På denne side finder du alle Tips og Løsninger for at gennemføre spillet og låse alle præstationer op.
Blandt de præstationer, der kan låses op, er: Et skær i natten, Hjemve, Ved foden af muren, At kæle med katten, Dyreven, Rejsefæller, Stor donor, Sten i stendyssen eller Ankommer snart.
Find alle spil til en lavere pris
Hvordan låser man op for færdigheder?

Hver enkelt Karakter En person, du møder på vejen, kan give dig en evne, der ændrer din måde at rejse på. Disse progressive bonusser giver dig mulighed for at komme hurtigere frem og åbner op for muligheder, du ellers ikke ville have haft. Her er den komplette liste med effekten af hver evne og den karakter, der låser den op for dig.
Hacking
det hacking giver dig mulighed for at hacke alt elektronisk udstyr, du støder på, hvilket er praktisk til at åbne låste adgange på det rigtige tidspunkt. For at låse den op skal du tale med Alex.
Låsebrud
det låsebrud giver dig adgang til låste biler, hvilket sparer dig værdifuld tid mellem to etaper. Du kan få den hos Stan og Mitch, lige før den trænger ind i ventilationsåbningen i løbet af episoden Thieves In The Temple.
Regeringens Pass
det regeringskort gør det nemmere for dig at kommunikere med Politiet : hun plager dig mindre med din alder, når I snakker sammen. Det er Fanny som giver dig den.
OMEN Vitality
det OMEN Vitality øger din tilgængelige energi markant, hvilket giver dig mulighed for at nå meget længere uden at tømme din energimåler for hurtigt. Den fås hos John, kendt under sit radiokælenavn Far Bjørn.
Lykkeamuletten
det lykkeamulet tilbyder dig +15% i odds ved alle terningekast. En diskret bonus, men en, der virkelig har betydning for udfaldet af dine beslutninger. Du får den hos Sonya.
Intelligens
L'intelligens giver dig mulighed for at vinde personer over til din sag og få dem til at skifte side. Det er ideelt til at påvirke visse narrative valg i din favør. Den låses op hos Jarod.
Bevar så meget af dit liv som muligt

Din energimåler er din mest værdifulde ressource i Road 96. Den falder især under overlevelsesforanstaltninger gentagne handlinger: at bevæge sig til fods, bryde låse op eller flygte fra fare. Dine valg i dialogerne tømmer den derimod ikke direkte. Et gennemspil varer normalt flere timer ; tidsstyring er derfor afgørende for at nå grænsen.
I hvert afsnit står du over for valg, der fører dit eventyr i forskellige retninger. Hvis din måler når bunden, venter der dig to mulige konsekvenser, og ingen af dem er behagelige:
- du bliver blive anholdt af politiet af Petria ;
- du bliver at stjæle alle dine penge, hvilket i alvorlig grad hindrer din fremgang.
Gode nyheder: når du er på din sidste energibar, holder spillet ofte op med at trække point fra dig. Dette sikkerhedsnet Det forhindrer dig i at få et øjeblikkeligt »game over«, men du skal ikke regne med det hver gang.
Her er nogle konkrete tips, du kan følge for at holde dig i form så længe som muligt på turen:
- Spis, så snart du kan : Hvert måltid giver dig værdifulde livspoint tilbage.
- Sov, når du får lejlighed til det, især i nærheden af en lejrbål, for at komme sig inden en lang etape.
- Sørg altid for at have lidt’opsparing for at købe mad på det rigtige tidspunkt.
- Undgå unødvendige omveje : Hver ekstra bevægelse tærer på din reserve.
- Find dem tegn der kan give dig et lille skub på vejen, inden du tager af sted igen.
Brug din energi sparsomt, som om den var en knap ressource. Det er netop det, der adskiller et løb, der stopper brat, fra et eventyr, der føres helt til grænsen.
Hvis du kan lide denne type løsninger, så tag også et kig på:






