Raid Digest 10.12.2021 | Hydra Evolution

Forfatter :

Reagerer:

Kommentar

Raid Digest 10.12.2021

Hej, Raiders! Det er tid til en ny Raid Digest, og vi vil gerne fokusere på den seneste store tilføjelse til spillet - Hydra og hvordan det vil udvikle sig i fremtiden. Så uden videre, lad os gå lige ned i kaninhullet, eller … ja … mere som Hydras hule.

Hydra Evolution

Ja, du har forstået titlen rigtigt: Vi vil fortsætte med at udvikle den nye kamptilstand til at omfatte en større variation af udfordringer. Her er, hvad vi har i tankerne for Hydra i fremtiden.

En visuel illustration af Hydras udvikling
Illustration til artiklen: ”Raid Digest 10.12.2021 | Evolution Hydre”, som i detaljer forklarer udviklingen af Hydre.

Husk på, at progressionen af Hydra-faser ikke er direkte knyttet til den overordnede rækkefølge af spilopdateringer, så der kan være andre store spilopdateringer imellem.-udgivelser af nye Hydra-funktioner. (Så det er ikke deres prioritet nummer 1, og nyt indhold vil blive frigivet i mellemtiden)

Først vil vi gerne forbedre Hydras kampresultatgrænseflade – du vil være i stand til at se alle de hold, som dine klanmedlemmer har brugt siden sidste nulstilling, inklusive post-battle-statistikker for hver Champion. Ud over disse UI-forbedringer vil vi introducere nogle Hydra Clan-quests. Men da Hydra er slutspilsindhold, vil disse klan-quests mere sandsynligt være Expert- og Elite-niveauer.

I den nærmeste fremtid tilføjer vi to nye hydrahoveder og to nye sværhedsgrader, der vil give dig mulighed for at få yderligere værdifulde belønninger. Disse udvidelser vil højst sandsynligt komme i to separate batches.

Selvom Hydra kun har eksisteret i 3 dage, har nogle spillere allerede formået at imponere os med deres fremragende resultater (du kan finde nogle statistikker nedenfor). For at understøtte og fremvise sådanne bedrifter i fremtiden vil vi introducere et nyt Hydra-leaderboard, hvor du kan se de bedste resultater fra din klan og hele Raid-fællesskabet. Derudover vil spillere, hvis præstationer i kampen mod Hydraen er konsekvent høje, være i stand til at opnå specielle avatarer som belønning.

Vi er også ved at udarbejde en liste over mindre UI-forbedringer, inklusive dem, der er anmodet om af fællesskabet, såsom tilføjelse af rullepaneler i kontekstuelle faner med Hydra-færdigheder under kamp og udskiftning af nøgler Demon Lord og Hydra i den øverste bjælke på klan boss-kortskærmen. Vi vil også lave nogle AI-ændringer for at hjælpe dig med at bekæmpe Hydra automatisk. Husk dog, at dette indhold er specifikt designet til at være en meget mere kompleks udfordring end andre dele af spillet, så omhyggelig manuel kontrol vil stadig være vejen til at få de bedste resultater.

Nogle særlige funktioner kan ændre sig en smule i tidslinjen, men det er den grundlæggende skitse af Hydras udvikling i 2022. For flere detaljer, følg vores officielle sociale medier og vores indholdsskabere – mere info vil blive vist på et senere tidspunkt.

Et par punkter om den nuværende tilstand af Hydra

Planer for fremtiden er gode, men vi skal bekæmpe Hydraen nu, i nuet. Så lad os vende tilbage til det, der allerede er i spillet. Du har sikkert lagt mærke til, at mestre, der er besejret af Hydra, ikke kan sendes til træningsgraven - det er ikke spillets tilsigtede adfærd, og vi vil rette op på dette i en af de næste. opdateringer. Vi modtog også en masse spørgsmål om overgangen mellem de forskellige sværhedsgrader – så her er konklusionen: næste sværhedsgrad låses op umiddelbart efter, at din klan besejrer Hydraen på det lavere sværhedsniveau; der er ingen grund til at vente på, at Hydra'en nulstilles. Når den er låst op, vil sværhedsgraden forblive tilgængelig, så længe din klan eksisterer, som bevis på dit teamwork og kollektive succes.

Og mens vi er på emnet for præstationer, er Hydra lige kommet ud af sit hul, men ifølge vores analyse er hele Teleria blevet til én gigantisk slagmark, hvor spillere aktivt tackler den nye Boss. Her er nogle tal:

  • Raiders har afskåret 98.431 Hydra-hoveder.
  • 24.300 gange spirede et anderledes hydrahoved frem for at modsætte sig en dristig spiller, der havde skåret en af sine forgængere af.
  • Hydraen har spist og fordøjet 1.158.659 mestre.

Og det er kun den statistik, der er indsamlet på den første dag af Hydras udgivelse alene!

Forskellige

Nogle spillere oplever i øjeblikket en mærkelig visuel fejl: efterhånden som de skrider frem mod at få den nye mester Aleksandr the Sharpshooter, kan de lejlighedsvis se en fane dukke op, der lover den episke mester Shaman efter 7 dages besøg. Dette kan være noget misvisende, men bare rolig, det er bare en visuel fejl. Denne fane forhindrer dig ikke i at få Aleksander eller forstyrrer din daglige belønning. Vi vil rette denne irriterende fejl i fremtiden.

Det var det for dagens Raid Digest. Hav en god weekend ! Vi kan ikke vente med at høre om dine nye bedrifter i kampen mod Hydraen!

Kan du lide det? Så del den!

Dette indhold er oprindeligt på fransk (Se redaktøren lige nedenfor). Den er blevet oversat og korrekturlæst på forskellige sprog ved hjælp af Deepl og/eller Google Translate API for at kunne tilbyde hjælp i så mange lande som muligt. Denne oversættelse koster os flere tusinde euro om måneden. Hvis den ikke er 100 % perfekt, så skriv en kommentar, så vi kan rette den. Hvis du er interesseret i at læse korrektur og forbedre kvaliteten af oversatte artikler, så send os en e-mail ved hjælp af kontaktformularen!
Vi sætter pris på din feedback, så vi kan forbedre vores indhold. Hvis du vil foreslå forbedringer, kan du bruge vores kontaktformular eller skrive en kommentar nedenfor. Dine kommentarer hjælper os altid med at forbedre kvaliteten af vores hjemmeside Alucare.fr


Alucare er et uafhængigt medie. Støt os ved at tilføje os til dine Google News-favoritter:

Skriv en kommentar på diskussionsforummet

RAID: Skyggelegender

Udgivet den : 28. februar 2019

Udviklet af : Plarium

Redigeret af : Plarium

Tilgængelig på : PC, Android, iOS

Genrer : RPG