Il missione "Come un topo" ti porta nei fognature di Brâkmar per disinnescare le trappole e salvare Stanis Ast nel Dungeon “Trappola per topi” del Topo Nero. È parte integrante del successo Frères Ennemis ed è consigliata a partire dal livello 110.
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Fatto come un topo
Genere : Missione secondaria
Difficoltà: 6/10
Durata stimata: da 30 a 40 minuti
Prerequisiti : livello di zona 110
NPC e posizione di acquisizione: Dexter Minateur a Brâkmar in [-23,37].

Da fare :
- 1 incontro solo ed esclusivamente
- 3 incontri realizzabili in gruppo
- Completare il Dungeon “Trappola per topi” del Topo Nero (livello 110)
Premi:
- 2.597.190 XP
- 28.560 Kamas
- Pistule de Rat Sio x3
Due promemoria utili prima di iniziare:
- I valori di XP e Kamas sono indicati a livello di zona, per un personaggio che gioca in solitaria.
- Per spostarti su una mappa, tieni premuto CTRL + clic sinistro sulla minimappa per attivare il pilota automatico. Disponibile a partire dal livello 10 se sei abbonato.
Passo 1 : Parla con Dexter Minateur in [-23,37] per avviare la missione. Ti chiede di andare ad aiutarlo nelle fogne.

2° passaggio: Recati all'ingresso delle fogne più vicino, in [-25,34].

Una volta nelle fogne, stai attento: fare clic su una trappola può scatenare uno scontro contro 4 Sousouris démineuse. Ecco i loro incantesimi per prepararti:
- Sousouboost : si dà 13:00, 50 Agilità e 50 Forza per 1 giro.
- Sousoufrappe : infligge circa 150 danni da Terra nel corpo a corpo e nella posa 5% di erosione.
- Sousoupiège : posiziona una trappola su 1 casella (raggio da 1 a 5 PO) che infligge circa 100 danni d'Aria il turno successivo, poi circa 100 danni Terra due turni dopo.
- Sousousaut : infligge circa 200 danni da Aria in un turbinio di vita che lo circonda.
Dopo ogni combattimento, ricordati di fare di nuovo clic sulla trappola per confermare la fase.

Passaggio 3: Controlla il prima trappola in [-22,36].

Passaggio 4: Spostati in [-21,36] per verificare 2 nuove trappole sulla stessa mappa.

Passaggio 5: Direzione [-22,37] per verificare 1 trappola aggiuntivo.

Passo 6: Gestione [-23,38] per controllare un'altra trappola.

Passo 7: Vai a [-28,37] per interagire con i ultime insidie e concludere questa fase di esplorazione.

Fase 8 : Torna da Dexter Minateur in [-23,37] per informarlo delle trappole.

Fase 9 : Trova degli indizi su Stanis Ast parlando con Norat Go nelle fogne a [-24,38].

Fase 10 : Dirigiti alla Prigione del Topo Nero in [-28,37].

Fase 11 : Dirigiti alla sala 3 per parlare con Stanis Ast.

Fase 12 : Prosegui nel Dungeon fino a sconfiggere il boss, poi parla con il Topo Nero dopo il combattimento.

Fase 13 : Cerca una miliziana depressa in [-28,33] e affrontala (il combattimento è in solitaria).

Incantesimi del miliziano depresso:
- Assalto brâkmariano: infligge circa 250 danni dell'elemento Terra e ruba 100 punti Forza.
- Ferocia brâkmariana: aumenta i danni finali di 15% per 2 turni. (Dal 3° turno e ogni 3 turni)
- Lancio d'élite: infligge circa 150 danni dell'elemento Aria e aumenta le sue possibilità di critico di 10%. (2-6 PO)
Fase 14 : Porta la miliziana alla Prigione del Topo Nero, alle coordinate [-28,37].

Fase 15 : Parla con il Ratto Nero affinché la Miliziana possa iniziare la sua nuova vita.

Fase 16 : Completa la missione parlando con Dexter Minateur.







