Trabajar en el’deportes electrónicos Sin pistón, es posible. Thibault Pulcini eso lo demuestra. Empezó en un equipo estudiantil y hoy es director en G2 Esports, una de las mayores organizaciones de videojuegos competitivos del mundo. Cuenta su trayectoria y ofrece sus consejos, sin tapujos, a quienes quieran lanzarse a la aventura.
La trayectoria de Thibault Pulcini, del equipo estudiantil de G2 Esports

Thibault Pulcini trabaja en el sector de la’deportes electrónicos desde 8 años. Al principio dio sus primeros pasos sin recibir remuneración alguna, antes de incorporarse a G2 Esports en 2021. Actualmente es director del’equipo femenino de Valorant.
«Cuando aún era estudiante de ingeniería mecánica, entrenaba a un equipo de una asociación de League of Legends », recuerda él.
Dejarse llevar por su pasión le lleva hoy a recorrer el mundo: desde la Corea del Sur a Brasil, pasando por la Turquía y los Estados Unidos. En noviembre de 2024, lo encontramos en Berlín, En Game Changers Championship.
Siempre muy atento con sus jugadoras, se encarga de todo lo relacionado con "actuaciones fuera del juego. Esto abarca tareas administrativas, comercial y organizativas. «Me encargo de preparar los horarios, gestionar las rutinas de sueño y de actividad física…» Un puesto al que dedica "90 % de su vida.
Lo que realmente buscan los responsables de selección de personal en los deportes electrónicos
El sector de los deportes electrónicos es " Cerrado con espacio limitado. Sin embargo, no es inalcanzable. «Faltan profesionales con competencias reales», señala Thibault. De hecho, cada vez ve más perfiles procedentes de sectores tradicionales Iniciarse en el mundo de los videojuegos por pasión.
El deporte electrónico en Francia cuenta con varias decenas de organizaciones activas, competiciones nacionales como la LFL (League of Legends France League) y eventos que reúnen a miles de espectadores.
Sin embargo, el número de puestos de trabajo por cuenta ajena sigue siendo limitado. Los perfiles capaces de gestionar jugadores profesionales, las colaboraciones o los eventos son poco frecuentes y muy codiciados.
Otra observación, más crítica: «Muchos puestos de trabajo se siguen consiguiendo gracias al amiguismo. Esto da lugar a una falta de profesionalidad en el sector. Hay demasiadas personas que ocupan puestos sin tener las competencias necesarias».» En su opinión, son tantas oportunidades como puestos que pueden ocupar quienes se esfuerzan por conseguirlo.
Su consejo clave se resume en una frase: «En una entrevista, lo más importante son las experiencias. Si no las tienes, hay que creárselas».»
Cómo crear tus propias experiencias cuando estás empezando

Eso es exactamente lo que hizo Thibault. Primero con una equipo de la asociación de League of Legends, y luego con los Odyssey Esport, un equipo de estudiantes que él ayudó a crear en el Gaming Campus. "Un proyecto sin recursos reales y sin remuneración"., reconoce, pero que le ha permitido añadir una punto en su currículum y considerarse a sí mismo como «semiprofesional».
Si aún no tienes experiencia en los videojuegos competitivos, estas son las sugerencias que recomienda Thibault:
- Unirse a una equipo amateur o de una asociación en tu videojuego favorito, aunque no te paguen por ello.
- Poner en marcha un proyecto estudiantil, como un multitud o un torneo universitario.
- Ofrecerte como voluntario para la organización de un evento de deportes electrónicos cerca de tu casa.
- Ponerse en contacto directamente con equipos semiprofesionales para ofrecer tu ayuda.
Hay muchas puertas; a ti te toca encontrar la entrada correcta.
La situación de "profesional Thibault no tardó mucho en dar el siguiente paso. Al año siguiente, el Gaming Campus establece una colaboración con el FC Nantes.
El club de fútbol se lanza a League of Legends y Fortnite, y Thibault es contratado allí para dos años de formación en alternancia como mánager. A partir de entonces, empieza a moverse en el mundo profesional de los deportes electrónicos y a crearse una red de contactos.
Al terminar sus estudios, tenía dos ofertas sobre la mesa. Decidió incorporarse a G2 Esports. «Mi trayectoria no es precisamente la más fácil. En mi promoción, no todos han conseguido hacerse un hueco en el sector».», matiza con sinceridad.
También recuerda un aspecto que a menudo se pasa por alto: un club de deportes electrónicos cuenta con todos los puestos de trabajo propios de una empresa convencional. Recursos humanos, comercio, contabilidad, comunicación… «Se puede dar los primeros pasos en el mundo de los deportes electrónicos a través de estas profesiones más secundarias, para luego ir avanzando internamente hacia puestos que ocupan un lugar central en este ámbito».» Al igual que en muchos de profesiones que apasionan, no hay una única puerta de entrada. Cada uno debe encontrar su propio camino.
Si quieres profundizar más, puedes descubrir G2 Esports, sus jugadores y sus competiciones directamente en su página web oficial.
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