Todos os diferentes biomas em Valheim

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Valheim conta com 9 biomas, incluindo 8 já disponíveis, o último, o Grand Nord, com lançamento previsto para 9 de setembro de 2026 com a versão 1.0.

Aqui estão os detalhes sobre os recursos, as criaturas e os boss de cada zona, para te ajudares a preparar a tua base e a tua progressão.

Contamos-te tudo sobre os biomas no jogo Valheim
Contamos-te tudo sobre os biomas no jogo Valheim ©Antonin para Alucare.fr

Todos os tipos de biomas

Aqui está a lista dos biomas, pela ordem em que os vais explorar.

  • As Pradarias : o bioma inicial, tranquilo e ideal para montares a tua primeira instalação.
  • A Floresta Negra : uma floresta mais escura, com trolls e esqueletos.
  • O Marais : uma zona hostil repleta de árvores mortas e criptas.
  • As Montanhas : uma zona fria e coberta de neve. Lá extrai-se o’prata e oobsidiana.
  • As planícies : prados quentes e perigosos. Ali colhe-se o’cevada e o linho.
  • O oceano : o grande bioma aquático que atravessas de barco, guardado pelas cobras-marinhas.
  • As Terras Nebulosas : invadido por Seekers e habitado por anões comerciantes.
  • As Terras das Cinzas : o bioma mais recente, coberto de lava, com as suas armaduras em Flametal.
  • O Grande Norte : o último bioma do jogo, cujo lançamento está oficialmente previsto para 9 de setembro de 2026. Este lançamento marcará o lançamento da versão 1.0 do Valheim e o fim do acesso antecipado.

As áreas de interesse em Valheim

Ao explorar o mundo, vais encontrar estruturas distribuídas por cada bioma. Algumas escondem saque, enquanto outros servem de pontos de referência ou contam a história do jogo.

Áreas de interesse com recompensas

  • Casa abandonada : uma ruína de madeira onde se encontram baús. Encontra-se sobretudo na Prado.
  • Posto avançado abandonado : uma torre em ruínas, construída em pedra, situada na Floresta Negra, guardada por Greydwarfs (anões cinzentos) e, por vezes, esqueletos. No interior, está escondido um baú.
  • Pequena ruína : uma casa de pedra na Floresta Negra, cujo cofre está protegido por Greydwarfs ou esqueletos.
  • Redondo : uma estrutura de pedra com tochas. Tens de subir até ao topo para recolher o baú.
  • Cataratas (câmara funerária): uma pequena construção de pedra na Floresta Negra, guardada por esqueletos à entrada e habitada, no interior, por esqueletos e fantasmas. Podes entrar lá para enfrentar inúmeros inimigos e sair com baús bem cheios, bem como os preciosos Surtling cores necessários para a fabricação do fogão e do forno a carvão.
  • Acampamento em ruínas : uma área circular rodeada por um muro, com um baú no centro. Cuidado com os trolls da floresta que aparecem ali.
  • Cripta : apenas no Pântano, assinalada por tochas verdes. Para entrares, precisas de uma chave do pântano, conquistada ao derrotar o 2.º boss do jogo. Lá dentro, recolhes ferro.

Áreas de interesse sem saque

  • Cemitério viking : uma formação rochosa com a forma de um navio viking.
  • Pedra rúnica : uma grande rocha com runas vermelhas gravadas. Ela revela-te um pouco do universo e da história do jogo.
  • Stonehenge : um local rodeado por cerca de cinco rochas, uma referência deliberada ao local histórico inglês.
  • Clareira : uma pequena área de terra com um toco de árvore no meio, rodeada pela floresta.

Informações sobre os diferentes biomas

O bioma da pradaria

o Prado é o bioma inicial, a zona mais tranquila do jogo. Uma vasta extensão de relva, com rios, lagos e colinas. É aqui que enfrentas Eikthyr, a primeiro boss do jogo. É também o local ideal para construir as tuas primeiras estruturas.

As árvores

  • Abetos
  • Bétulas
  • árvores de carvalho

Os recursos

  • De madeira e madeira fina
  • Cogumelo
  • Sílex (nas margens dos rios)
  • Dente-de-leão
  • Framboesas
  • Da pedra

As criaturas

As criaturas hostis:

  • Javali selvagem (agressivo se te vir, mas pode ser domesticado)
  • Greyling
  • Neck

As criaturas não hostis:

  • Veado
  • Gaivota

O bioma da Floresta Negra

o Floresta Negra é uma imensa floresta mais escura, repleta de pinheiros e abetos. Lá encontras cobre e estanho, indispensáveis para passar para o bronze. Há muitos mais inimigos nesta zona, por isso prepara-te antes de a explorares. Também podes encontrar um comerciante escondido entre as árvores.

As árvores

  • árvores de Natal
  • pinheiros

Os recursos

  • Madeira e madeira resistente
  • Cogumelo e cogumelo amarelo
  • Minério de’estanho
  • Minério de cobre
  • Pedra
  • Mirtilos e framboesas
  • Cardo

As criaturas

As criaturas hostis:

  • Greydwarf (Anão Cinzento), Bruto Anão Cinzento e Xamã Anão Cinzento
  • Provocador
  • Esqueleto

As criaturas não hostis:

  • Veado
  • Raven
  • Gaivota

Masmorras

A Floresta Negra tem dois tipos de locais para explorar: os grutas dos trolls e a capelas mortuárias cheias de esqueletos.

O bioma dos pântanos

a Pântano é uma das zonas mais perigosas do mundo. Lá, colhes o precioso minério de ferro, mas é melhor ir bem equipado. Lembra-te da tua resistência ao veneno antes de entrar: o boss Bonemass é aí invocado.

As árvores

  • Árvore morta (o único tipo presente neste bioma)

Os recursos

  • Minério de ferro
  • Casca antiga
  • Cardo
  • Sementes de nabo

As criaturas

As criaturas hostis:

  • Draugr e Elite Draugr
  • Sanguessuga
  • Esqueleto
  • Espectro
  • Blob (ataque com veneno)

Nenhuma criatura não hostil vive neste bioma.

O bioma das montanhas

o Montanha é uma vasta zona coberta de neve onde o frio faz-te perder vida constantemente. Precisas de resistência ao frio (hidromel ou capa) antes de lá subires. É aí que se esconde o boss Moder.

Os recursos

  • Minério de’prata
  • Obsidiana
  • Pele e presas de lobo
  • Escamas de patos-reais
  • Cristais (recuperados dos gólems de pedra)

As criaturas

As criaturas hostis:

  • Lobos
  • Drake
  • golens de pedra
  • Fenring (lobisomens, ativos à noite)

O bioma das planícies

o Planícies formam uma vasta zona quente e montanhosa, ocupada pelos Fuling, uma raça de goblins hostis. O boss Yagluth espera-te lá. É um bioma reservado para quem já está num bom nível de progressão, pelo que não se deve aventurar-se nele demasiado cedo.

Os recursos

  • Cevada e linho (nas aldeias Fuling)
  • Sucata de metal preto
  • Jotun Puffs (cogumelo)
  • Frutos do mato e madeira

As criaturas

As criaturas hostis:

  • Fuling, Brute Fuling e Xamã Fuling
  • Lox (agressivo à primeira vista, enquanto não for domesticado)
  • Deathsquito : mosquitos minúsculos, mas perigosos, que podem matar-te em poucos segundos.

As criaturas não hostis:

  • Veado

O bioma oceânico

EU'oceano ocupa uma parte imensa do mapa. Só o podes atravessar ao barco, pois nadar esgota rapidamente a tua resistência e coloca-te em risco de morte. A navegação continua a ser a tua única opção para chegar a novas terras e descobrir novas sementes do mundo.

As criaturas

  • a Serpent dos mares, que se mostra hostil à medida que nos aproximamos.
  • a Leviathan (Kraken): uma criatura gigante que se assemelha a uma ilha de pedra.

O bioma das Terras Nebulosas

Este bioma, lançado em dezembro de 2022, está envolto numa espessa neblina. Aí, avança-se às cegas por um terreno escarpado. Melhorar as tuas competências É altamente recomendável fazê-lo antes de entrar.

Os recursos e as criaturas

  • Seeker e Soldado Seeker (insetoides hostis)
  • o Dvergr : anões magos neutros, desde que não os ataques
  • Seda de Seeker para o tecido do mágico

O bioma «Terras de Cinzas»

o Terras de Cinzas, lançados em maio de 2024, são o bioma mais hostil do jogo. Um inferno de lava e cinzas reservado aos jogadores que estão na fase final da progressão. Se quiseres ir para lá bem preparado, consulta as códigos de trapaça para testares o teu equipamento.

Os recursos e o conteúdo

  • Rios e lagos de máquina de lavar roupa (danos por contacto)
  • Flametal : o metal das Terras das Cinzas, para as armaduras em Flametal

Todas as dicas e guias sobre Valheim :

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