Raid Digest 12.10.2021
Ehi, Raiders! È tempo di un nuovo Raid Digest e vorremmo concentrarci sulla recente grande aggiunta al gioco: Hydra e su come si evolverà in futuro. Quindi, senza ulteriori indugi, andiamo dritti nella tana del coniglio, o... beh... più come la tana dell'Hydra.
Evoluzione dell'Idra
Sì, avete capito bene il titolo: continueremo a sviluppare la nuova modalità battaglia per includere una maggiore varietà di sfide. Ecco cosa abbiamo in mente per Hydra in futuro.

Tieni presente che la progressione delle fasi di Hydra non è direttamente legata alla sequenza generale degli aggiornamenti di gioco, quindi potrebbero esserci altri importanti aggiornamenti di gioco tra le versioni delle nuove funzionalità di Hydra. (Quindi non è la loro priorità numero 1 e nel frattempo verranno rilasciati nuovi contenuti)
Innanzitutto, vorremmo migliorare l'interfaccia dei risultati di battaglia di Hydra: potrai vedere tutte le squadre utilizzate dai membri del tuo clan dall'ultimo ripristino, comprese le statistiche post-battaglia per ciascun campione. Oltre a questi miglioramenti dell'interfaccia utente, introdurremo alcune missioni del clan Hydra. Tuttavia, poiché l'Hydra è un contenuto di fine gioco, queste missioni del clan saranno più probabilmente livelli Esperto ed Elite.
Nel prossimo futuro, aggiungeremo due nuove teste d'idra e due nuovi livelli di difficoltà che ti permetteranno di ottenere preziose ricompense aggiuntive. Molto probabilmente queste espansioni arriveranno in due lotti separati.
Nonostante l'Hydra sia in circolazione da soli 3 giorni, alcuni giocatori sono già riusciti a stupirci con i loro ottimi risultati (potete trovare alcune statistiche qui sotto). Per supportare e mostrare tali imprese in futuro, introdurremo una nuova classifica Hydra in cui potrai vedere i migliori risultati del tuo Clan e dell'intera comunità Raid. Inoltre, i giocatori le cui prestazioni nella lotta contro l'Hydra sono costantemente elevate potranno ottenere avatar speciali come ricompensa.
Stiamo anche preparando un elenco di miglioramenti minori all'interfaccia utente, inclusi quelli richiesti dalla community, come l'aggiunta di barre di scorrimento nelle schede contestuali con le abilità Hydra durante il combattimento e lo scambio di chiavi Demon Lord e Hydra nella barra in alto della schermata della mappa del clan boss. Apporteremo anche alcune modifiche all'IA per aiutarti a combattere automaticamente Hydra. Tuttavia, tieni presente che questo contenuto è specificamente progettato per essere una sfida molto più complessa rispetto ad altre parti del gioco, quindi un attento controllo manuale sarà comunque il modo per ottenere i migliori risultati.
Alcune caratteristiche particolari potrebbero cambiare un po' nella sequenza temporale, ma questo è lo schema di base dell'evoluzione di Hydra nel 2022. Per maggiori dettagli, segui i nostri social media ufficiali e i nostri creatori di contenuti: maggiori informazioni appariranno a tempo debito.
Alcuni punti sullo stato attuale di Hydra
I piani per il futuro sono buoni, ma dobbiamo combattere l'Hydra ora, nel presente. Quindi torniamo a concentrarci su ciò che è già nel gioco. Probabilmente hai notato che i campioni sconfitti dall'Hydra non possono essere inviati alla fossa di addestramento - non è il comportamento previsto dal gioco, e lo risolveremo in uno dei prossimi aggiornamenti. Abbiamo anche ricevuto molte domande sulla transizione tra i diversi livelli di difficoltà, quindi ecco la conclusione: il livello di difficoltà successivo si sblocca immediatamente dopo che il tuo clan ha sconfitto l'Idra di livello di difficoltà inferiore; non è necessario attendere il ripristino dell'Hydra. Una volta sbloccato, il livello di difficoltà rimarrà disponibile per tutto il tempo in cui esiste il tuo Clan, a riprova del tuo lavoro di squadra e del tuo successo collettivo.
E mentre siamo in tema di risultati, l'Hydra è appena uscita dalla sua tana, ma secondo la nostra analisi, tutta Teleria si è trasformata in un gigantesco campo di battaglia in cui i giocatori stanno affrontando attivamente il nuovo Boss. Ecco alcuni numeri:
- I Raiders hanno tagliato 98.431 teste di Hydra.
- 24.300 volte, una nuova testa di idra diversa è spuntata per opporsi a un giocatore audace che aveva affettato uno dei suoi predecessori.
- L'Hydra ha mangiato e digerito 1.158.659 campioni.
E queste sono solo le statistiche raccolte solo il primo giorno del rilascio di Hydra!
Vari
Alcuni giocatori stanno attualmente riscontrando uno strano bug visivo: mentre avanzano verso l'ottenimento del nuovo campione Aleksandr il Tiratore scelto, possono occasionalmente vedere apparire una scheda che promette l'epico campione Sciamano dopo 7 giorni di visita. Questo può essere in qualche modo fuorviante, ma non preoccuparti, è solo un bug visivo. Questa scheda non ti impedirà di ottenere Aleksander né di interferire con i progressi giornalieri della tua ricompensa. Risolveremo questo fastidioso bug in futuro.
Questo è tutto per il Raid Digest di oggi. Passa un buon fine settimana ! Non vediamo l'ora di conoscere le tue nuove imprese nella lotta contro l'Hydra!







