Aggiornamento 4.30 In evidenza

Punti salienti dell'aggiornamento di Shadow Legends Raid 4.30.

Un nuovo aggiornamento è in arrivo e, come sempre, abbiamo preparato un breve riepilogo delle cose che puoi aspettarti. Prima di tutto, le squadre salvate ti permetteranno di regolare il comportamento dei tuoi campioni nelle battaglie automatiche (inclusa la modalità multi-battaglia) e di scegliere a quali abilità dare la priorità o evitare del tutto! I premi per il tempo di gioco riceveranno un aggiornamento e offriranno più risorse man mano che il tuo livello aumenta. Infine, vi presentiamo un gruppo di nuovi campioni brillanti, tra cui un bel diavolo nano per l'evento Fusion di giugno, oltre a una serie di funzionalità QoL. Continua a leggere se vuoi saperne di più su queste funzionalità:

Squadre salvate

Le squadre salvate sono una delle funzionalità che abbiamo promesso nel nostro ultimo video What's Next In Raid e ti permetteranno di creare squadre per combattimenti PvE e PvP. Meglio ancora, ti permetterà di regolare la priorità delle abilità di ogni campione prima di mandarlo in combattimento automatico! Sarà disponibile una volta raggiunto il livello 30.

Le basi sono piuttosto semplici: puoi accedere alla funzione premendo il pulsante di configurazione della squadra nella schermata di selezione del campione prima di un combattimento. Da lì è un corso familiare in cui riempi slot specifici con i campioni che desideri, prestando attenzione al leader come sempre! In totale, avrai 10 squadre salvate per le battaglie PvE (Campaign, Dungeons, Faction War, Clan boss, Tower of Fate) e 10 per le battaglie PvP (Classic Arena e Tag Team Arena).

Ogni squadra salvata può essere nominata, permettendoti di scegliere tra diverse modalità di gioco e, se non hai più bisogno di una specifica squadra salvata, puoi eliminarla in qualsiasi momento.

Istruzioni di abilità

Insieme alla comodità di avere squadre pronte all'uso, puoi anche regolare le priorità delle abilità per ogni campione, il che renderà la tua vita molto più semplice per l'agricoltura. Ci sono diversi parametri disponibili per ogni abilità che devi conoscere:

Per impostazione predefinita. L'IA continuerà a utilizzare l'abilità come fa normalmente.
Apertura. I campioni useranno sempre questa abilità nel loro primo turno in battaglia automatica. Successivamente, verrà utilizzato in base alla priorità definita. Solo un'abilità può avere questa impostazione.
Non usare. L'IA non utilizzerà mai questa abilità nel combattimento automatico. Se anche questa abilità ha il parametro Apri, l'IA la utilizzerà una volta all'inizio della battaglia e poi non la utilizzerà più.
1a, 2a e 3a scelta. Dà priorità alle abilità dalla 1a (la più alta) alla 3a (la più bassa). Il gioco utilizzerà l'abilità di prima scelta rispetto alle altre quando non è in ricarica. La 2a e la 3a scelta verranno utilizzate quando non sono pendenti, a meno che non sia disponibile anche la 1a scelta prioritaria. Le 3 priorità sostituiscono l'ordine predefinito delle abilità.

Aggiornamento premi Playtime

(un po' in più ma non enorme ma comunque buono da prendere)

Durante l'aggiornamento, le ricompense del tempo di gioco aumenteranno in base al livello del tuo giocatore. Dai un'occhiata al breve elenco di modifiche di seguito:

  • Livello 1-30: Nessun cambiamento
  • Livello 31-50:
    • 5 minuti: 12.000 Argento (anziché 7.500)
    • 40 minuti: 1 Pozione Arcana Superiore (invece di 1 Pozione Arcana Inferiore)
    • 90 minuti: 30.000 Argento (anziché 20.000)
  • Livello 50 e superiori
    • 5 minuti: 20.000 Argento
    • 40 minuti: 2 pozioni arcane superiori
    • 90 Minuti: 55.000 Argento

 

Campione Hurndig Fusion

Questo mese avremo un leggendario Dwarf Attack Champion disponibile per Fusion. Il suo nome è Hurndig e sarà il tuo migliore amico se avrai bisogno di distruggere un gruppo di nemici o applicare potenti debuff.

 

 

Miglioramento del gioco:

  • L'indice dei campioni mostrerà i nomi dei campioni sotto il loro avatar, facilitando la navigazione.
  • L'ordinamento dei ranghi diventerà il filtro predefinito della schermata di selezione del campione pre-battaglia.
  • Il filtro rarità campione sarà disponibile nella raccolta campioni, nella taverna e nella schermata di selezione del campione.
  • Un'opzione per abilitare la battaglia automatica per impostazione predefinita verrà aggiunta a tutte le battaglie Arena e Clan boss. Apparirà come una casella di controllo nella schermata di selezione del campione.
  • I giocatori di livello 50 e superiore avranno un pulsante che consente loro di accedere all'ultima posizione della campagna giocata con un solo tocco. Ciò dovrebbe consentire un accesso più rapido ai luoghi di raccolta di XP. (ECCELLENTE!!! Giusto stil? Kappa)
  • La potenza totale della squadra nell'arena (classica e tag team) verrà visualizzata nelle schede Battle e Battle Log.

 

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Questo contenuto è stato scritto da un francese (Vedere l'editor appena sotto). È stato tradotto in diverse lingue utilizzando Deepl e/o l'API di Google Translate per offrire un aiuto al maggior numero possibile di Paesi, e poi corretto. Questa traduzione ci costa diverse migliaia di euro al mese. Se non è 100 % perfetta, lasciateci un commento in modo che possiamo rivederla. Se siete interessati alla revisione e al miglioramento della qualità degli articoli tradotti, non esitate a inviarci un'e-mail utilizzando il modulo di contatto!
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