Raid-Sammlung 10.12.2021
Hey, Raiders! Es ist Zeit für einen neuen Raid Digest und wir möchten uns auf die jüngste große Ergänzung des Spiels konzentrieren – Hydra und wie es sich in Zukunft weiterentwickeln wird. Gehen wir also ohne Umschweife direkt in den Kaninchenbau, oder... nun ja... eher in das Versteck der Hydra.
Hydra-Evolution
Ja, Sie haben den Titel richtig verstanden: Wir werden den neuen Kampfmodus weiterentwickeln, um eine größere Vielfalt an Herausforderungen anzubieten. Hier ist, was wir für Hydra in der Zukunft im Sinn haben.
Bedenken Sie, dass der Verlauf der Hydra-Phasen nicht direkt mit der Gesamtsequenz der Spielaktualisierungen verknüpft ist, sodass es dazwischen möglicherweise weitere wichtige Spielaktualisierungen geben kann. Veröffentlichungen neuer Hydra-Funktionen. (Es ist also nicht ihre oberste Priorität und in der Zwischenzeit werden neue Inhalte veröffentlicht.)
Zunächst möchten wir die Benutzeroberfläche der Kampfergebnisse von Hydra verbessern – Sie können alle Teams sehen, die Ihre Clanmitglieder seit dem letzten Zurücksetzen verwendet haben, einschließlich der Statistiken nach dem Kampf für jeden Champion. Zusätzlich zu diesen Verbesserungen der Benutzeroberfläche werden wir einige Hydra-Clan-Quests einführen. Da es sich bei der Hydra jedoch um Endspielinhalte handelt, werden diese Clan-Quests eher auf Experten- und Elite-Niveau angeboten.
In naher Zukunft werden wir zwei neue Hydra-Köpfe und zwei neue Schwierigkeitsgrade hinzufügen, die es euch ermöglichen, zusätzliche wertvolle Belohnungen zu erhalten. Diese Erweiterungen werden höchstwahrscheinlich in zwei separaten Chargen erfolgen.
Obwohl es die Hydra erst seit 3 Tagen gibt, konnten uns einige Spieler bereits mit hervorragenden Ergebnissen beeindrucken (einige Statistiken finden Sie weiter unten). Um solche Leistungen in Zukunft zu unterstützen und zu präsentieren, führen wir eine neue Hydra-Bestenliste ein, in der Sie die besten Ergebnisse Ihres Clans und der gesamten Raid-Community sehen können. Darüber hinaus können Spieler, deren Leistung im Kampf gegen die Hydra konstant hoch ist, spezielle Avatare als Belohnung erhalten.
Wir bereiten außerdem eine Liste kleinerer UI-Verbesserungen vor, einschließlich der von der Community geforderten, wie das Hinzufügen von Bildlaufleisten in kontextbezogenen Registerkarten mit Hydra-Fertigkeiten während des Kampfes und das Vertauschen der Tasten „Dämonenlord“ und „Hydra“ in der oberen Leiste des Clan-boss-Kartenbildschirms. Wir werden auch einige KI-Änderungen vornehmen, um Ihnen beim automatischen Kampf gegen Hydra zu helfen. Bedenken Sie jedoch, dass dieser Inhalt speziell darauf ausgelegt ist, eine weitaus komplexere Herausforderung als andere Teile des Spiels darzustellen. Daher ist eine sorgfältige manuelle Steuerung immer noch der Weg, um die besten Ergebnisse zu erzielen.
Einige bestimmte Funktionen könnten sich in der Zeitleiste etwas ändern, aber das ist der Grundriss der Entwicklung von Hydra im Jahr 2022. Für weitere Details folgen Sie unseren offiziellen sozialen Medien und unseren Content-Erstellern – weitere Informationen werden zu gegebener Zeit veröffentlicht.
Ein paar Punkte zum aktuellen Zustand von Hydra
Die Pläne für die Zukunft sind gut, aber wir müssen jetzt, in der Gegenwart, gegen die Hydra kämpfen. Konzentrieren wir uns also wieder auf das, was bereits im Spiel vorhanden ist. Sie haben wahrscheinlich bemerkt, dass von Hydra besiegte Champions nicht in die Trainingsgrube geschickt werden können – das ist nicht das beabsichtigte Verhalten des Spiels, und wir werden dies in einem der folgenden Punkte beheben nächste Updates. Wir haben auch viele Fragen zum Übergang zwischen den verschiedenen Schwierigkeitsgraden erhalten – daher hier das Fazit: Der nächste Schwierigkeitsgrad wird sofort freigeschaltet, nachdem Ihr Clan die Hydra des niedrigeren Schwierigkeitsgrades besiegt hat; Sie müssen nicht warten, bis die Hydra zurückgesetzt wird. Nach der Freischaltung bleibt der Schwierigkeitsgrad so lange verfügbar, wie Ihr Clan existiert, als Beweis für Ihre Teamarbeit und Ihren gemeinsamen Erfolg.
Und wenn wir schon beim Thema Erfolge sind: Die Hydra hat gerade erst ihr Versteck verlassen, aber laut unserer Analyse hat sich ganz Teleria in ein riesiges Schlachtfeld verwandelt, auf dem Spieler aktiv gegen den neuen Boss antreten. Hier einige Zahlen:
- Die Raiders haben 98.431 Hydra-Köpfe abgetrennt.
- 24.300 Mal spross ein anderer neuer Hydra-Kopf, um sich einem mutigen Spieler entgegenzustellen, der einen seiner Vorgänger abgeschnitten hatte.
- Die Hydra hat 1.158.659 Champions gefressen und verdaut.
Und das sind nur die Statistiken, die allein am ersten Tag der Veröffentlichung von Hydra gesammelt wurden!
Verschiedene
Bei einigen Spielern kommt es derzeit zu einem seltsamen visuellen Fehler: Während sie auf dem Weg zum Erhalt des neuen Champions Aleksandr der Scharfschütze sind, kann es sein, dass nach siebentägigem Besuch gelegentlich eine Registerkarte erscheint, die den epischen Champion Schamanen verspricht. Das kann etwas irreführend sein, aber keine Sorge, es ist nur ein optischer Fehler. Diese Registerkarte hindert Sie nicht daran, Aleksander zu erhalten, und beeinträchtigt auch nicht Ihren täglichen Belohnungsfortschritt. Wir werden diesen lästigen Fehler in Zukunft beheben.
Das war's mit dem heutigen Raid Digest. Ein schönes Wochenende ! Wir können es kaum erwarten, von Ihren neuen Heldentaten im Kampf gegen die Hydra zu hören!