trophées à surveiller en priorité, avec la condition précise à respecter pour chacun.

  • Suivre la piste (Bronze) : ce trophée est lié à la Vieille Clé du prologue. Depuis le patch 1.5.0, la Vieille Clé est aussi disponible à Lumière en Acte 3 : depuis les docks, monte les premières marches, elle est sur la gauche.
  • Maelle (Bronze) : monte au niveau 7 de relation avec Maelle au camp. Au passage du niveau 6 au niveau 7, choisis la réponse vérité dans le dialogue. Un autre choix fait sauter le trophée définitivement.
  • Surcharge (Bronze) : charge le bras de Gustave jusqu’à la charge maximale (10/10). Déclenche alors la Surcharge pour briser un ennemi. Il n’est jouable que jusqu’à la fin de l’Acte 1.
  • Aider l’ennemi (Bronze) : ne tue jamais un Névron blanc avant d’avoir terminé sa quête. Un Névron tué avant la fin de sa requête ne réapparaît pas et sa quête est perdue définitivement.
  • Une rencontre des plus étranges (Bronze) : déclenché par une rencontre optionnelle dans le Prologue. Explore à fond et parle aux personnages secondaires avant de faire progresser l’histoire, sinon la scène devient inaccessible.

Sauvegarde souvent et boucle les quêtes sensibles avant chaque grand saut dans l’histoire. Garde surtout Gustave pour la Surcharge tant que l’Acte 1 dure.

Pour aller plus loin, retrouve tous nos guides sur Clair Obscur: Expedition 33.

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Clair obscur: Expedition 33

Notre note : 4.8/5

Sorti le : 24 avril 2025

Développé par : Sandfall Interactive

Édité par : Kepler Interactive

Disponible sur : PC, PlayStation, Xbox

Genres : RPG, Action