Hai semuanya!
Kami memiliki beberapa berita tentang Misi Kemajuan.
Kami menambahkan cabang misi baru yang akan tersedia secara bersamaan dengan pembukaan misi Ramantu Sang-Drake. Ini berarti bahwa setelah Anda menyelesaikan misi untuk mendapatkan WasitAnda akan dapat menaklukkan Ramantu dan memulai cabang baru pada saat yang bersamaan. Akan ada total 180 misi perkembangan baru, dibagi menjadi 3 kelompok yang terdiri dari 60 misi. Misi-misi baru ini akan berfokus pada fitur-fitur berikut: Live Arena, Cursed City, Hydra, Champion Awakening, Gear Ascension, dan lain sebagainya. Dan, tentu saja, seperti biasa, Anda akan dapat menerima berbagai hadiah untuk menyelesaikan setiap tugas. Setelah Anda menyelesaikan 180 misi baru, Anda akan dapat mengklaim hadiah utama dalam bentuk Juara Legendaris yang baru - dan itu baru permulaan. Marius yang gagah berani.
- Faksi - Pejalan Kaki
- Kelangkaan – Legendaris
- Jenis - Pertahanan
- Afinitas - Tidak ada
Marius akan menjadi tambahan yang tak ternilai untuk daftar Arena Anda, sekaligus bersinar dalam pertempuran melawan Hydra. Dia memiliki serangan AoE yang kuat pada A1-nya, didukung oleh serangan [Pembusukan... melemahkan tim musuh. Dan dibumbui dengan beberapa buff keren pada A3-nya. Kekebalan terhadap turn counter reduction dan debuff [Decrease VIT] membuat kuda ini tak terkalahkan, menjadikan Marius aset yang kuat untuk konten PvP dan PvE.
Keterampilan Marius yang gagah berani dari RSL
LANCE AURIQUE
Menyerang semua musuh. Memiliki peluang 35 % untuk memberikan debuff [Pembusukan] untuk 1 putaran.
- Kerusakan Level 2 +10%
- Peluang Buff/Debuff Level 3 +5%
- Kerusakan Level 4 +10%
- Peluang Buff/Debuff Level 5 +10%
MATI ATAU KEMULIAAN | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh sebanyak 3 kali. Setiap serangan mengurangi durasi semua buff musuh sebanyak 1 giliran.
- Kerusakan Level 2 +10%
- Kerusakan Level 3 +10%
- Level 4 Waktu pengisian ulang -1
TONNERRE GALOPANT | CD = 6 tur
Menempatkan buff [Peningkatan ERP] dari 50% dan sebuah [DEF meningkatTempatkan debuff [ ] dari 60% pada semua sekutu selama 3 putaran. Kemudian tempatkan debuff [setrum] pada musuh dengan Turn Counter tertinggi selama 1 giliran. Terakhir, memberikan giliran ekstra.
- Level 2 Waktu pengisian ulang -1
- Level 3 Waktu pengisian ulang -1
KSATRIA YANG TEGUH [P]
Champion ini kebal terhadap efek pengurangan giliran dan debuff [Pengurangan VIT]. Saat musuh mengubah Form atau mencoba mengurangi Penghitung Giliran Champion ini, lakukan serangan balik menggunakan serangan dasar Champion ini.
AURA
Meningkatkan DEF semua Sekutu di semua pertempuran sebesar 35%.
Ulasan Alucare:
Juara yang akan tiba di permainan yang sangat terlambat, harus melihat penggandaannya tetapi faktanya itu akan membutuhkan ketelitian, A3-nya selama 3 ronde cukup kuat. Dia bukan apa-apa, jadi tidak ada afinitas balasan.
Mengenai fakta bahwa hal itu terjadi di bagian akhir, saya akan menyukainya seandainya hal itu tidak mungkin ditolak.