Actualización 4.30 Aspectos destacados

Aspectos destacados de la actualización de Shadow Legends Raid 4.30.

Pronto llegará una nueva actualización y, como siempre, hemos preparado un resumen rápido de las cosas que puede esperar. En primer lugar, los equipos guardados te permitirán ajustar el comportamiento de tus campeones en las batallas automáticas (incluido el modo de batalla múltiple) y elegir qué habilidades priorizar o evitar por completo. Las recompensas de tiempo de juego recibirán una actualización y ofrecerán más recursos a medida que aumente su nivel. Finalmente, les traemos un montón de nuevos campeones brillantes, incluido un apuesto demonio enano para el evento Fusion de junio, así como una serie de características de QoL. Sigue leyendo si quieres saber más sobre estas características:

Equipos guardados

Los escuadrones guardados son una de las características que prometimos en nuestro último video What's Next In Raid, y te permitirán crear escuadrones para el combate JcE y JcJ. Mejor aún, ¡te permitirá ajustar la prioridad de las habilidades de cada campeón antes de enviarlos al combate automático! Estará disponible una vez que alcances el nivel 30.

Los conceptos básicos son bastante simples: puedes acceder a la función presionando el botón de configuración del equipo en la pantalla de selección de campeones antes de una pelea. A partir de ahí, es un curso familiar en el que llenas espacios específicos con los campeones que deseas, ¡prestando atención al líder como siempre! En total, tendrás 10 equipos guardados para batallas PvE (Campaign, Dungeons, Faction War, Clan boss, Tower of Fate) y 10 para batallas PvP (Classic Arena y Tag Team Arena).

Cada equipo guardado puede tener un nombre, lo que te permite elegir entre diferentes modos de juego. Y si ya no necesitas un equipo guardado específico, puedes eliminarlo en cualquier momento.

Instrucciones de habilidad

Además de la conveniencia de tener escuadrones listos para usar, también puedes ajustar las prioridades de habilidades para cada campeón, lo que hará que tu vida sea mucho más fácil para la agricultura. Hay varios parámetros disponibles para cada habilidad que necesitas saber:

Por defecto. La IA seguirá usando la habilidad como lo hace normalmente.
Apertura. Los campeones siempre usarán esta habilidad en su primer turno en la batalla automática. Después de eso, se utilizará de acuerdo con la prioridad definida. Solo una habilidad puede tener esta configuración.
No utilizar. La IA nunca usará esta habilidad en auto-combate. Si esta habilidad también tiene el parámetro Abridor, la IA la usará una vez al comienzo de la batalla y luego no la volverá a usar.
1ra, 2da y 3ra elección. Prioriza las habilidades del 1º (más alto) al 3º (más bajo). El juego usará la habilidad de primera elección sobre las demás cuando no esté en tiempo de reutilización. Las opciones 2 y 3 se utilizarán cuando no estén pendientes, a menos que la opción de prioridad 1 también esté disponible. Las 3 prioridades reemplazan el orden de habilidades predeterminado.

Actualización de recompensas de tiempo de juego

(un poco extra pero no enorme, pero aún así es bueno para tomar)

Al actualizar, las recompensas de tiempo de juego aumentarán según tu nivel de jugador. Consulte la breve lista de cambios a continuación:

  • Nivel 1-30: Sin cambios
  • Nivel 31-50:
    • 5 minutos: 12 000 de plata (en lugar de 7 500)
    • 40 minutos: 1 Poción Arcana Mayor (en lugar de 1 Poción Arcana Menor)
    • 90 minutos: 30 000 de plata (en lugar de 20 000)
  • Nivel 50 y superior
    • 5 minutos: 20 000 de plata
    • 40 minutos: 2 pociones arcanas mayores
    • 90 Minutos: 55,000 Plata

 

Campeón de fusión de Hurndig

Este mes tendremos un campeón de ataque de enanos legendarios disponible para Fusion. Su nombre es Hurndig y será tu mejor amigo si necesitas acabar con un grupo de enemigos o aplicar desventajas poderosas.

 

 

Mejora del juego:

  • El índice de campeones mostrará los nombres de los campeones debajo de su avatar, lo que facilitará la navegación.
  • La clasificación por rangos se convertirá en el filtro de pantalla de selección de campeones predeterminado antes de la batalla.
  • El filtro de rareza de campeones estará disponible en la colección de campeones, la taberna y la pantalla de selección de campeones.
  • Se agregará una opción para habilitar la batalla automática de forma predeterminada a todas las batallas de Arena y Clan boss. Aparecerá como una casilla de verificación en la pantalla de selección de campeones.
  • Los jugadores de nivel 50 y superior tendrán un botón que les permitirá acceder a la última ubicación de la campaña jugada con un solo toque. Esto debería permitir un acceso más rápido a los lugares de recolección de XP. (¡¡¡EXCELENTE!!! ¿Aún así? Kappa)
  • El poder total del equipo en la arena (clásico y equipo de etiqueta) se mostrará en las pestañas Batalla y Registro de batalla.

 

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Este contenido ha sido escrito por un francés (Véase el editor justo debajo). Se ha traducido a diferentes idiomas utilizando Deepl y/o la API de Google Translate para ofrecer ayuda en el mayor número de países posible, y luego se ha revisado. Esta traducción nos cuesta varios miles de euros al mes. Si no está 100 % perfecta, déjanos un comentario para que podamos revisarla. Si estás interesado en corregir y mejorar la calidad de los artículos traducidos, ¡no dudes en enviarnos un correo electrónico a través del formulario de contacto!
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