Dentro Rush Royale, la boss van llegando con las olas para romper tu tablero y frenar tu avance. Algunos son casi inofensivos, como el Domador. Otros pueden arruinarte la partida de un solo golpe, como el Bedlam donde el Virus.
A continuación se detallan las características de cada boss y las estrategias concretas para superarlas, junto con los hábitos adecuados para fusión y de inversión.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)
Cada boss tiene sus propias capacidades. Algunos se centran en el rango de fusión de tus unidades, mientras que otras reducen su velocidad de ataque o infligen mucho daño. Ver el vídeo te ahorra tiempo a la hora de preparar tu mazo antes de cada oleada.
Domador (Tamer)
El Domador es el boss el más sencillo del Rush Royale. No es peligroso, y es precisamente el boss el que queremos que llegue.

Sus características
- Tiene muchos fotovoltaicos.
- Él invoca pequeñas unidades con él en el plató.
Técnicas para derrotar al Domador
En la práctica, no hay no se puede hacer mucho al respecto. Puedes dejarlo pasar sin preocuparte: la idea es hacerle el el menor daño posible para ganar tiempo y luego acabar con él al final de la oleada.
Con el Bard, es muy fácil mantenerlo con vida hasta el final y seguir farmando.
Mi opinión sobre «El domador»
El domador es mi boss, mi favorito en Rush Royale. Me hace ganar varios cientos de maná en cada turno. Si utilizas el mismo mazo que yo para subir a 7.000 trofeos, te va a encantar medirte con él.
Gorgona (Gorgon)
Él Gorgona Es un boss peligroso. Puede petrificar tus unidades si no tienes cuidado, y una mala colocación puede dar un vuelco a una partida que iba bien encaminada.

Lo que lo hace especial
- La Gorgona petrifica dos de tus unidades de forma aleatoria en cada pasada.
Técnicas para derrotar a la Gorgona
El principio es sencillo: Llena tu bandeja al máximo antes de su llegada. Con una parrilla repleta, su objetivo será unidades innecesarias, por ejemplo, unidades de nivel 1 aún no se han fusionado. De este modo, tus unidades de alto nivel siguen estando protegidas.
Mi opinión sobre Gorgone
Ten siempre a mano unas cuantas unidades de nivel de fusión bajo en el tablero como escudos: son ellas a las que quieres sacrificar, no el núcleo de tu mazo.
ATENCIÓN : Si petrifica a todas tus unidades, has perdido la partida.
Bedlam
Bedlam es eluno de los boss más molestos de Rush Royale.

La particularidad de Bedlam
- Él mezcla todo lo que hay en tu bandeja al azar.
- Él mueve tus unidades sin previo aviso, lo que echa por tierra todo un posicionamiento cuidadosamente elaborado.
Técnicas para derrotar a Bedlam
- Mata a Bedlam lo antes posible antes de que vuelva a pasar.
- Utiliza un baraja sin necesidad de colocarla en una posición concreta : tus unidades siguen siendo eficaces incluso cuando se mezclan.
- Añade Tramperos a tu mazo para reducir la velocidad del boss y ahorrar tiempo.
- Continúa en fusionar tus unidades para formar una fila de fusión a pesar del desorden.
Mi opinión sobre Bedlam
Para mí, Bedlam es el…’uno de los peores boss de Rush Royale. Es capaz de destruir una parte entera en un abrir y cerrar de ojos. Con mi cubierta La Meule y Boreas, me estropeaba por completo el juego cada vez que pasaba por allí.
Te recomiendo más bien mi mazo con el Bardo. La posición no tiene mucha importancia con este mazo, así que Bedlam ya casi no me molesta.
Hechicero (Warlock)
la Hechicero es un boss a tres habilidades en Rush Royale. Es uno de los más complicados de manejar, pero no es nada insuperable si prestas atención a sus meteoritos.

Sus características
- Primera habilidad : marca una unidad en tu tablero y, a continuación, lanza un meteorito para destruirla por completo.
- Segunda habilidad: restaura sus HP.
- Tercera habilidad : neutraliza todos los efectos en el juego (obstáculos, ralentizaciones…) de golpe.
Técnicas para derrotar al Mago
Para contrarrestar su primera habilidad, fusiona la unidad en cuestión con otra lo antes posible. Recuerda que las dos unidades deben tener el mismo nivel de fusión para fusionarse.
ATENCIÓN : Evita mover una unidad hacia la casilla en la que ya se encuentra el meteorito. Corres el riesgo de perder las dos unidades de un solo golpe.
- Mientras tú gestiona sus meteoritos, no debería resultarte demasiado difícil.
- Mantén tu bandeja llena : así se reduce el riesgo y siempre te queda una unidad a la que fusionar a mano.
Mi opinión sobre «El mago»
El Mago es un boss al que me gusta enfrentarme, siempre y cuando no se centre en mi unidad en el nivel de fusión más alto. Evita tener una sola unidad en el nivel 6 rodeada únicamente de unidades de nivel 2: te darías un disgusto si el Mago viniera a eliminarla con su meteorito.
Tribunal
la Tribunal Sigue siendo un boss bastante fácil de manejar, siempre y cuando vigiles bien tu plataforma. No causa grandes daños directos, pero afecta directamente al nivel de fusión de tus unidades.

Sus características
- Selecciona la mitad de tus unidades y reduce su rango de fusión en 1.
- Él ignora los efectos de ralentización y aturdimiento: olvídate de los controles habituales contra él.
Técnicas para vencer al Tribunal
- Mantén el mínimo de unidades en el plató. Si tienes 15 casillas, coloca tus unidades solo en 14.
- Intenta siempre tener un número par de unidades en tu tablero para limitar el número de filas de fusión afectadas.
- Si es el primer boss que llega, apunta al que más... se puede montar una baraja pequeña. Por ejemplo, con 4 unidades : si consigues vencer al Tribunal con esta configuración, perfecto.
- Ahorra el máximo de maná para llenar tu tablero justo después de que haya reducido tus filas de fusión. Así podrás derrotarlo más fácilmente.
Mi opinión sobre el Tribunal
Mientras tú No llenes del todo tu bandeja, deberías salir del paso sin demasiados problemas. Evita los rangos de fusión 3, 4 o 5 Si el Tribunal es el primer boss de tu bando: de este modo, limitas la pérdida de nivel en tus unidades más importantes.
Titiritero (Puppeteer)
la Titiritero es un boss equipado con dos aptitudes que se dirigen directamente a tu mana y la posición de tus unidades.

Sus características
- Él mueve tus unidades una casilla (izquierda, derecha, arriba o abajo), lo que pronto resulta molesto dependiendo de tu amuleto.
- También puede reducir el nivel de Power-up de maná de todas tus unidades, cada vez que active su poder.
Técnicas para derrotar al Titiritero
- Si es el primer boss de tu partida, evita acumular maná mientras no estés seguro de poder matarlo rápidamente.
- Para los dos o tres primeros boss, No subas tu nivel de maná al máximo. Si no, perderás toda tu inversión de golpe.
- Frente a este boss, da prioridad al nivel de tus unidades en lugar de el Power-up de maná. De este modo, mantienes tu daño intacto.
Mi opinión sobre «El titiritero»
El titiritero es un pesado si tú No gestionas bien tu maná. Pero si te lo preparas con un poco de antelación, no es nada imposible.
Gran Maestre (Grandmaster)
la Gran Maestro es un boss que fusiona tus unidades entre ellas. Mantente atento en cuanto entre en el plató.

Sus características
- Selecciona una unidad del tablero. Tienes que fusionar el objetivo con una unidad adecuada antes de que él mismo lo haga.
- Si logra fusionar estas dos unidades, sus multas aumentan. De este modo, se vuelve más resistente y alarga la partida.
Técnicas para vencer al Gran Maestro
- En cuanto selecciona una unidad como objetivo, fúndela tú mismo sin esperar.
- Es el mismo principio que con el Mago: actúa rápido. Si no, el boss fusiona la unidad objetivo con una unidad que necesites en tu mazo.
- Siempre mantén una unidad de rango de fusión cercano al alcance. Eso te permite reaccionar en un segundo y controlar la fusión.
Mi opinión sobre el Gran Maestro
No tengas miedo de fusionar el objetivo del Gran Maestro. Si dudas, él lo hace por ti, y ese simple gesto puede romper tu tablero y hacerte perder la partida.
Assassin
L'Assassin es un boss muy cercano al Mago en su forma de actuar. Ataca a tus unidades una por una para debilitarlas, pero es fácil de controlar si reaccionas rápido.

Sus características
- Una vez sobre el terreno, él apunta a una unidad para eliminarla.
- Cada pulsación reduce un rango de fusión. Si la unidad afectada ya se encuentra en el nivel 1, queda eliminada definitivamente.
- Golpea más rápido que el Mago, lo que deja menos tiempo para reaccionar.
Técnicas para derrotar al Asesino
- En cuanto una unidad se convierte en objetivo, guárdalo fusionándolo con otra unidad del mismo rango.
- Llena tu bandeja : cuantas más unidades tengas, más diluirás el riesgo que corren tus unidades de alto nivel.
- Mantén siempre una par de unidades listas para fusionarse. Es tu mejor red de seguridad frente a este boss.
Mi opinión sobre «El asesino»
Mientras tú actúa rápido, no deberías tener problemas para derrotarlo. Es un boss estresante, pero rara vez peligroso si tu mazo está bien surtido. Protege ante todo tus las unidades más avanzadas.
Sacerdote negro (Dark Priest)

El Sacerdote Negro es un boss, qué fastidio. Se vuelve peligroso en cuanto dejas de vigilar los sellos malditos que coloca sobre tus unidades.
Sus características
- Él coloca un sello maldito en una de tus unidades, de forma aleatoria.
- A su muerte, él coloca dos sellos malditos de repente.
- A esa maldita unidad cura al adversario en lugar de infligir daño.
Técnicas para derrotar al Sacerdote Negro
La regla es sencilla: nunca dejes un sello tirado en tu bandeja.
- En cuanto aparece un sello maldito, fusiona la unidad en cuestión lo antes posible. La fusión anula el efecto.
- Aunque no quisieras fusionarla, hazlo de todos modos para evitar perder la partida. Una unidad maldita que siga activa te devuelve el daño que le infliges.
- Mantén siempre una unidad en reserva lista para fusionarse. Ahorras tiempo cuando el sello cae en el momento menos oportuno.
Mi opinión sobre el Sacerdote Negro
Sinceramente, no tengo aún no se ha enfrentado al Sacerdote Negro en juego. Esto es lo que dice la comunidad y lo que yo pondría en práctica.
Anotar : si el sello cae sobre una unidad en cero daños o casi ninguno, puedes conservarla sin riesgo alguno. Sin embargo, si apunta a una unidad con grandes daños, fúndela sin dudarlo.
Roi Pudding (King Pudding)

la Rey Pudding es un boss con el que te encuentras muy a menudo en mini-boss contra Rush Royale. Es un rival resistente, pero manejable si tu mazo está bien pensado.
Sus características
- Tiene muchísimos puntos de vida.
- En cuanto lo mates, él se divide en dos pudines que conservan la misma cantidad de puntos de vida. A continuación, esos dos se vuelven a dividir, con cada vez más PV, y la espiral continúa hasta el final de la oleada.
- A intervalos regulares, él escupe en tus unidades, lo que reduce a la mitad su velocidad de ataque.
Técnicas para derrotar al Rey Pudding
- Tu equipo necesita…’suficiente daño de área para gestionar todas las divisiones a la vez.
- Combina este daño de área con unos cartas que infligen daño dirigido al boss, si no, nunca tendrás suficiente potencia para terminar el combate.
- Fusiona tus unidades para aumentar su nivel de fusión antes de que llegue: cuanto más fuerte golpeen tus unidades, más rápido reducirás la manada de Puddings.
Mi opinión sobre el Rey Pudding
Presta atención al equilibrio de tu mazo. Si tienes muchas daños en el área pero no lo suficiente como para daños en el boss, corres el riesgo de perder la partida. El Rey Pudding se vuelve muy molesto muy pronto debido a sus Multas enormes.
Virus
la Virus es un boss, una auténtica pesadilla en Rush Royale. Su especialidad: contaminar tus unidades y obligarte a reaccionar rápidamente.

Sus características
- Él contamina una unidad, y este virus puede propagarse después a todas tus demás unidades.
- Una unidad infectada ve cómo su velocidad de ataque muy reducida : se vuelve casi inútil mientras siga enferma.
- Buenas noticias: una La unidad curada adquiere inmunidad hasta el final de la ola actual.
Técnicas para vencer al Virus
- En cuanto una unidad resulta infectada, Cúrala o fúndela inmediatamente. La fusión elimina la contaminación y te ahorra tiempo.
- No dejes ningún virus en tu mesa. Se propaga rápidamente y puede acabar con tus unidades de alto nivel en cuestión de segundos.
- Guarda siempre unos cuantos casillas libres para fusionarse rápidamente mientras pasa. Esa es tu mejor defensa contra él.
Mi opinión sobre el Virus
Personalmente, creo que el virus especialmente temible. Si no reaccionas rápido, puede hacer que el ritmo de tu mazo se venga abajo en cuestión de segundos.
Rey Mono (Monkey King)

la El Rey Mono te ataca con su palo y apunta a varias unidades de tu tablero en cada turno.
- Él lanza su palo en tus unidades.
- Varias unidades se ven afectadas de golpe.
- Solo una de estas unidades ve su nivel de fusión reducido en un nivel.
Atención : si esta unidad ya está en el nivel 1, desaparece definitivamente del plató.
Técnicas contra el Rey Mono
El verdadero peligro es perder una unidad de alto nivel debido a una serie de rebajas de calificación. Esto es lo que tienes que hacer antes de que llegue.
- Llena completamente tu bandeja de unidades. Cuantos más objetivos haya, menor será la probabilidad de que tu pieza clave resulte alcanzada.
- Fusiona tus unidades de nivel 1 lo antes posible. Una unidad de nivel 1 que resulte herida queda eliminada, así que no la dejes ahí tirada.
- Guardia de la mana de reserva para fusionarse o volver a invocarse inmediatamente después de su paso.
Mi opinión sobre «El rey mono»
El Rey Mono no es el boss más violento de Rush Royale, pero puede costarte una pieza clave si juegas con un tablero vacío. En la práctica, un una mesa bien surtida Es suficiente para limitar los daños. Mientras mantengas el hábito de fusionar tus unidades débiles, superarás esta oleada sin demasiadas bajas.
Kitsune

Kitsune Es el boss más impredecible del juego. Personalmente, todavía no me he topado con él en una partida, pero aquí tienes todo lo que necesitas saber para que no te pille por sorpresa.
Su funcionamiento se basa en un portal : lo hace aparecer para invocar un boss aleatorio, que puede ser cualquiera de los demás boss de Rush Royale. Este portal se puede abrir más de una vez, por lo que puede encadenar varias invocaciones en el mismo pasaje.
Él prioridad absoluta Es sencillo: concentra tu daño en Kitsune para la matar lo antes posible, antes de que multiplique las invocaciones. Una vez que haya aparecido el boss invocado, gestionalo siguiendo los consejos de la sección dedicada a él en esta guía.
Guardia de la mana de reserva antes de que llegue. Si un boss agresivo sale por el portal, podrás reaccionar de inmediato sin quedarte sin recursos.
la Bard sigue siendo una de las mejores unidades para gestionar los tiempos de los boss. Echa un vistazo a mi guía completa para dominar este mazo y que sus habilidades ya no te pillen por sorpresa:
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)
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