Das Ökosystem League of Legends übersteigt die 180 Millionen aktive Spieler pro Monat, wie Riot Games im Oktober 2021 bekannt gab.
Diese Zahl umfasst fünf Spiele aus dem Runeterra-Universum : League of Legends (PC, erschienen 2009), Wild Rift (Handy), Teamfight Tactics, Legends of Runeterra und Fight for the Golden Spatula (chinesische Variante von TFT).
Riot hat seit 2021 keine neuen offiziellen Ankündigungen mehr gemacht: Die Schätzungen stammen von Drittanbietern wie data.ai oder Sensor Tower.
Ein weltweiter Triumph bei den Downloads im Jahr 2023

League of Legends gehört zu den beste kostenlose PC-Spiele. Dort treten zwei Teams mit jeweils fünf Champions gegeneinander an, um die gegnerische Basis zu zerstören – ganz im Stil von MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).
Die mobile Version Wild Rift gehört ebenfalls zu den weltweit am häufigsten heruntergeladenen Spielen.
Bis Mitte 2022
In Juli 2022, Wild Rift registrierte 994.921 Downloads weltweit. Die chinesische Version hat ihrerseits 730.334 Downloads im gleichen Zeitraum.
Zum Vergleich: der direkte Konkurrent Mobile Legends: Bang Bang lag weiterhin in Führung mit 4,7 Millionen Downloads in diesem Monat. Riot setzte also weiterhin auf einen Aufschwung im Mobilfunksegment.
Von September 2022 bis August 2023
In diesem Zeitraum wurden League of Legends: Wild Rift sind spektakulär gestiegen. Die China treibt die Zahlen nach oben, getragen von den iOS-Downloads, gefolgt von dem Vietnam Und Brasilien.
Ergebnis: ein insgesamt 22,4 Millionen Downloads nur für die mobile Version in diesem Zeitraum.
League of Legends: Anzahl der aktiven Spieler zwischen 2022 und 2023
Diese Daten umfassen das gesamte Ökosystem des Spiels, insbesondere Wild Rift, Legends of Runeterra und Teamfight Tactics. Das sollte man im Hinterkopf behalten, wenn man die folgenden Zahlen liest.
In August 2022, lag die durchschnittliche Zahl der monatlich aktiven Spieler bei etwa 151 Millionen. Im gleichen Zeitraum verzeichnete die Gemeinschaft insgesamt fast 130 Millionen Zuschauer an Twitch.
Die Marke von 180 Millionen aktive Spieler Das monatliche Hoch wurde bereits im Oktober 2021 erreicht – ein historischer Höchststand, der nach Schätzungen Dritter über einen Teil des Jahres 2022 hinweg gehalten wurde.
In 2023, Schätzungen von Dritten gehen davon aus, dass die Spielerbasis bei etwa 130 bis 153 Millionen monatlich aktive Spieler, mit einem täglichen Spitzenwert von etwa 10 Millionen gleichzeitig angemeldeten Spielern. Seit 2021 hat Riot keine neuen offiziellen Ankündigungen mehr gemacht.
Was die weltweite Verteilung angeht, setzt sich die Community wie folgt zusammen:
Das China ist mit Abstand der größte Markt mit etwa 55 % aktive Spieler pro Monat, gefolgt von der Korea aus Süden (~15 %). Europa von der Westen, l'Nordamerika und die Brasilien vervollständigen die Liste der aktivsten Regionen.
Die Rentabilität von LoL im Jahr 2023
Auf dem erstes Halbjahr 2023, League of Legends belegte den Platz drei weltweit bei den MOBA-Spielen die lukrativsten. Er hat insgesamt mehr als 188 Millionen Dollar der weltweiten Ausgaben in diesem Zeitraum.
Diese Einnahmen beruhen nicht allein auf Downloads. Sie stammen vor allem aus den In-Game-Käufe, die von Millionen aktiver Spieler erzielt wurden.
Das sind die Spieler Chinesisch die am meisten ausgegeben haben und damit einen Beitrag in Höhe von fast 141 Millionen Dollar. Das VEREINIGTE STAATEN folgen dann, allerdings mit großem Abstand, mit etwa 8,2 Millionen Dollar im gleichen Zeitraum.
Rekorde in League of Legends

Abgesehen von den Downloads, League of Legends stellt einen Rekord nach dem anderen auf, was seinen Kultstatus erklärt. Diese Statistiken stammen aus externen Quellen, da es keine offiziellen Angaben von Riot :
- Das Finale der Weltmeisterschaft 2022 hat mehr als 5 Millionen Fernsehzuschauer gleichzeitig.
- In Februar 2023, das Spiel hat insgesamt 112 Millionen Stunden Anzeigezeit auf Twitch.
- In Dezember 2022, League of Legends war das meistgesehene Online-Spiel von Twitch, vor der gesamten Konkurrenz.
- In September 2022, Wild Rift hatte bereits mehr als 750 Millionen Dollar Einnahmen seit seiner Einführung.
- An das Jahr 2017, LoL hat einen Rekordumsatz von 2,1 Milliarden Dollar.
Um einen Eindruck von der Größenordnung zu vermitteln, Steam gibt an, etwa 132 Millionen aktive Nutzer pro Monat, mit einem Höchststand von rund 33 Millionen gleichzeitig angemeldeten Spielern Anfang 2023. LoL spielt eindeutig in derselben Liga.
Zum Vergleich kannst du dir auch mal einen Blick auf das Anzahl der Downloads von Fortnite um einzuordnen LoL gegenüber einem weiteren Branchenriesen.
Diese Zahlen sind lediglich Schätzungen und unterliegen einer gewissen Fehlerquote. Eines ist sicher: Die Spielerbasis von League of Legends zählt zu den größten Unternehmen der Videospielbranche.
Weißt du, wie viel Zeit du damit verbracht hast, League of Legends ? Die Methoden, um das herauszufinden, gibt es bereits: LoL-Spielzeit.
Und wenn du gerade erst anfängst, dann ist dieser Artikel über In LoL schnell einen Charakter auf Level 30 bringen erklärt dir Schritt für Schritt, wie du XP sammeln kannst.






