Hola a todos.
Tenemos noticias sobre Progress Missions.
Estamos añadiendo una nueva rama de misiones que estará disponible simultáneamente con el desbloqueo de las misiones Ramantu Drakesblood. Esto significa que una vez que hayas completado las misiones para conseguir ÁrbitroPodrás conquistar Ramantu y empezar una nueva rama al mismo tiempo. Habrá un total de 180 nuevas misiones de progresión, divididas en 3 grupos de 60. Las nuevas misiones se centrarán en las siguientes características: Arena en vivo, Ciudad maldita, Hidra, Despertar del campeón, Ascensión de equipo, etc. Y, por supuesto, como siempre, podrás recibir diversas recompensas por completar cada tarea. Una vez que hayas completado las 180 nuevas misiones, podrás reclamar la recompensa principal en forma de un flamante Campeón Legendario... y eso es solo el principio. Marius el Valiente.
- Facción – Caminantes de la piel
- Rareza – Legendario
- Tipo – Defensa
- Afinidad: ninguna
Marius será una adición inestimable a tu lista de Arena, además de brillar en las batallas contra Hydra. Tiene un fuerte ataque AoE en su A1, respaldado por un raro [Decaimiento...debilitando al equipo enemigo. Y aderezado con unos cuantos buffs geniales en su A3. La inmunidad a la reducción del contador de turnos y los debuffs [Disminuir VIT] hacen que este caballo sea imbatible, lo que convierte a Marius en una poderosa baza para contenidos PvP y PvE.
Las habilidades de Marius el Valiente de RSL
LANCE AURIQUE
Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 35 % de aplicar un debuff [Decaimiento] durante 1 turno.
- Daño Nv.2 +10%
- Nivel 3 Probabilidad de Buff/Debuff +5%
- Daño Nv.4 +10%
- Nivel 5 Probabilidad de Buff/Debuff +10%
DEATH OR GLORY | CD = 4 vueltas
Ataca a todos los enemigos 3 veces. Cada impacto reduce la duración de todos los potenciadores enemigos en 1 turno.
- Daño Nv.2 +10%
- Daño Nv.3 +10%
- Nv.4 Enfriamiento -1
TONNERRE GALOPANT | CD = 6 giras
Coloca un beneficio [Incremento de PRE] de 50% y un beneficio [aumento DEFAplica una debilitación [ ] de 60% a todos los aliados durante 3 turnos. A continuación, aplica un debilitador [Aturdir] sobre el enemigo con el Contador de Turnos más alto durante 1 turno. Por último, concede un turno extra.
- Nv.2 Enfriamiento -1
- Nv.3 Enfriamiento -1
CABALLERO FIRME [P]
Este campeón es inmune a los efectos de reducción de contador de turno y a los debuffs [IVA reducido]. Cuando un enemigo cambia de Forma o intenta reducir el Contador de turnos de este Campeón, contraataca usando el ataque básico de este Campeón.
TENDRÁ
Aumenta la DEF de todos los aliados en todas las batallas en 35%.
Revisión de Alucare:
Campeón que llegará en ultra juego tardío, tendrá que ver sus multiplicadores, pero el hecho de que requerirá precisión, su A3 más de 3 rondas es bastante fuerte. Él no es nada, así que no hay afinidad contra.
En cuanto al hecho de que llegue al final, me habría gustado si hubiera sido imposible resistirse.