Valheim cuenta con 9 biomas, entre los que se incluyen 8 ya disponibles, el último, «Le Grand Nord», que saldrá el 9 de septiembre de 2026 con la versión 1.0.
A continuación te ofrecemos un desglose de los recursos, las criaturas y los boss de cada zona para que puedas preparar tu base y planificar tu avance.

Todos los tipos de biomas
Aquí tienes la lista de biomas en el orden en que los irás explorando.
- Las Praderas : el bioma inicial, tranquilo e ideal para montar tu primera instalación.
- La Selva Negra : un bosque más oscuro, con trolls y los esqueletos.
- El Marais : una zona hostil llena de árboles muertos y criptas.
- Las montañas : una zona fría y nevada. Allí se extrae el’dinero y elobsidiana.
- Las Llanuras : praderas cálidas y peligrosas. Allí se cosecha el’cebada y el lino.
- El océano : el gran bioma acuático que atraviesas en barco, custodiado por las serpientes marinas.
- Las Tierras Brumosas : invadido por Seekers y poblado de enanos comerciantes.
- Las Tierras de las Cenizas : el bioma más reciente, cubierto de lava, con sus armaduras de Flametal.
- El Gran Norte : el último bioma del juego, cuyo lanzamiento está previsto oficialmente para el 9 de septiembre de 2026. Marcará el lanzamiento de la versión 1.0 de Valheim y el fin del acceso anticipado.
Las zonas de interés en Valheim
Al explorar el mundo, te encuentras con estructuras repartidas por cada bioma. Algunas esconden botín, mientras que otros sirven de puntos de referencia o cuentan la historia del juego.
Zonas de interés con botín
- Casa abandonada : una ruina de madera donde hay cofres. Se encuentra sobre todo en la Prado.
- Puesto avanzado abandonado : una torre de piedra en ruinas situada en la Selva Negra, custodiada por unos Greydwarfs (enanos grises) y, a veces, esqueletos. En su interior hay un cofre escondido.
- Pequeña ruina : una casa de piedra en la Selva Negra cuyo cofre está protegido por unas Greydwarfs o esqueletos.
- Redondo : una estructura de piedra con antorchas. Tienes que subir hasta lo más alto para coger el cofre.
- Caídas (cámara funeraria): una pequeña construcción de piedra en la Selva Negra, custodiada por esqueletos en la entrada y poblada en su interior por esqueletos y fantasmas. Puedes entrar para enfrentarte a numerosos enemigos y salir con cofres bien llenos, además de los valiosos Surtling cores necesarios para la fabricación de la estufa y el horno de carbón.
- Campamento en ruinas : una zona circular rodeada por un muro, con un cofre en el centro. Cuidado con los trolls del bosque que aparecen ahí.
- Cripta : solo en el Pantano, señalizada con antorchas verdes. Para entrar, necesitas una llave del pantano, conseguida al vencer al 2.º boss del juego. En su interior, recoges hierro.
Zonas de interés sin botín
- Cementerio vikingo : una formación rocosa con forma de barco vikingo.
- Piedra rúnica : una gran roca con runas rojas grabadas. Te revela parte de la mitología y la historia del juego.
- Stonehenge : un lugar rodeado de unas cinco rocas, un guiño deliberado al lugar histórico inglés.
- Claro : una pequeña zona de tierra con un tocón de árbol en medio, rodeada por el bosque.
Información sobre los distintos biomas
El bioma de la pradera
Él Prado es el bioma de partida, la zona más tranquila del juego. Una gran extensión de pradera, con ríos, lagos y colinas. Es aquí donde te enfrentas a Eikthyr, la primero boss del juego. También es el lugar ideal para construir tus primeras estructuras.
Los árboles
- Abetos
- abedules
- Robles
Los recursos
- De madera y madera fina
- Champiñones
- Silex (en las riberas de los ríos)
- Diente de león
- Frambuesas
- De la piedra
Las criaturas
Las criaturas hostiles:
- Jabalí (agresivo si te ve, pero se puede domesticar)
- Greyling
- Neck
Las criaturas no hostiles:
- Ciervo
- Gaviota
El bioma del Bosque Negro
Él Bosque Negro es un bosque inmenso y más oscuro, lleno de pinos y abetos. Allí encontrarás cobre y estaño, imprescindibles para pasar a la bronce. Hay muchos más enemigos merodeando por esta zona, así que prepárate antes de explorarla. También puedes encontrarte con un comerciante escondido entre los árboles.
Los árboles
- Arboles de navidad
- pinos
Los recursos
- Madera y madera resistente
- Seta y seta amarilla
- Mineral de’estaño
- Mineral de cobre
- Piedra
- Arándanos y frambuesas
- Cardo
Las criaturas
Las criaturas hostiles:
- Greydwarf (Enano Gris), Bruto Enano Gris y Chamán Enano Gris
- Troll
- Skellag
Las criaturas no hostiles:
- Ciervo
- Cuervo
- Gaviota
Mazmorras
La Selva Negra cuenta con dos tipos de lugares que explorar: los cuevas de los trolls y los salas funerarias llenas de esqueletos.
El bioma de los pantanos
la Pantano es una de las zonas más peligrosas del mundo. Allí se recolecta el preciado mineral de hierro, pero es mejor ir bien equipado. Piensa en tu resistencia al veneno antes de entrar: el boss Bonemass se invoca allí.
Los árboles
- Árbol muerto (el único tipo presente en este bioma)
Los recursos
- Mineral de hierro
- Corteza antigua
- Cardo
- Semillas de nabo
Las criaturas
Las criaturas hostiles:
- Draugr y Élite Draugr
- Sanguijuela
- Skellag
- Espectro
- Blob (ataque con veneno)
En este bioma no vive ninguna criatura no hostil.
El bioma de montaña
Él Montaña es una gran zona nevada donde el frío te hace perder vida constantemente. Necesitas resistencia al frío (hidromiel o capa) antes de subir allí. Ahí es donde se esconde el boss Moder.
Los recursos
- Mineral de’dinero
- Obsidiana
- Piel y colmillos de lobo
- Escamas de patos machos
- Cristales (obtenidos de los gólems de piedra)
Las criaturas
Las criaturas hostiles:
- Lobos
- Drake
- golems de piedra
- Fenring (hombres lobo, activos por la noche)
El bioma de las llanuras
Él llanuras forman una gran zona cálida y accidentada, ocupada por los Fuling, una raza de goblins hostiles. El boss Yagluth Te espera allí. Es un bioma reservado para un buen nivel de progresión, al que no hay que adentrarse demasiado pronto.
Los recursos
- Cebada y el lino (en los pueblos Fuling)
- Chatarra de metal negro
- Jotun Puffs (seta)
- Moras de los pantanos y madera
Las criaturas
Las criaturas hostiles:
- Fuling, Brute Fuling y Chamane Fuling
- Lox (agresivo a primera vista mientras no se le haya domesticado)
- Deathsquito : mosquitos diminutos pero temibles, que pueden matarte en cuestión de segundos.
Las criaturas no hostiles:
- Ciervo
El bioma oceánico
L'Océano ocupa una gran parte del mapa. Solo puedes atravesarlo barco, ya que nadar agota muy rápido tu resistencia y te expone al riesgo de morir. La navegación sigue siendo tu única opción para llegar a nuevas tierras y descubrir nuevas semillas del mundo.
Las criaturas
- la Serpent de los mares, que se muestra hostil a medida que nos acercamos.
- la Leviathan (Kraken): una criatura gigante que se parece a una isla de piedra.
El bioma de las Tierras Brumosas
Este bioma, lanzado en diciembre de 2022, está envuelto en una espesa niebla. Allí se avanza a ciegas por un terreno escarpado. Mejorar tus habilidades Se recomienda encarecidamente hacerlo antes de entrar.
Los recursos y las criaturas
- Seeker y Soldado Seeker (insectoides hostiles)
- Él Dvergr : enanos magos neutrales si no los atacas
- Seda de Seeker para la tela de mago
El bioma «Tierras de Ceniza»
Él Tierras de Cenizas, publicados en Mayo de 2024, son el bioma más hostil del juego. Un infierno de lava y cenizas reservado para los jugadores que se encuentran en las últimas fases del juego. Si quieres ir bien preparado, consulta las Codigo De Trucos para probar tu equipo.
Los recursos y el contenido
- Ríos y lagos de lavadora (daños por contacto)
- Flametal : el metal de las Tierras de las Cenizas, para las armaduras de Flametal
Todos los consejos y guías sobre Valheim :






