RSL, actualizaciones y mejoras de campeones marzo de 2022
Alguna información sobre la próxima actualización en la que estamos trabajando.
Tenemos un paquete completo de campeones que serán reequilibrados. Puede encontrar la lista de estos campeones junto con los ajustes a continuación. Los cambios se escriben en negrita.
1. Yakarl el Azote
[Hacha de invierno]
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada movimiento tiene 20%–>40% posibilidad de colocar una desventaja [Congelar] durante 1 turno.
Ignora 25% de la DEF del objetivo contra objetivos bajo desventajas [Congelar].
[Paseo-Blizzard]
Ataca a 1 enemigo. Tiene una probabilidad de 75% de colocar una desventaja de [Reducción de velocidad] 30% durante 3 turnos y una probabilidad de 75% de colocar una desventaja de [Congelación] durante 1 turno.
También robará 100% del medidor de turnos del objetivo y colocará un beneficio de 30% [Speed Boost] en ese campeón durante 3 turnos.
Ignora 50% de la DEF del objetivo contra objetivos bajo desventajas [Congelar].
[Escarcha]
Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 75% de colocar una desventaja [Congelar] durante 1 turno. Esta probabilidad aumenta a 100% contra objetivos con 75% o más en el contador de turnos. Los objetivos cuyo contador de turnos sea mayor o igual a 75% no pueden resistir esta desventaja.
[Señor del Hielo [P]]
[Efecto pasivo]Aumenta el daño infligido por este campeón en 10% por cada enemigo debilitado por [Congelar].
También reduce el daño que recibe este campeón en 10% por cada enemigo sujeto a una desventaja de [Congelación].
[Efecto activo]Otorga a este campeón un efecto de mejora [Indestructible] durante 1 turno cada vez que mata a un enemigo bajo una desventaja [Congelar].
[Tendrá]
Aumenta el ATK del aliado en 33% en todas las batallas. (antes = 43% en la torre de la desgracia)
2. Cleoptérix
Presas de plumas:
Daño aumentado
Castigo celestial:
Daño aumentado
3. Samar Maudigemme:
Todo su daño se incrementa
4. Skartorsis
Renacimiento:
7 – 6 rondas de CD.
Elimina los perjuicios y luego cura.
5. Premio Nobel
Va de 92 -> 98 de velocidad base.
Consternación:
reduce el contador de turnos en 20% –> 50%
Desolación [Pasivo]:
50% chance de colocar Absolute Fear -> 75%
Mi opinión de los cambios:
Yakarl puede convertirse en un buen nuker y si juega primero puede congelar al equipo de enfrente sin precisión.
Cleopterix ha visto más el daño.
Samar lo mismo, pero de repente probablemente sea más fácil tocar solo con el bommal 90 duro.
Skartorsis, el personaje debería haber sido así de básico, así que no.
Nobel, se vuelve mucho más útil con su robo de 50% de contadores de turnos, pero aún se necesitará un campeón para poner miedo absoluto o despejar el contador de turnos de todos los mobs antes de que juegue. Probar.