Summoners War Chronicles ti propone 5 metodi per ottenere dei mostri fin dall'inizio:
- L'invocazione selettiva
- il Pass dell'evocatore
- Il eventi
- L'storia di un mostro
- Il evocazioni con tasso maggiorato
La priorità assoluta all'avvio rimane l'evocazione selettiva: ti permette di riprovare finché non ottieni il mostro a 5 stelle a tua scelta, gratuitamente.
Questa guida si basa sul tutorial pubblicato da Serena, la CM del gioco di Com2uS, e ricordati di recuperare i codici a tua disposizione per dare una spinta al tuo avvio.

Come ottenere i mostri all'inizio del gioco
In Summoners War Chronicles, i mostri sono i migliori alleati del tuo evocatore: vai a caccia e elimini i sotterranei insieme a loro. L’obiettivo, fin dall’inizio, è semplice: ottenere rapidamente delle buone creature e mettere insieme una squadra solida per progredire senza intoppi.
Il mostri 5★ sono naturalmente più potenti dei 3★ e 4★, e diventano fondamentali nella fase finale della partita. Il loro sviluppo, tuttavia, richiede molte più risorse.
Nella fase iniziale della partita, è quindi meglio privilegiare le mostri 3★ e 4★ : sono più facili da procurarsi e richiedono molto meno materiale per raggiungere la piena potenza.
È la strategia più redditizia in gratuito. Se hai già accumulato risorse sufficienti, nulla ti impedisce di sviluppare direttamente un mostro 5★ a lungo termine.
Un buon avvio si basa su tre pilastri:
- Le missioni dei 7 giorni : te ne regalano tre mostri 3★ fin dal lancio.
- L'invocazione selettiva : si sblocca dopo il Capitolo 13 dell'Atto 1 e ti permette di riprovare finché non ottieni il mostro 5★ che desideri.
- Gli eventi e le storie sui mostri : altre creature e ricompense utili da raccogliere man mano che avanzi nel gioco.
Elenco dei livelli Summoners War Chronicles per l'inizio del gioco
Ecco i I 5 mostri migliori da tenere a mente quando inizi. Consulta la elenco completo delle classifiche per approfondire le tue scelte.
In pratica, la priorità assoluta va all’Imp 3★ Vento : è il supporto più versatile nella fase iniziale della partita e lo ottieni gratuitamente completando le missioni dei 7 giorni.
Questa selezione comprende i tre ruoli fondamentali per un team equilibrato: supporto, cisterna e DPS. Ogni creatura diventa ancora più resistente una volta equipaggiata con dei buoni rune.
Imp 3★ Supporto (attributo Vento)
UN un vero e proprio pilastro molto utile durante tutto il tuo percorso di crescita. Le sue abilità infliggono effetti negativi che riducono l'ATQ e la DEF dei nemici, pur aumentando l'ATQ e la DEF dei tuoi alleati.
È l'elemento fondamentale da costruire in via prioritaria fin dalle prime ore di gioco. Con delle buone rune in termini di velocità, diventa ancora più efficiente.
Garuda 3★ Cavaliere (elemento Acqua)
UN Garuda di tipo "cavaliere" che rimane efficace a metà partita con le rune giuste. Funge da cisterna, riduce il tempo di ricarica delle abilità dei tuoi mostri e del tuo evocatore, e conferisce cure proporzionali ai suoi PV, il che lo rende prezioso nei dungeon.
Fata 3★ Maga (elemento Fuoco)
Una DPS polivalente che applica una riduzione di ATQ e DEF ai nemici a seconda dell'abilità utilizzata. Può anche dissipare i buff avversari relativi ad ATQ e DEF. Le sue le competenze 1 e 2 interessano l'area, un vero vantaggio per eliminare più nemici in un colpo solo. Equipaggiala con rune offensive per massimizzare il danno inflitto.
Gatto marziale 4★ Assassino (elemento Vento)
UN DPS potente utilizzabile fino alla fase centrale e finale della partita. La sua abilità 1 aumenta i danni subiti dal bersaglio e aggiunge una riduzione dell'ATQ contro i boss. Ha un ottima sinergia con l’Imp 3★ Vento, il che li rende una coppia formidabile nel lungo periodo.
Howl 4★ Supporto (elemento Acqua)
il Howl si distingue alla fine della partita con una buona configurazione delle rune. Tutte le sue competenze curano, aumentano la DIF o neutralizzano gli effetti negativi. È perfetto contro i nemici che infliggono danni continui o riducono la DIF, e le sue cure aumentano proporzionalmente ai suoi PV.
Mostri come Konamiya Dove Teon svolgono un ruolo simile nella fase finale della partita se stai cercando alternative di supporto.
Come ottenere i mostri
Per mettere insieme rapidamente una buona squadra su Summoners War Chronicles, hai cinque metodi a tua disposizione.
Ecco come utilizzarle, a partire dalla più importante:
1. L’invocazione selettiva
Man mano che ci addentriamo nella storia del regno di Rahil, sblocchi l’invocazione selettiva dopo aver completato il capitolo 13 dell’Atto 1, una volta raggiunto l’Altare dell’evocazione con il tuo evocatore principale.
Può essere eseguita 30 volte, con 10 invocazioni ad ogni tentativo. Se esaurisci i 30 tentativi, puoi azzerare il contatore completando una missione dedicata, ripetibile all’infinito.
È lo strumento migliore per rivolgersi direttamente ai mostri 5★ a tua scelta fin dall'inizio, senza spendere cristalli. Continua a provare finché non ottieni il mostro che ti aiuterà di più a progredire. È il metodo ideale per giocare gratuito.
2. Il Pass dell'evocatore
Durante le tue avventure, una luce rossa a volte appare accanto alla minimappa. Indica che ci sono sfide giornaliere e settimanali del Pass dell'evocatore sono stati completati giocando.
Si tratta di un abbonamento stagionale a cura di Com2uS, con un mostro principale per stagione. Recuperi i suoi frammenti tramite le ricompense standard, mentre il mostro completo è disponibile come ricompensa premium se acquisti il pass a pagamento.
Con il Abbonamento Premium attivo, guadagni anche dei premi raddoppiati nel Percorso della crescita e nei Dungeon dell’essenza, entro un limite giornaliero. Si tratta di un sistema complementare, non del meccanismo principale all’inizio del gioco.
3. L'acquisizione tramite eventi
Vengono organizzati continuamente numerosi eventi, e quelli più redditizi per chi è alle prime armi sono i Missioni speciali dei 7 giorni per incontrare lo spadaccino magico.
Basta accedere ogni giorno per ricevere gratuitamente tre mostri 3★:
- L'Imp 3★ (Vento), noto anche come Wind Pixie
- il Garuda 3★ (Acqua)
- Il Fata 3★ (Fuoco)
Le altre missioni ti offrono inoltre materiali di coltura per potenziare le tue creature. È il modo più semplice e gratuito per partire con una base solida.
4. La storia del mostro
Alcuni storie di mostri alcune si sbloccano in base al continente, altre si sbloccano indipendentemente dalla regione. Ognuna presenta un numero di missioni e un livello di difficoltà propri.
Una volta completati, otterrai il mostro corrispondente oltre a materiali di coltivazione. Alcune ti offrono persino valute specifiche, come la Storia del Mimick (Luce) o quella di’Iselia.
Il mostri 3★ si ottengono all'inizio della partita, mentre i mostri 5★ arriveranno più tardi. Concludi bene tutte queste storie: alcuni mostri sono indispensabili per portare a termine le Missioni di esplorazione della regione.
5. L’evento con tasso maggiorato e la Benedizione dell’altare
Una volta terminate le tue storie sui mostri, ti restano le invocazioni classiche. Usi dei pergamene all'Altare dell'invocazione per ottenere dei mostri.
Ne esistono diversi tipi: il pergamena mistica, il pergamena del Fuoco, il pergamena leggendaria, ecc. Li ottieni come ricompensa per le missioni, completando i contenuti o tramite acquisti con i tuoi cristalli, e ogni pergamena ti regala un mostro.
Chronicles offre costantemente un evento con tasso maggiorato su alcuni mostri, aumentando temporaneamente la loro probabilità di apparire. Se il mostro che stai cercando è tra questi, le tue probabilità aumentano notevolmente.
Soprattutto, dopo 200 invocazioni In questo evento, ottieni il mostro in questione in modo garanzia, indipendentemente dal tasso. Ad esempio, una Regina del deserto (Fuoco) scade automaticamente dopo 200 attivazioni del relativo evento.
Attenzione: il contatore di ogni evento è separato, quindi concentrati su un solo mostro alla volta piuttosto che sparpagliare le tue invocazioni.
Infine, anche al di fuori degli eventi, puoi aumentare la probabilità di evocazione dei mostri che possiedi già grazie alla Benedizione dell’altare. Aggiungi fino a otto mostri 4★ e tre mostri 5★ per massimizzare le loro possibilità di uscire.
Questa funzionalità è disponibile 2 volte al mese, e puoi azzerare l'altare anche senza aver evocato tutti i mostri elencati. Fallo in modo strategico non appena hai ottenuto quelli che volevi.
E per altri consigli utili su Summoners War:






