das Typ Spektrum genau zwei Schwächen : die Angriffe von Typ Finsternis und Angriffe vom Typ „Spectre“, beide bei ×2.
Dagegen ist er völlig immun gegen das Typ Normal und die Typ Kampf, was ihn zu einem gefürchteten Verteidiger macht. Siehe auch unseren Gesamtbild Schwächen nach Typ, um sich einen Überblick zu verschaffen.
Welcher Typ schlägt Pokémon vom Typ Spektrum?
1. Der Typ Finsternis
Das Pokémon vom Typ Geist sind anfällig für Angriffe vom Typ „Dunkelheit“, die doppelte Schäden. Das ist oft deine beste offensive Option gegen sie.
In der Praxis macht ein „Ténèbres“-Angreifer den Unterschied gegenüber einem Ectoplasma, a Giratina oder eins Lunala.

2. Der Typ Spectre
das Typ Spektrum ist auch superwirksam gegen sich selbst, bei ×2. Angriffe wie Ball’Ombre, Griffe Ombre, Rayon Spectral Wo Onde Folie richten genauso viel Schaden an wie ein „Ténèbres“-Angriff.
Das ist besonders nützlich im Kampf gegen ein Pokémon mit zwei Typen wie Mimiqui (Geist/Fee). In diesem Fall ist ein Geist-Angriff nach wie vor deine beste Option.

Übersichtstabelle zum Typ „Spectre“
| Beziehung | Arten |
|---|---|
| Schwäche (×2) | Dunkelheit, Gespenst |
| Widerstand (×0,5) | Insekt, Gift |
| Immunität (×0) | Normal, Kampf |
| Wirksam gegen | Spectre, Psy |
Was sind die Hauptresistenzen von Pokémon vom Typ Spektrum?
Abgesehen von diesen beiden Schwächen ist der Typ Spektrum verfügt über echte Verteidigungskräfte. Es hält zwei Arten von Angriffen gut stand und ignoriert zwei weitere gänzlich.
Resistent gegen die Typen „Gift“ und „Insekt“
Ein reines Geister-Pokémon nimmt nur die Hälfte des Schadens (×0,5) angesichts der Angriffe von Typ Poison und von Typ Insekt. Diese beiden Typen richten gegen ihn nur geringen Schaden an, was dir im Kampf Spielraum lässt.
Immun gegen die Typen „Normal“ und „Kampf“
Das ist noch krasser: Der Typ Spectre ist vollständig immun (×0) gegen Angriffe vom Typ Normal und vom Typ Kampf. Keiner dieser Angriffe trifft ihn, nicht einmal ansatzweise.
Genau das macht ihn zu einem hervorragenden Gegenmittel gegen große, körperbetonte Angreifer vom Typ „Kampf“. Du kannst ihn in Verteidigung ohne Angst vor ihren stärksten Schlägen.
Die besonderen Fähigkeiten der Pokémon vom Typ Geist
Diese Pokémon verfügen zudem über besondere Stärken, die sie von anderen Typen unterscheiden.
- Ein Gespenst kann nicht gesperrt werden durch die Talente und Fähigkeiten, die ein Fliehen oder einen Pokémon-Wechsel verhindern. Es kann den Kampf jedoch jederzeit verlassen, was im Kampf gegen ein gegnerisches Team sehr nützlich ist.
- Manche Spectre verfügen über eine Fähigkeit, die ihre Geschwindigkeit eine Stufe, wenn sie von einem Angriff vom Typ Käfer, Geist oder Finsternis getroffen werden.
- Sie verfügen über eine Kapazität von Status typisch für ihre Art: Fluch, das je nachdem, ob der Werfer ein Spectre ist oder nicht, unterschiedliche Auswirkungen hat.
- Ihre typischen Angriffe wie Ball’Ombre, Griffe Ombre Wo Châtiment gehen oft mit Nebenwirkungen wie der Verwirrung des Ziels.
Die verschiedenen Eigenschaften von Pokémon vom Typ Spektrum
Das Pokémon vom Typ Geist gibt es seit der erste Generation der Franchise, und ihre Liste hat sich bis zur neunte Generation. Im Angriff sind ihre Angriffe gegen diese Typen äußerst effektiv Spektrum und Psych, in den Versionen „physisch“, „speziell“ und „Status“.
Kurz gesagt: Dieser Typ ist sowohl defensiv als auch offensiv. Seine Schwächen gegenüber Dunkelheits- und Geister-Attacken sind nach wie vor der entscheidende Punkt, auf den man achten muss, genau wie beim Typ Drache.
Die Spectre-Doppel
Viele Pokémon vom Typ Geist verfügen über einen zweiten Typ, der ihre Widerstände verändert. Hier einige anschauliche Beispiele:
- Der Anzug Pflanze/Spektrum kommt nach wie vor selten vor: Sie betrifft vor allem Desséliande und Brocélôme, erschienen in der sechste Generation.
- Der Anzug Roche/Spectre hat bislang keinen Vertreter.
- Manche, wie zum Beispiel Viskuse, werden schwächer, wenn man sie berührt – eine direkte Anspielung auf ihren Geistercharakter.
Liste der reinen Geister-Pokémon
Hier sind die Pokémon von Typ: Reines Spektrum, d. h. diejenigen, die keinen zweiten Typ haben. Genau diese weisen die oben beschriebenen Schwächen und Immunitäten ohne Abweichungen auf.
- Branette (und seine Mega-Entwicklung)
- Corayôme
- Corayon aus Galar
- Feuforêve
- Magirêve
- Mordudor
- Noctunoir
- Polichombr
- Théffroi
- Tutafeh
- Tutankafer
- Polthégeist
- Skelénox
- Spectreval
- Téraclope
- Tomberro
- Toutombe
Vorsicht bei Arceus und Silvallié : Sie sind keine reinen Spectre. Sie werden erst durch einen bestimmten Gegenstand zu Spectre (die Revenant-Plakette oder der Spectre-Speicher) und sind standardmäßig vom Typ „Normal“.
Viele andere Pokémon haben den Typ Geist als Doppeltyp. Zu den bekanntesten gehören: Ectoplasma (Spektrum/Gift), Giratina (Spectre/Dragon), Hoppla Entfesselt (Spectre/Psy) oder auch Marshadow (Geist/Kampf). Ihr zweiter Typ verändert dann ihre Schwächen und Resistenzen.

Welche Typen sind wirksam gegen die Typen Spectre in der Version Scarlet und Violet?
Im Pokémon Scharlachrot und Violett, um ein Pokémon vom Typ Geist zu besiegen, setze auf die Angriffe vom Typ „Dunkelheit“ oder vom Typ Geist. Das sind die einzigen beiden Schwächen (×2) dieses Typs.
Die Spectre-Arena von Paldea wird geleitet von Laïm. Das Besondere daran: Es ist die die einzige Arena im Spiel der in Doppelkämpfen ausgetragen wird. So gehst du diesen Kampf am besten an.
- Bevorzugt die Angriffe vom Typ „Dunkelheit“. Sie schlagen hart zu, ohne dass die Gefahr eines Gegenschlags besteht – im Gegensatz zu Spectre-Angriffen.
- Vermeide es, ein Pokémon: Der Geist gegenüber Laïm : Er wäre selbst anfällig für seine eigenen Spectre-Angriffe.
- Vorsicht an der Seite Fee von einigen seiner Pokémon: Dieser Typ ist immun gegen Angriffe vom Typ Kampf.
Übersicht über die Stärken und Schwächen der Pokémon nach Typ
Hier ist eine Tabelle, die die Stärken und Schwächen der Pokémon nach ihrem Typ zusammenfasst, darunter auch das Typ Spektrum :

Um diese Tabelle zu verstehen, beachte bitte diese drei Punkte:
- das 2 in Grün bedeutet einen erfolgreichen Angriff (doppelte Schadenswerte).
- das 1/2 in Rot bedeutet einen wenig wirksamen Angriff (Schaden um die Hälfte reduziert).
- das 0 in Schwarz bedeutet, dass ein Angriff völlig wirkungslos ist, wie z. B. ein Normal- oder Kampf-Angriff gegen ein Pokémon vom Typ Geist.
Du kannst dir auch unsere anderen Artikel über die Schwächen der verschiedenen Typen ansehen:
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Fels
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Feuer
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Elektrik
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Flug
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Boden
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Fee
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Stahl
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Finsternis







