Valheim conta com 9 biomas, incluindo 8 já disponíveis, o último, o Grand Nord, com lançamento previsto para 9 de setembro de 2026 com a versão 1.0.
Aqui estão os detalhes sobre os recursos, as criaturas e os boss de cada zona, para te ajudares a preparar a tua base e a tua progressão.

Todos os tipos de biomas
Aqui está a lista dos biomas, pela ordem em que os vais explorar.
- As Pradarias : o bioma inicial, tranquilo e ideal para montares a tua primeira instalação.
- A Floresta Negra : uma floresta mais escura, com trolls e esqueletos.
- O Marais : uma zona hostil repleta de árvores mortas e criptas.
- As Montanhas : uma zona fria e coberta de neve. Lá extrai-se o’prata e oobsidiana.
- As planícies : prados quentes e perigosos. Ali colhe-se o’cevada e o linho.
- O oceano : o grande bioma aquático que atravessas de barco, guardado pelas cobras-marinhas.
- As Terras Nebulosas : invadido por Seekers e habitado por anões comerciantes.
- As Terras das Cinzas : o bioma mais recente, coberto de lava, com as suas armaduras em Flametal.
- O Grande Norte : o último bioma do jogo, cujo lançamento está oficialmente previsto para 9 de setembro de 2026. Este lançamento marcará o lançamento da versão 1.0 do Valheim e o fim do acesso antecipado.
As áreas de interesse em Valheim
Ao explorar o mundo, vais encontrar estruturas distribuídas por cada bioma. Algumas escondem saque, enquanto outros servem de pontos de referência ou contam a história do jogo.
Áreas de interesse com recompensas
- Casa abandonada : uma ruína de madeira onde se encontram baús. Encontra-se sobretudo na Prado.
- Posto avançado abandonado : uma torre em ruínas, construída em pedra, situada na Floresta Negra, guardada por Greydwarfs (anões cinzentos) e, por vezes, esqueletos. No interior, está escondido um baú.
- Pequena ruína : uma casa de pedra na Floresta Negra, cujo cofre está protegido por Greydwarfs ou esqueletos.
- Redondo : uma estrutura de pedra com tochas. Tens de subir até ao topo para recolher o baú.
- Cataratas (câmara funerária): uma pequena construção de pedra na Floresta Negra, guardada por esqueletos à entrada e habitada, no interior, por esqueletos e fantasmas. Podes entrar lá para enfrentar inúmeros inimigos e sair com baús bem cheios, bem como os preciosos Surtling cores necessários para a fabricação do fogão e do forno a carvão.
- Acampamento em ruínas : uma área circular rodeada por um muro, com um baú no centro. Cuidado com os trolls da floresta que aparecem ali.
- Cripta : apenas no Pântano, assinalada por tochas verdes. Para entrares, precisas de uma chave do pântano, conquistada ao derrotar o 2.º boss do jogo. Lá dentro, recolhes ferro.
Áreas de interesse sem saque
- Cemitério viking : uma formação rochosa com a forma de um navio viking.
- Pedra rúnica : uma grande rocha com runas vermelhas gravadas. Ela revela-te um pouco do universo e da história do jogo.
- Stonehenge : um local rodeado por cerca de cinco rochas, uma referência deliberada ao local histórico inglês.
- Clareira : uma pequena área de terra com um toco de árvore no meio, rodeada pela floresta.
Informações sobre os diferentes biomas
O bioma da pradaria
o Prado é o bioma inicial, a zona mais tranquila do jogo. Uma vasta extensão de relva, com rios, lagos e colinas. É aqui que enfrentas Eikthyr, a primeiro boss do jogo. É também o local ideal para construir as tuas primeiras estruturas.
As árvores
- Abetos
- Bétulas
- árvores de carvalho
Os recursos
- De madeira e madeira fina
- Cogumelo
- Sílex (nas margens dos rios)
- Dente-de-leão
- Framboesas
- Da pedra
As criaturas
As criaturas hostis:
- Javali selvagem (agressivo se te vir, mas pode ser domesticado)
- Greyling
- Neck
As criaturas não hostis:
- Veado
- Gaivota
O bioma da Floresta Negra
o Floresta Negra é uma imensa floresta mais escura, repleta de pinheiros e abetos. Lá encontras cobre e estanho, indispensáveis para passar para o bronze. Há muitos mais inimigos nesta zona, por isso prepara-te antes de a explorares. Também podes encontrar um comerciante escondido entre as árvores.
As árvores
- árvores de Natal
- pinheiros
Os recursos
- Madeira e madeira resistente
- Cogumelo e cogumelo amarelo
- Minério de’estanho
- Minério de cobre
- Pedra
- Mirtilos e framboesas
- Cardo
As criaturas
As criaturas hostis:
- Greydwarf (Anão Cinzento), Bruto Anão Cinzento e Xamã Anão Cinzento
- Provocador
- Esqueleto
As criaturas não hostis:
- Veado
- Raven
- Gaivota
Masmorras
A Floresta Negra tem dois tipos de locais para explorar: os grutas dos trolls e a capelas mortuárias cheias de esqueletos.
O bioma dos pântanos
a Pântano é uma das zonas mais perigosas do mundo. Lá, colhes o precioso minério de ferro, mas é melhor ir bem equipado. Lembra-te da tua resistência ao veneno antes de entrar: o boss Bonemass é aí invocado.
As árvores
- Árvore morta (o único tipo presente neste bioma)
Os recursos
- Minério de ferro
- Casca antiga
- Cardo
- Sementes de nabo
As criaturas
As criaturas hostis:
- Draugr e Elite Draugr
- Sanguessuga
- Esqueleto
- Espectro
- Blob (ataque com veneno)
Nenhuma criatura não hostil vive neste bioma.
O bioma das montanhas
o Montanha é uma vasta zona coberta de neve onde o frio faz-te perder vida constantemente. Precisas de resistência ao frio (hidromel ou capa) antes de lá subires. É aí que se esconde o boss Moder.
Os recursos
- Minério de’prata
- Obsidiana
- Pele e presas de lobo
- Escamas de patos-reais
- Cristais (recuperados dos gólems de pedra)
As criaturas
As criaturas hostis:
- Lobos
- Drake
- golens de pedra
- Fenring (lobisomens, ativos à noite)
O bioma das planícies
o Planícies formam uma vasta zona quente e montanhosa, ocupada pelos Fuling, uma raça de goblins hostis. O boss Yagluth espera-te lá. É um bioma reservado para quem já está num bom nível de progressão, pelo que não se deve aventurar-se nele demasiado cedo.
Os recursos
- Cevada e linho (nas aldeias Fuling)
- Sucata de metal preto
- Jotun Puffs (cogumelo)
- Frutos do mato e madeira
As criaturas
As criaturas hostis:
- Fuling, Brute Fuling e Xamã Fuling
- Lox (agressivo à primeira vista, enquanto não for domesticado)
- Deathsquito : mosquitos minúsculos, mas perigosos, que podem matar-te em poucos segundos.
As criaturas não hostis:
- Veado
O bioma oceânico
EU'oceano ocupa uma parte imensa do mapa. Só o podes atravessar ao barco, pois nadar esgota rapidamente a tua resistência e coloca-te em risco de morte. A navegação continua a ser a tua única opção para chegar a novas terras e descobrir novas sementes do mundo.
As criaturas
- a Serpent dos mares, que se mostra hostil à medida que nos aproximamos.
- a Leviathan (Kraken): uma criatura gigante que se assemelha a uma ilha de pedra.
O bioma das Terras Nebulosas
Este bioma, lançado em dezembro de 2022, está envolto numa espessa neblina. Aí, avança-se às cegas por um terreno escarpado. Melhorar as tuas competências É altamente recomendável fazê-lo antes de entrar.
Os recursos e as criaturas
- Seeker e Soldado Seeker (insetoides hostis)
- o Dvergr : anões magos neutros, desde que não os ataques
- Seda de Seeker para o tecido do mágico
O bioma «Terras de Cinzas»
o Terras de Cinzas, lançados em maio de 2024, são o bioma mais hostil do jogo. Um inferno de lava e cinzas reservado aos jogadores que estão na fase final da progressão. Se quiseres ir para lá bem preparado, consulta as códigos de trapaça para testares o teu equipamento.
Os recursos e o conteúdo
- Rios e lagos de máquina de lavar roupa (danos por contacto)
- Flametal : o metal das Terras das Cinzas, para as armaduras em Flametal
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