パッチノート(05.10.21)アップデート4.70Raid Shadow Legends
bossガイド、チャンピオンバランスの変更など!
このアップデートは、新しいbossガイド機能といくつかの生活の質の改善、およびPvPとPvEのいくつかの一般的な障害を克服するのに役立つチャンピオンバランスの変更をもたらします。詳細については、以下をお読みください。
bossのガイド:
さまざまなRAIDbossと、戦闘に飛び込む前にそれらを打ち負かす方法について説明する新機能を紹介します。各ダンジョン、Tower of Woe、Faction Warsの各bossステージ、さらにはClan bossにも、bossのスキルとそれに必要な全体的な戦略の完全な説明を含む特別なコンテキストメニューがあります。コンテキストメニューには、チーム選択画面の特別なボタンからアクセスできます。
それだけでは不十分な場合は、各bossガイドの2番目のタブに、そのbossを打ち負かしたその週の最速の10チームが一覧表示されます。クランボスの場合、クランボスキーを使用して最大のダメージを与えたチームが表示されます。
この追加情報により、厳しい戦いに向かう前にチームを適切に計画および調整し、成功の可能性を大幅に高めることができます。
アップとナーフのチャンピオン:
一部のチャンピオンに変更を加えました。知っておくべきことはすべてここにあります。
バフとナーフの場合:
https://www.alucare.fr/changement-up-et-nerf-des-champions-rsl-octobre/
PS:それはこのカテゴリーにジオマンサーの変更を入れません。理解するために読んでください
チャンピオンと戦いの修正:
–ゲームがフリーズ、フリーズ、クラッシュする原因となった特定のパッシブスキルで発生したいくつかの問題を修正しました。これらの問題は、ジオマンサーのストーンガードパッシブスキルに影響し、この問題を回避するために、彼のスキルは一部のマスタリーをトリガーしなくなりました(ウォーマスター、ジャイアントスレイヤー)。代わりに、このダメージはターゲットのDEFを無視するようになります(このDEFの無視はゲーム内のスキルの説明で指定されていないことに注意してくださいが、これは修正されます)。さらに、この変更を補うために、敵の最大HPに基づいて増加するボーナスダメージを与えるようにパッシブスキルを更新し、パワーレベルを維持し、ジオマンサーが現在のリバランス前と同じように効果的であることを確認します。 (私たちは見るでしょうが、私はそれを本当に信じていません)。
–セプティマスのストリッパースキル、カルバラックスの腐敗センタースキル、ロリックのドラゴンのレイジとスケールブレーカースキルのAI使用量を調整しました。
–斜めに配置されたターゲットに当たったチャンピオンは、アイスゴーレムピークのbossより前のラウンドで横から当たることはなくなりました。
– Achak theWendarinとSiciaFlametongueがSpider'sLairでSpiderと戦うときに、ゲームがフリーズしなくなりました。
–チャンピオンを復活させた後、戦闘中にバフとデバフのアイコンが正しく表示されなかったバグを修正しました。
–DuchessLilituに装備したときにリアクションアタッチメントが正しく機能しなかったバグを修正しました。
–複数のデバイスでFireKnightをターゲットにするためにFireKnightを直接ヒットできないバグを修正しました。
ゲーム体験の改善
–アーティファクトストアとアクセサリーストアにさらに300のスロットを追加しました。
– LetalまたはFortitudeアーティファクトセットからアーティファクトを作成するのに十分な材料がない場合、購入ボタンが無効になりました。
–クランクエスト「トーナメントグループの上位3つのポジションの1つで終了する」を完了するときに一部のプレイヤーのアカウントで発生した問題を修正しました。
–クランクエストが昇順のチャンピオンを新しいチャンピオンとしてカウントする問題を修正しました。
–タワーオブウォーで保存されたチームプリセットを変更し、新しいバトルを開始するときに発生したエラーを修正しました。
–リプレイしてボマルとの戦闘に負けた後、保存したチーム構成がリセットされるバグを修正しました。
–スーパーレイドが有効になっているときにマルチバトルモードで次のバトルに十分なエネルギーがなかったときに発生したエラーを修正しました。
それが私たちがあなたのために持っているすべてです!これらのバランスの変更が、レイドで最も一般的な障害のいくつかを克服するのに役立つことを願っています。公式のレイドフォーラムであなたの考えを教えてください。








ジオマンサーがBDCで以前よりもはるかに少ないダメージを与えることを確認します…私は、UNMで10Mのダメージを失いました…。