das Typ Normal hat nur eine einzige Schwäche: die Typ Kampf, der ihm doppelten Schaden zufügt (×2). Dagegen ist er völlig immun gegen das Typ Spektrum : Kein Angriff vom Typ „Geist“ kann ihm etwas anhaben.
Einfach zu merken und entscheidend in jedem Spiel, von Pokémon Go bei Pokémon Scharlachrot und Violett. Entdecke außerdem einen Gesamtbild Schwächen nach Typ, um noch einen Schritt weiter zu gehen.
Wie besiege ich ein Pokémon vom Typ Normal?
Um einen zu besiegen Pokémon vom Typ Normal, die Vorgehensweise ist ganz einfach. Man muss ihm eine Angriff vom Typ Kampf : Das ist die einzige nennenswerte Wirkung gegen ihn. Der Schaden wird verdoppelt, was in der Regel ausreicht, um den Kampf zu entscheiden.
Auf Angriffe vom Typ „Kampf“ setzen
Hier sind drei Pokémon vom Typ Kampf zuverlässige Methoden, um diese Schwachstelle auszunutzen:
- Mackogneur : eines der am leichtesten zugänglichen Modelle schon ab der ersten Generation. Sein charakteristischer Anschlag Dynamopoing Fügt jedem Normal-Gegner massiven Schaden zu.
- Lucario : Er ist sehr vielseitig und punktet sowohl bei physischen als auch bei Spezialangriffen. Seine Mega-Entwicklung, erhältlich seit Pokémon X et Y, macht es noch wirksamer.
- Terrakium : doppelter Typ Fels/Kampf, er steckt Schläge gut weg und schlägt hart zu. In Écarlate et Violet, es ist über den DLC 2 “Die indigoblaue Scheibe”.
In der Praxis reicht gegen einen Gegner jeder starke Kampfangriff aus Ronflex oder eins Regigigas. Es kommt darauf an, ihren Normal-Attacken standzuhalten, die oft sehr stark sind.

Angriffseffizienz vom Typ Normal
In der Offensive sind die Angriffe vom Typ Normal sind gegen die meisten Typen weder resistent noch besonders wirksam. Sie verursachen bei fast allen Typen im Spiel normalen Schaden.
Zwei wichtige Ausnahmen:
- Normale Angriffe sind gegen den Typ Geist völlig wirkungslos : Sie haben keinerlei Auswirkungen, verursachen keinerlei Schaden.
- Typen Felsen und Stahl sind resistent gegen Normal-Attacken: Der Schaden wird um die Hälfte reduziert.
Abgesehen von diesen Fällen trifft ein Normal-Angriff mit normaler Wirksamkeit. Es handelt sich um einen neutralen Angriffstyp, der gegenüber anderen Typen weder besondere Stärken noch Schwächen aufweist.
Die Fähigkeiten eines Pokémon vom Typ Normal
das Typ Normal ist in Bezug auf die Fähigkeiten eines der umfangreichsten im Spiel. Es gibt mehr als 70 körperliche Angriffe, etwa zwanzig’Spezialangriffe und fast 99 Statusfähigkeiten. Viele dieser Angriffe können dank bestimmter Talente ihre Art ändern.
Zu den stärksten Angriffen gehören:
- Giga Impact : Der Standard-Physikangriff. Sehr stark, erfordert jedoch in der nächsten Runde eine Erholungsphase.
- Explosion : Enormer Schaden, der jedoch den K.O. des Werfers zur Folge hat. Die Grundstärke beträgt 250.
- Guillotine und Empal’Korne : Angriffe, die den Gegner mit einem einzigen Treffer K.O. schlagen, wenn sie treffen – unabhängig von der Lebenspunktzahl des Gegners.
- Charge : Der Basisangriff, der bereits ab der ersten Generation verfügbar ist, hat zwar nur begrenzte Wirkung, wird aber von allen Charakteren erlernt.
Diese Angriffe richten bei den meisten Gegnern ordentlichen Schaden an, aber sie sind gegen den Typ Geist völlig wirkungslos.
Die Resistenzen von Pokémon mit dem Typ Normal
In der Verteidigung ist die Typ Normal hält nicht stand gegen kein Typ. Er verfügt über keine besondere Schadensminderung, was seine größte Schwäche im Kampf gegen spezialisierte Gegner bleibt.
Dagegen verfügt er über eine Einzigartige Immunität gegen den Typ „Spectre“. Spectre-Angriffe können ihm einfach nichts anhaben.
Diese Immunität ist gegenseitig : Ein Normal-Pokémon ignoriert zudem Normal-Attacken, die von einem Geist-Pokémon ausgeführt werden.
Es macht also keinen Sinn, ein Normal-Pokémon gegen ein Geist-Pokémon antreten zu lassen: Keines der beiden kann dem anderen mit seinem ursprünglichen Typ Schaden zufügen.
Alles über den Typ „Normal“ in den Pokémon-Spielen
das Typ Normal ist das grundlegendste der 18 Arten des Spiels. Es ist zudem einer der am häufigsten vertretenen Typen im Pokédex, direkt hinter dem Typ Wasser.
Seit der erste Generation, bleibt er unverzichtbar bis Pokémon Scharlachrot und Violett. Jede neue Generation bringt eine Reihe neuer Pokémon dieses Typs mit sich.
In der Sammelkartenspiel, dieser Typ entspricht dem farblosen Typ. Das ist ein wichtiger Unterschied: Ein Normal-Pokémon in den Videospielen entspricht in der Kartenversion nicht unbedingt einem farblosen Pokémon.
Die gängigsten Doppelarten
Viele Pokémon vom Typ Normal verfügen über eine Doppeltyp. Die häufigste Kombination ist Normal/Vol. Dabei geht es um Pokémon wie Roucool, Hoothoot, Doduo, Dodrio oder Étouraptor, die bereits in der ersten und zweiten Generation vorhanden waren.
Ein Pokémon mit zwei Typen Normal/Vol erhält zusätzliche Schwächen. Er wird anfällig für die Arten Felsen, Electrik und Eis, zusätzlich zum Typ „Kampf“. Dafür erhält es die für den Typ „Flug“ typischen Immunitäten und Resistenzen.
Der Anzug Normal/Boden ist in der gesamten Serie nach wie vor sehr selten. Die Kombination Normal/Fee ist ebenfalls nur schwach vertreten, verleiht den Typen jedoch zusätzliche Widerstandsfähigkeit Kampf, Drachen und Dunkelheit, wobei die Spectre-Immunität erhalten bleibt.
Schwächen von Typkombinationen, zu denen der Typ „Normal“ gehört
| Doppeltyp | Schwächen | Immunitäten | Widerstände |
|---|---|---|---|
| Normal/Vol | Fels ×2, Elektrik ×2, Eis ×2 | Spektrum, Boden | Insekt, Pflanze, Kampf |
| Normal/Fee | Gift ×2, Stahl ×2 | Spectre, Dragon | Kampf, Dunkelheit |
| Normal/Psychologie | Kampf ×2, Insekt ×2, Dunkelheit ×2 | Spektrum | Psych |
| Normal/Feuer | Kampf ×2, Wasser ×2, Gestein ×2 | Spektrum | Feuer, Pflanze, Eis, Stahl, Fee |
Die bekanntesten Pokémon vom Typ Normal
Einige Arten heben sich im Kampf besonders hervor:
- Ronflex : eine beeindruckende Verteidigungsmauer mit einer Lebenspunktzahl, die zu den höchsten im Spiel gehört.
- Regigigas : Ein legendäres Pokémon mit enormem Angriffspotenzial, das jedoch durch seine Begabung benachteiligt ist Langsamer Start zu Beginn des Kampfes.
- Leuphorie : wird wegen seines Spezialangriffs und seiner Unterstützungsfähigkeiten geschätzt.
- Porygon-Z : Hervorragend im Spezialangriff, wird häufig im Wettkampf eingesetzt.
- Métamorph : Er wird als Konterangreifer geschätzt, da er den Gegner nachahmen und seine Form verändern kann.
- Méloetta : Es wurde in der fünften Generation eingeführt und kann im Kampf seine Form und seinen sekundären Typ ändern, wobei es von Normal/Psycho zu Normal/Kampf wechselt.
- Évoli : bekannt für seine zahlreichen Entwicklungsmöglichkeiten, die nahezu alle Typen abdecken.
- Arceus : Im Pokédex ist es standardmäßig als „Normal“ eingestuft, kann seinen Typ jedoch je nach dem von ihm getragenen Teller ändern. Es ist das einzige Normal-Pokémon, das jeden anderen Typ annehmen kann.
- Terapagos : eingeführt in Écarlate et Violet, er verfügt über eine Tera-Form, die ausschließlich dem Typ Normal vorbehalten ist.
- Silvallié : funktioniert wie Arceus in kleinerem Maßstab. Sein Typ ändert sich je nach dem Speicher, den er trägt, bleibt aber ohne Objekt „Normal“.
Entwicklungsgeschichte des Typs „Normal“ nach Generationen
Jede Generation hat neue, ikonische Pokémon vom Typ Normal hervorgebracht:
- Generation 1 : Rattata, Ronflex, Kangourex, Porygon, Métamorph, Évoli.
- Generation 2 : Leveinard entwickelt sich zu Leuphorie. Ankunft von Hoothoot, Azurill, Girafarig.
- Generation 3 : Skitty, Delcatty, Kecleon, Spinda, Vigoroth. Porygon2 entwickelt sich zu Porygon-Z bereits in der nächsten Generation.
- Generation 4 : Regigigas taucht auf. Porygon-Z wird eingeführt.
- Generation 5 : Méloetta erscheint in seiner doppelten Form. Keunotor, Rattatac Alola und andere regionale Varianten bereichern diesen Typ.
- Generation 9 (Scharlach und Violett) : Terapagos und Cerfrousse werden der Liste hinzugefügt. Version Pokémon Écarlate und Pokémon Violet bieten zudem bisher unveröffentlichte Varianten des Typs „Normal“ an.
Besonderheiten in Pokémon Go
Im Pokémon Go, das Typensystem funktioniert ähnlich wie in den Hauptspielen. Das Typ Normal behält seine einzige Schwäche gegenüber dem Kampf-Typ und seine Immunität gegenüber dem Geist-Typ bei.
Einige wichtige Hinweise zu Arenakämpfen und Raids:
- Die Schadensmodifikatoren unterscheiden sich geringfügig: ×1,6 für wirksame Angriffe (anstelle von ×2 in den Hauptspielen) und ×0,625 für wenig wirksame Angriffe.
- Ronflex bleibt dank seiner außergewöhnlichen HP einer der besten Verteidiger vom Typ Normal in der Arena.
- Regigigas ist in legendären Raids erhältlich und behält seinen Status als führendes Normal-Pokémon bei.
- Die Angriffe Giga Impact und Charge sind im Spiel vorhanden und spielen eine Rolle bei den Offensivstrategien.
Liste der Pokémon vom Typ Normal

Hier sind die Pokémon, die die Typ Normal, in alphabetischer Reihenfolge:
- Arceus
- Argouste
- Azurill
- Brouhabam
- Capidextre
- Capumain
- Cerfrousse
- Chaffreux
- Chaglam
- Chinchidou
- Chuchmur
- Compagnol
- Couafarel
- Coudlangue
- Delcatty
- Deusolourdo
- Doduo
- Dodrio
- Dodoala
- Écrémeuh
- Étouraptor
- Évoli
- Excelangue
- Famignol
- Fouinar
- Fouinette
- Fragroin
- Frison
- Girafarig
- Goinfrex
- Gourmelet
- Hoothoot
- Insolourdo
- Kangourex
- Kecleon
- Keunotor
- Laporeille
- Leuphorie
- Leveinard
- Linéon
- Lockpin
- Manglouton
- Mangriff
- Mastouffe
- Méga-Kangourex
- Méloetta
- Métamorph
- Miaouss
- Miradar
- Monaflèmit
- Morphéo
- Moumouflon
- Moumouton
- Nanméouïe
- Parecool
- Pashmilla
- Persian
- Ponchien
- Ponchiot
- Porygon
- Porygon2
- Porygon-Z
- Ptiravi
- Queulorior
- Ramboum
- Ratentif
- Rattata
- Rattatac
- Regigigas
- Ronflex
- Rongourmand
- Rongrigou
- Sapereau
- Silvallié
- Skitty
- Spinda
- Tauros
- Teddiursa
- Terapagos
- Ursaring
- Vigoroth
- Zigzaton
Übersicht über die Stärken und Schwächen des Typs „Normal“
Hier ist eine Tabelle, die die Stärken und Schwächen des Typ Normal, sowie die Wirksamkeit seiner Angriffe gegen die anderen Typen:
| Lage | Betroffener Typ | Wirkung |
|---|---|---|
| Defensive Schwäche | Kampf | Erlittener Schaden ×2 |
| Defensive Immunität | Spektrum | Keine möglichen Auswirkungen |
| Verteidigungswiderstand | Keiner | Keine Schadensminderung |
| Ineffektive Angriffe | Spektrum | Kein Schaden verursacht |
| Wenig wirkungsvolle Angriffe | Fels, Stahl | Schaden um die Hälfte reduziert |
| Neutrale Offensivangriffe | Alle anderen Typen | Normale Schäden |
So lesen Sie die Übersichtstabelle der Typen:
- das 2 grün : Wirksame Angriffe, doppelter Schaden.
- das 1/2 rot : wenig wirksame Angriffe, geringerer Schaden.
- das 0 schwarz : Völlig wirkungslose Angriffe, die keinerlei Auswirkungen haben.

Du kannst auch alle unsere anderen Übersichten zu den Schwächen nach Typ finden:
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Feuer
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Elektrik
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Pflanze
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Gift
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Flug
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Psy
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Insekt
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Drache
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Finsternis
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Fee
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Eis
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Fels
- Die Schwächen von Pokémon mit dem Typ Stahl
Du kennst jetzt die Schwächen und Resistenzen des Typs „Normal“. So kannst du deine Strategie verfeinern, wenn du das nächste Mal im Kampf auf eines dieser Pokémon triffst.







