伝説のチャンピオンを紹介しよう!
バージョン7.50.0へようこそ!今回は大きなアップデートです。まったく新しいチャンピオンレアリティ、新しいタイプのシャード、新しいスキルブック、その他全般的なアップデートや修正を追加しています。バージョン7.50.0がレイドにもたらすすべての変更点を見ていきましょう。
神話のチャンピオン
まず、まったく新しいレアリティのチャンピオン、神話級チャンピオンを導入します!これらの新しいチャンピオンは、基本形態から別の形態へと変化する変身能力という特殊能力を持っています。それぞれの形態には独自のスキルセットがあり、神話級チャンピオンは2つの形態で異なるタイプになる場合があります。.
神話級のチャンピオンに加え、各形態のスキルを強化する神話級のスキルブックを追加します。また、魂の祭壇で神話級のチャンピオンの魂を召喚し、守護者の輪で重複した神話級のチャンピオンを使用して彼らに力を与えることもできます。.
現時点では、虚無の伝説チャンピオンは存在しませんが、状況に変化があった場合はお知らせいたします。伝説チャンピオンは、新しいタイプのシャード「原初のシャード」から召喚することで入手できます。.
エクラ・プリモーディアルとクォーツ・プリモーディアル
原初の欠片は現在、神話級のチャンピオンを入手する唯一の手段です。原初の欠片は、イベントやトーナメントで獲得するか、ヒドラとの戦いで原初のクォーツを100個獲得することで入手できます。原初の欠片は、バージョン7.50.0のリリースに伴い、ショップでも購入可能になります。.
プライマリーフラグメントは、レア、エピック、レジェンダリー、ミシックのチャンピオンを召喚することができます。バージョン7.50.0のリリース日にショップにアクセスして、無料ギフトを受け取りましょう。.
チャンピオンに関する知識の更新
チャンピオンストーリーがまだ追加されていないチャンピオンについては、チャンピオンストーリーボタンを無効にしました。このボタンを押すと、以前と同じメッセージが表示されますが、ポップアップ通知の形式で表示されるようになりました。.
チャンピオンの歴史
このアップデートでは、ゲームに新たなチャンピオンストーリーシリーズが追加され、最初の5人の神話上のチャンピオンが登場します!ネフィリムのジークフルント、強大なウッコ、王冠を戴くウィスィアなどのストーリーを、今後のアップデートでお楽しみください。お気に入りのストーリーがまだ登場していない場合でも、今後のアップデートで追加される可能性がありますので、ご期待ください!
チャンピオン・ストーリーの全リストが追加された:
- ジークフルント・ル・ネフェル、
- メカニックのフロルニ
- ガロール・マッセ・サン
- アルベ・ピエレピーヌ
- メゾメル・クロコ・ループ
- 巨大なウッコ、
- ウロスト・キャプチャーメ
- ネトリル
- スカルトーシス
- 斉藤
- ロクサム
- クレオプテリクス
- シアーシャ・ラ・カルシネ
- キング・ガルコバー
- ビバルド・ド・レピーヌ
- ウィシア・ラ・クーロネ
- ライ、
- リヒトフ・レフロンテ
- 母シベレ、
- トゥルース
- ノクト・ル・パラリゼール
- ロナタリル
- 破壊者ヴァール
- イトス
- バ・サタ、
- グルダ・ブラッセマレ
- イグナティウス
- クロマックス・サングルーネ
- メタモルフのブラッカス
- オパーディン酋長
- スカルク・ザ・エルダー,
- ロリック・ポイズン・ドラゴン
その他の戦闘の改善と修正
バグ修正:
- バグ修正:ヘリオが「生々しい光」スキルでヒドラの頭を切り落とした後、露出した首に対してデフォルトスキルを使用できなかった問題を修正しました。.
- バグ修正:ヴァルカネンの「死の交渉」スキルが、レベル6の「堕ちた者の瞳の恩寵」を持つ味方を対象とした場合、意図した通りに機能しない問題。.
- アグレト・ザ・ネヴァーエンド・スパイダーが、ユメコに[毒への感受性]デバフをかけた後、ユメコがそのデバフをアグレトに転送すると、自身にかかっているすべてのデバフの持続時間が延長されるバグを修正しました。.
- タラス・ザ・ワイルドが「英雄の介入」スキルで追加攻撃を行うバグを修正
シープを倒した後 - バグ修正:審問官シャマエルのスキル「破壊的な復讐」が、ミノタウロスが味方にデバフ[Hex]をかけた際に反撃を発動しなかった問題。.
- 将軍幽霊アクモリが、敵を倒す前に「将軍の覆い[P]」スキルで全ての敵にダメージを与えていたバグを修正しました。.
- 一部のスキルが弱攻撃として命中した際に[攻撃力低下]デバフを付与する不具合を修正しました。.
- リディア・サーレン・ド・モルトが、敵が[復活阻止]デバフ状態であっても、敵の復活を試みる行為を拒否するバグを修正しました。.
- 最近ヒドラと戦ったチャンピオンが他のゲームモードで戦闘に使用できないというバグを修正しました。.
- チーム内のチャンピオンスロットが1つ以上空いている場合、マルチバトルの戦闘間にロード画面が表示されるバグを修正しました。.
- 自動戦闘時に、すべての敵が[ヴェール]または[パーフェクトヴェール]のバフ状態にある場合、誤ったチャンピオンが攻撃対象となるバグを修正しました。.
- 自動戦闘中に、敵が[ヴェール]または[完璧なヴェール]のバフ状態にある場合にターゲットされるバグを修正しました。.
- チームプリセットウィンドウが空で表示されるバグを修正しました。このバグは、プリセットチームのチャンピオンがガーディアンズリングでアンバインドされた場合に発生していました。.
- キャンペーンの難易度が、マージウィンドウからキャンペーンにアクセスした際に正しく表示されないバグを修正しました。.
- トラマリアのスキル「停滞する病」のターンカウンターが減少する代わりに増加する表示になるという視覚的なバグを修正しました。.
- タグチームアリーナでの戦闘中に、タイマーが誤った時間を表示する視覚的なバグを修正しました。.
- 戦闘が1時間以上続いた場合、結果ウィンドウに誤った時間が表示されるという視覚的なバグを修正しました。.
- [シールド]バフが適用されたチャンピオンに弱攻撃が命中した際、戦闘中に「弱」というテキストが表示されないという視覚的なバグを修正しました。.
- タバーンでXPインフュージョンの量を正しく表示しない視覚的なバグを修正しました。このバグは、スロットにXPインフュージョンを追加した後、別のタブを選択してからチャンピオンにXPインフュージョンを適用すると発生していました。.
- チャンピオンラベルメニューがコレクションウィンドウの上部に表示されるという視覚的なバグを修正しました。.
- 多数のグリフが正しく表示されないという視覚的なバグを修正しました。.
- プレイヤーが1,000個以上のアーティファクトを所有し、長い名前のチャンピオンを選択した場合に、最大アーティファクト数が正しく表示されないという視覚的なバグを修正しました。.
- アセンションによってアンロックが必要なチャンピオンが召喚された際に、そのオーラが表示されないという視覚的なバグを修正しました。.
- ヒドラとの戦闘で最初のヒドラの鍵を使用する際、乗数が正しく表示されないという視覚的なバグを修正しました。.
- マージウィンドウでチャンピオンの取得を確認する際に、オプションが利用できないように見えるという視覚的なバグを修正しました。.
その他の改善点 :
- ポータルの背景は、選択した輝きの色に一致するようになりました。.
- アップデートに伴い、デイリーログイン報酬の20番目のスロットに「原初の輝き」が追加されます。この変更は即時有効となりますが、アップデート前に既にこのスロットの報酬を受け取っている場合、デイリーログイン報酬が次回リセットされるまで「原初の輝き」を入手することはできません。.
- 「チャンピオンの歴史」と「レビュー」ボタンは、その上にある矢印と重ならないように、より下に移動されました。.
- Android版で、バスティオンからゲームを終了する際に表示される「ゲームを終了しますか?」という確認ウィンドウを削除しました。.







