Come arrivare al Nether?
In questo articolo vedremo come passare al Nether, quali sono le sue specificità, le creature che ci sono e gli oggetti che puoi ottenere.
Riepilogo :
- IO. Come arrivare al Nether.
- II. Le specificità del Nether.
- III. Le creature presenti nel Nether ei loro oggetti.
I. Come arrivo al Nether?
In Minecraft, ci sono 3 diverse dimensioni:
- La superficie (in cui appari dall'inizio del tuo gioco) chiamato anche Overworld
- Il Nether detto anche Trefonds o Hell (quello di cui parliamo oggi)
- La fine chiamato anche Ender
Per avere accesso alle ultime due dimensioni che ho citato sopra, è necessario un portale specifico. In caso di Nether, questo portale deve essere costruito dal giocatore. Per questo, avrai bisogno almeno di:
- 10 blocchi di ossidiana
(stampi per 64 e nella scheda creatività è nei mattoni, ID = ossidiana)
) (non dimenticare che ti serve un piccone diamantato
recuperare questo blocco?) - 1 accendino
(non si impila e nella scheda creatività si trova nell'ascia, ID= selce_e_acciaio)
Per costruire il portale, i blocchi devono essere disposti in una cornice di 4×5 (Dove 2×3 se prendiamo solo l'interno; cioè senza i quattro angoli). Una volta realizzata la cornice, uso il più chiaro per illuminare la parte superiore di uno dei blocchi che ho incorniciato di rosso. (vedi foto sotto)

Nota quindi che il portale meno dispendioso in termini di risorse è quello in cui vengono rimossi gli angoli (portale sinistro) poiché avrai bisogno di 10 blocchi contro 14 blocchi per il portale destro. Ora non devi far altro che metterti nella cornice e attendere qualche secondo, dopodiché apparirà una schermata di caricamento e sarai nella Nether.
II. Le specificità del Nether.
- Il portale del Nether può anche essere decorativo poiché la sua dimensione massima è 23×23 e non deve essere necessariamente di forma rettangolare. Ciò che gli ha dato tutte le forme possibili e immaginabili.
- il Nether è otto volte più piccolo rispetto al Surface, è quindi un mezzo sicuramente pericoloso, ma anche veloce se ci si vuole muovere da un blocco in Nether è uguale a 8 blocchi sulla Superficie.
- Un letto non può essere usato, se provi ad usarlo esploderà. Ciò evita qualsiasi spostamento nel ciclo giorno/notte poiché questo ciclo non esiste nel Nether.
- L'acqua non può essere utilizzata perché una volta impostata evaporerà.
- La superficie e il Nether non funzionano contemporaneamente, questo significa, ad esempio, che se sul Surface è acceso un TNT e si passa alla Nether, il TNT esploderà solo quando tornerai in Surface. (tranne in multiplayer)
III. Le creature presenti nel Nether ei loro oggetti.
il Nether ha le sue creature (a parte ilenderman trovato in tre dimensioni). Sono tutti resistenti al fuoco. In ordine alfabetico abbiamo:
La fiammata : questo lo spettro si muove spesso in gruppo, ti invierà palle di fuoco che infliggeranno danni e ti daranno fuoco. Ha 20 punti di vita (1 punto vita = 1 mezzo cuore
). Se ne uccidi uno, può darti tra 0 e 1 stick di Fiammata ![]()
(stampi per 64 e nella scheda creatività si trova nel secchio di lava, ID= sbarra infuocata).
Il maiale zombie : questa creatura pacifica è armata con una spada d'oro ed è sempre in gruppi di 4. Tuttavia, se lo attacchi, diventerà ostile e ti inseguirà in compagnia dei suoi congeneri stare in giro (e rimarranno tali anche dopo vostro morto). Ha 20 punti di vita (1 punto vita = 1 mezzo cuore
) e 2 punti armatura (1 punto armatura = 1 mezza armatura
). Se ne uccidi uno, può darti tra 0 e 1 carne marcia
(stampi per 64 e nella scheda creatività è nella mela, ID= carne marcia), tra 0 e 1 pepita d'oro
(stampi per 64 e nella scheda creatività si trova nel secchio di lava, ID= pepita d'oro), tra 0 e 1 lingotto d'oro (stampi per 64 e nella scheda creatività è nel secchio di lava, ID = Lingotto d'oro) e tra 0 e 1 spada d'oro
(non si impila e nella scheda creatività è nella spada, ID= spada_d'oro).
Il Cubo di Magma : questo cubo che salta ha un comportamento simile allo slime. Si muove saltando, quando muore si divide in un cubo di magma più piccolo. Ha 16 punti di vita alla sua dimensione massima oltre a 12 punti di armatura, 14 punti di vita alla sua dimensione media oltre a 6 punti di armatura e 1 punto di vita alla sua dimensione minima e 3 punti di armatura. Quando ne uccidi uno, può darti tra 0 e 1 Magma Cream
(stampi per 64 e nella scheda creatività è nella fiala d'acqua, ID = magma_crema).
Il fantasma : questo il mostro volante resistente alle fiamme e alla lava ti invierà palle di fuoco (gli stessi di Fiammata). Questi possono essere restituiti colpendo il proiettile poco prima
impatto (scattare una freccia o anche la canna da pesca funziona anche, pure). Ha 10 punti di vita e
quando ne uccidi uno, può darti tra 0 e 2 polvere da sparo
(stampi per 64 e nella scheda creatività si trova nel secchio di lava, ID= polvere da sparo) e tra 0 e 1 Lacrima di Gast
(stampi per 64 e nella scheda creatività è nella fiala d'acqua, ID = ghast_lacrima).
Lo scheletro appassire : Questo scheletro inferiore ha una spada di pietra
(non si impila e nella scheda creatività è nella spada, ID= spada_pietra)invece di un arco e infligge al giocatore l'effetto Wither I per 10 secondi. Se ne uccidi uno, può darti tra 0 e 1 Carbone
(stampi per 64 e nella scheda creatività si trova nel secchio di lava, ID= carbone), tra 0 e 2 Os
(stampi per 64 e nella scheda creatività si trova nel secchio di lava, ID= osso), tra 0 e 1 scheletro Wither Skull
(stampi per 64 e nella scheda creatività è in fiori rosa, ID= wither_skeleton_skull) (Per evocare il Wither sono necessari 3 scheletri Wither) e tra 0 e 1 spada di pietra
.
Vedi il resto delle guide su Minecraft:







