Informazioni sull'aggiornamento 4.20 di Raid Shadow Legends.
La primavera è stata abbondante finora e gli aggiornamenti sui raid sono ancora in arrivo.
Anche dopo l'introduzione della nuova Doom Tower bosss, la 4.20 ha ancora alcune importanti aggiunte da mostrare: nuove fasi dei dungeon, un'importante correzione del bilanciamento del campione del vuoto, correzioni dell'IA, nuovi campioni (vedrete i dettagli tra qualche giorno).
Nuove fasi del dungeon
È semplice ma carino: tutti i dungeon (tranne Minotaur Labyrinth) e i dungeon di affinità riceveranno 5 passi extra.
Gli boss negli Artifact Dungeon nelle nuove fasi avranno abilità passive aggiuntive: uno limiterà la diminuzione del contatore dei turni, l'altro limiterà il danno che subiscono dagli attacchi che sono scalati in base agli HP MAX del bersaglio (non più di 10 % di HP saranno essere perso). Con questo in mente, anche le strategie collaudate potrebbero dover essere adattate man mano che ti avventuri nelle nuove fasi e non dimenticare che anche i nemici di base delle nuove fasi saranno più forti! Come prevedibile, anche le ricompense aumenteranno per affrontare una sfida più grande.
Quindi prepara i tuoi campioni, è ora di rendere le incursioni nei dungeon più difficili che mai!
Ribilanciamento Campioni del Vuoto
Abbiamo rivisto il nostro elenco di Void Champions e apportato una serie di modifiche significative per assicurarci che si comportino meglio nelle battaglie. La maggior parte di questi cambiamenti sono miglioramenti, ma le abilità sono state rielaborate:
Visix il Risoluto (Finalmente) (pagina) :
Mazza imbrigliata: ha una probabilità di 80% di ridurre il contatore di turno del bersaglio di 15% (invece di 10%) ad ogni colpo.
Alleati sinistri: abilità rinnovata: non concede più il buff [Scudo] a se stesso e concede invece un buff 50% di [Protezione alleato] a tutti gli alleati per 2 turni.
Combattimento singolo: Abilità rinnovata: attacca tutti i nemici (invece di 1), infligge loro un debuff [Provocazione] per 1 turno. Conferisce a questo campione un buff [Scudo] pari a 20% dei suoi HP MAX.
Wurlim (anche bene) (pagina) :
Winter Winds: effetto aggiunto: assegna un buff [Veil] all'alleato con gli HP più bassi per 1 turno se il bersaglio ha resistito al debuff [Freeze]. Inoltre, la durata del buff [Perfect Veil] (se [Freeze] è stato applicato) è stata aumentata a 2 turni.
Frostbite Breath: Effetto aggiunto: piazza un debuff 50% [Riduzione precisione] in aggiunta al debuff 30% [Riduzione C.DMG]. Non è possibile resistere a questi debuff.
Armatura Frostfall: Tempo di recupero = -1 turni
Aura: nella torre Doom +40% di difesa (prima era nell'arena)
senz'anima (pagina) :
statistiche:
- velocità: 87 -> 97
- def: 105 -> 120
- att: 85 -> 70
A2 e A3: riduzione dei moltiplicatori perché avrà più difesa.
Archetipo (Pagina) :
High Stance: effetto aggiunto: se il primo colpo è critico, aumenta il cooldown di una delle abilità del bersaglio (scelta a caso) di 2 turni. Se il bersaglio è sotto l'effetto di un debuff, il tempo di recupero dell'abilità viene aumentato al massimo.
Attacco laterale: la possibilità di infliggere un debuff di indebolimento è stata aumentata a 751PT30T (invece di 50%). (quindi 100% libro completo)
A3 = abilità ridotta di un turno
Rowan (pagina) :
Scatto della lama: 75 % possibilità di mettere veleno invece di 50%. (quindi 100% libro completo)
Enorme Titano (pagina) :
Split-Shield: danno basato su HP
Assalto gestuale: danno basato su HP. Attacca 4 volte a caso. Fornisce un debuff [Provocazione] al primo colpo, ha una possibilità aggiuntiva di 50% di fornire un debuff [Provocazione] ai colpi successivi.
Vitalità ostinata: durata dello scudo aumentata a 3 turni. Questa abilità garantisce un turno extra a questo campione. (se è 3* di miglioramento)
Suwai il Vecchio (pagina) :
Furia assoluta: abilità rielaborata: attacca tutti i nemici e ha una probabilità di 75% di infliggere un debuff di 50% [diminuzione ATQ]. Ricarica: 4 colpi.
Potenziamenti delle abilità:
- Livello 2: Danno +10%.
- Livello 3: Danno +10%.
- Livello 4: Possibilità di buff/debuff +10%.
- Livello 5: Possibilità di Buff/Debuff +15%.
- Livello 6: Tempo di recupero -1 turno
A3 = abilità ridotta di un turno
Bocca grande (pagina) :
A1 = +10% possibilità di mettere il debuff di congelamento
A2 = aumenta i contatori di turno di tutti gli alleati di 15% (aggiunta)
A3 = are ground è ridotto di un giro
Aura = +33 def in faction crypt (before = arena)
Baerdal Cruelhammer (pagina) :
Statistiche: Def aumentata e HP ridotti
A1:
- Livello 2: Danno +10%.
- Livello 3: Possibilità di buff/debuff +10%.
- Livello 4: Probabilità Buff/Debuff +10%.
- Livello 5: Probabilità buff/debuff +10%.
Protezione Fata: Effetto aggiunto. Ha una probabilità di 75% di piazzare un debuff di 60% [Decremento DEF] se il bersaglio è già sotto un debuff di [Riduzione guarigione].
Sotto voce (pagina) :
A1 = Effetto aggiunto. Inserisce anche un buff di 30% [Aumenta velocità] su questo campione.
A3 = abilità ridotta di un turno
Miglioramenti dell'intelligenza artificiale
I miglioramenti AI sono disponibili su discord nel canale Announcing-RSL dal 28/04/2021: Discord Alucare.fr
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