Clair Obscur: Expedition 33 compte 56 trophées : 1 platine, 2 or, 5 argent et 48 bronze. Le platine tombe une fois les 55 autres remportés.
Cinq d’entre eux sont sensibles à des choix ou à des actions irréversibles. Chaque trophée est lié à une mécanique de gameplay propre à un personnage ou à une zone.
Un faux pas peut bloquer ton platine définitivement. Anticipe-les pour viser le 100 %.

Liste des trophées PS5 sur Clair Obscur: Expedition 33
Tu veux savoir combien d’heures il te faut pour tout terminer ? Jette un oeil à notre article sur la durée de vie de Clair Obscur: Expedition 33.
| Trophée | Rareté | Description | Conseil pour l’obtenir |
|---|---|---|---|
| La plus grande expédition de tous les temps | Platine | Obtenir tous les trophées du jeu | Débloque les 55 autres trophées pour décrocher le platine. |
| Fin | Or | Terminer le jeu | Trophée de fin, obtenu en finissant l’histoire principale. |
| Enfin la paix | Or | Vaincre Simon | Parcours les brouillons de Renoir pour retrouver Simon, puis prépare un build solide avant le combat. |
| Peintresse | Argent | Battre la Peintresse | Ce boss est lié à la fin du jeu. Soigne ton équipement avant l’affrontement. |
| Cléa | Argent | Vaincre Cléa |
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| Sans fin | Argent | Arriver au sommet de la Tour sans fin | Tu accèdes à la Tour sans fin dès que tu peux voler avec Esquie. |
| Noir et blanc | Argent | Résoudre le mystère de l’atelier de peinture | Visite les trois emplacements indiqués sur la carte pour boucler cette quête secondaire. |
| Collection de pieds
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Argent | Obtenir la totalité des compétences de Monoco |
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| Lumière | Bronze | Partir pour l’expédition | Trophée d’histoire, débloqué automatiquement au départ de la grande expédition. |
| Clairières printanières | Bronze | Arriver à traverser les Clairières printanières | Tu verras ce trophée tomber automatiquement en avançant dans l’histoire. |
| Eaux volantes | Bronze | Savoir comment traverser les Eaux volantes | Débloqué automatiquement en avançant dans le scénario. |
| Sanctuaire ancien | Bronze | Découvrir comment traverser le Sanctuaire ancien | Tu verras ce trophée tomber automatiquement en progressant dans l’histoire. |
| Village de Gestrals | Bronze | Savoir comment traverser le Village des Gestrals | Débloqué en traversant le village des Gestrals lors de l’histoire. |
| Nid d’Esquie | Bronze | Trouver une solution pour traverser le Nid d’Esquie | Tu verras ce trophée tomber automatiquement en progressant dans l’histoire. |
| Falaises de Rochevague | Bronze | Découvrir comment traverser les Falaises de Rochevague | Débloqué automatiquement en avançant dans le scénario. |
| Champ de bataille oublié | Bronze | Trouver une solution pour traverser le Champ de bataille oublié | Tu verras ce trophée tomber automatiquement en progressant dans l’histoire. |
| Gare de Monoco | Bronze | Trouver le moyen de traverser la Gare de Monoco | Débloqué automatiquement en avançant dans le scénario. |
| Vieille Lumière | Bronze | Savoir comment traverser la Vieille Lumière | Débloqué automatiquement en progressant dans l’histoire. |
| Premier Axon | Bronze | Battre le premier Axon | Boss d’histoire, débloqué en battant le premier Axon. |
| Second Axon | Bronze | Battre le second Axon | Boss d’histoire, débloqué en battant le second Axon. |
| Monolithe | Bronze | Atteindre le Monolithe | Débloqué automatiquement en progressant dans l’histoire. |
| Retour à Lumière | Bronze | Revenir à Lumière | Débloqué automatiquement en revenant à Lumière dans le scénario. |
| Avion, train et sous-marin | Bronze | Débloquer toutes les capacités d’Esquie | Récupère toutes les pierres perdues pour débloquer chaque capacité d’Esquie (vol, nage, plongée). |
| Suivre la piste | Bronze | Accumuler tous les journaux des précédentes expéditions | Les journaux des expéditions précédentes sont dispersés dans les zones que tu traverses. Fouille chaque environnement : ils sont souvent à l’écart du chemin principal. |
| Aider l’ennemi | Bronze | Réaliser toutes les quêtes liées aux Névrons |
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| Les jeux des Gestrals | Bronze | Gagner tous les jeux des Gestrals |
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| Les Gestrals Perdus | Bronze | Retrouver tous les Gestrals Perdus | Sers-toi de la carte pour repérer les neuf Gestrals perdus. |
| À on | Bronze | Battre le Serpenphare | Ce grand dragon, le Serpenphare, se trouve au sud-est du cimetière de bateaux. |
| Sprong | Bronze | Vaincre Sprong | Équipe une arme qui inflige des dégâts de foudre pour maximiser tes chances contre Sprong. |
| Sciel | Bronze | Arriver au niveau de relation 7 avec Sciel | Discute avec Sciel au camp entre les expéditions pour monter jusqu’au niveau de relation 7. |
| Monoco | Bronze | Arriver au niveau de relation 7 avec Monoco | Parle à Monoco au camp à chaque occasion pour atteindre le niveau de relation 7. |
| Maelle | Bronze | Accéder au niveau de relation 7 avec Maelle | Atteins le niveau de relation 7 avec Maelle. Au passage du niveau 6 au 7, choisis la vérité dans le dialogue. |
| Lune | Bronze | Atteindre le niveau de relation 7 avec Lune | Enchaîne les dialogues avec Lune au camp pour grimper au niveau de relation 7. |
| Esquie | Bronze | Accéder au niveau de relation 7 avec Esquie | Parle régulièrement à Esquie pour atteindre le niveau de relation 7. |
| Amélioration d’armes | Bronze | Améliorer une arme une fois |
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| Maîtrise d’armes | Bronze | Améliorer entièrement une arme |
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| Lumina | Bronze | Consommer un point de lumina | Possible dès que tu as déverrouillé le Conservateur au camp. |
| Membre de l’expédition | Bronze | Arriver au niveau 33 | Enchaîne les combats contre les Névrons jusqu’à ce qu’un membre atteigne le niveau 33. |
| Explorateur | Bronze | Atteindre le niveau 66 | Continue de farmer les combats jusqu’à ce qu’un membre atteigne le niveau 66. |
| Survivant | Bronze | Accéder au niveau 99 | Vise le niveau 99 en farmant les Névrons. |
| Surcharge | Bronze | Avec Gustave, se servir d’une Surcharge pleinement chargée infligeant une rupture à un ennemi |
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| Rythme parfait | Bronze | Avec Lune, consommer des pigments pendant 4 tours d’affilée | Pour aider Lune à jouer plus de mouvements, fais appel à un membre du groupe qui lui donne des PA supplémentaires via les pictos ou les pigments. |
| Synergie | Bronze | Avec Maelle, utiliser Percée sur un ennemi marqué en posture de virtuose | Place Maelle en posture de virtuose, marque l’ennemi, puis lance Percée sur cette cible. |
| Maximisation | Bronze | Avec Sciel, consommer 20 Prédictions sur une seule cible en phase de Crépuscule | Avec Sciel, accumule des Prédictions sur une même cible, puis passe en phase de Crépuscule pour en consommer 20 d’un coup. |
| Perfection | Bronze | Avec Verso, atteindre le rang S | Fais grimper le rang de Verso jusqu’au rang S en combat. |
| Contrôle de la roue | Bronze | Avec Monoco, lancer des compétences améliorées pendant 4 tours d’affilée | Avec Monoco, enchaîne des compétences améliorées sur 4 tours consécutifs sans en manquer une. |
| Carreau parfait | Bronze | Battre la Pétank chromatique | Ce grand Petank circule autour du continent, à l’est du Flying Casino et de la grotte Stone Wave Cliffs. |
| Expédition 33 | Bronze | Débloquer tous les personnages jouables | Tous les personnages jouables se débloquent en avançant dans l’histoire. |
| Maîtrise de la chroma | Bronze | Utiliser une attaque Gradient de niveau 3 | Accumule assez de charge en combat pour lancer une attaque Gradient de niveau 3. |
| Connaisseur | Bronze | Trouver les 33 enregistrements musicaux | Fouille chaque zone pour dénicher les 33 enregistrements musicaux cachés dans le monde. |
| Sphère de peinture | Bronze | Détruire une sphère de peinture |
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| Il est temps de faire couler de l’encre | Bronze | Infliger une rupture à un ennemi | Remplis la barre de rupture sous la santé de l’ennemi, puis utilise une compétence qui permet de briser. |
| Professionnel | Bronze | Vaincre un boss sans subir de dégâts |
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| Curieux | Bronze | Voir une scène optionnelle au camp | Retourne au camp régulièrement pour déclencher les scènes optionnelles entre les membres du groupe. |
| Légende | Bronze | Débloquer Esquie | Esquie se débloque automatiquement en avançant dans l’histoire. |
| Une rencontre des plus étranges | Bronze | Battre le Mime à Lumière |
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Clair Obscur: Expedition 33 : trophées manquables
Voici les cinq trophées à surveiller en priorité, avec la condition précise à respecter pour chacun.
- Suivre la piste (Bronze) : ce trophée est lié à la Vieille Clé du prologue. Depuis le patch 1.5.0, la Vieille Clé est aussi disponible à Lumière en Acte 3 : depuis les docks, monte les premières marches, elle est sur la gauche.
- Maelle (Bronze) : monte au niveau 7 de relation avec Maelle au camp. Au passage du niveau 6 au niveau 7, choisis la réponse vérité dans le dialogue. Un autre choix fait sauter le trophée définitivement.
- Surcharge (Bronze) : charge le bras de Gustave jusqu’à la charge maximale (10/10). Déclenche alors la Surcharge pour briser un ennemi. Il n’est jouable que jusqu’à la fin de l’Acte 1.
- Aider l’ennemi (Bronze) : ne tue jamais un Névron blanc avant d’avoir terminé sa quête. Un Névron tué avant la fin de sa requête ne réapparaît pas et sa quête est perdue définitivement.
- Une rencontre des plus étranges (Bronze) : déclenché par une rencontre optionnelle dans le Prologue. Explore à fond et parle aux personnages secondaires avant de faire progresser l’histoire, sinon la scène devient inaccessible.
Sauvegarde souvent et boucle les quêtes sensibles avant chaque grand saut dans l’histoire. Garde surtout Gustave pour la Surcharge tant que l’Acte 1 dure.
Pour aller plus loin, retrouve tous nos guides sur Clair Obscur: Expedition 33.






