伝説のチャンピオンを紹介しよう!
バージョン7.50.0へようこそ!新しいチャンピオンのレアリティ、新しいシャード・タイプ、新しいスキル・トムの追加に加え、その他全般的なアップデートと修正を行います。それでは、バージョン7.50.0がレイドにもたらすものを見ていきましょう:
神話のチャンピオン
まず最初に、全く新しいチャンピオンのレアリティである神話チャンピオンを紹介します!この新しいチャンピオンは特殊な変身能力を持ち、基本形態から別の形態に切り替えることができます。それぞれの形態には固有のスキルがあり、神話チャンピオンは2つの形態で異なるタイプになることができます。
神話チャンピオンだけでなく、各形態のスキルを強化するための神話スキルブックも追加されます。また、「魂の祭壇」で神話チャンピオンの魂を召喚できるようになり、「守護者の指輪」で神話チャンピオンの複製を使用することで、神話チャンピオンに力を与えることができるようになります。
今のところ、虚空からは神話チャンピオンは出てきませんが、変更があり次第、随時更新していきます。神話のチャンピオンは、新しいタイプのシャードである原初のシャードから召喚することで手に入れることができます。
エクラ・プリモーディアルとクォーツ・プリモーディアル
原初の欠片は現在、神話チャンピオンを入手する唯一の方法である。原初の欠片は、イベントやトーナメントで勝利するか、ヒドラ戦で原初のクォーツを100個獲得することで手に入れることができます。原初の欠片はバージョン7.50.0のリリースと同時にショップでも購入できるようになります。
原初の欠片は、レア、エピック、レジェンド、神話のチャンピオンを召喚するために使用できます。バージョン7.50.0リリース当日にショップにお越しください。
チャンピオンに関する知識の更新
まだストーリーが追加されていないチャンピオンのストーリーボタンを無効にしました。このボタンを押すと、以前と同じメッセージが表示されますが、現在は通知ポップアップの形になっています。
チャンピオンの歴史
このアップデートでは、神話に登場する最初の5人のチャンピオンを含む、チャンピオンの物語がゲームに追加されます!ネフィリムのジークフルンド」、「強者のウッコ」、「王冠のウィサー」など、今後のアップデートで様々なストーリーをお楽しみください。あなたのお気に入りのストーリーがここになくても、ご期待ください!
チャンピオン・ストーリーの全リストが追加された:
- ジークフルント・ル・ネフェル、
- メカニックのフロルニ
- ガロール・マッセ・サン
- アルベ・ピエレピーヌ
- メゾメル・クロコ・ループ
- 巨大なウッコ、
- ウロスト・キャプチャーメ
- ネトリル
- スカルトーシス
- 斉藤
- ロクサム
- クレオプテリクス
- シアーシャ・ラ・カルシネ
- キング・ガルコバー
- ビバルド・ド・レピーヌ
- ウィシア・ラ・クーロネ
- ライ、
- リヒトフ・レフロンテ
- 母シベレ、
- トゥルース
- ノクト・ル・パラリゼール
- ロナタリル
- 破壊者ヴァール
- イトス
- バ・サタ、
- グルダ・ブラッセマレ
- イグナティウス
- クロマックス・サングルーネ
- メタモルフのブラッカス
- オパーディン酋長
- 長老スカルグ
- ロリック・ポイズン・ドラゴン
その他の戦闘の改善と修正
バグ修正:
- ヒドラの首を "Raw Light "スキルで切り落とした後、ヘリオールが露出した首に対してデフォルト・スキルを使えないバグを修正。
- ヴァルカネンの「死の交渉」スキルが、レベル6の「堕落者の結界の恩寵」を持つ味方をターゲットにしたときに期待通りに機能しないバグを修正。
- 虚空蜘蛛アグレスが夢子に[毒感受性]デバフをかけた後、夢子がそのデバフをアグレスに移した場合、自身にかかる全てのデバフの持続時間が長くなるバグを修正した。
- Taras the FierceがHero Grabスキルで余分な一撃を与えてしまうバグを修正。
シープを倒した後 - Inquisitor ShamaelのDevastating Vengeanceスキルが、Minotaurが味方に[Hex]デバフをかけたときに反撃を発動しないバグを修正。
- アクモリ・ザ・ショウグンズ・ゴーストが、敵を倒す前にシュラウド・オブ・ショウグン[P]のスキルで全ての敵にダメージを与えてしまうバグを修正した。
- 特定のスキルが弱点ヒットとして着地した後に[ATQ減少]デバフをかけるバグを修正。
- Lydia Death Sirenが、敵が[Block Reanimation]デバフをかけていても、蘇生を拒否してしまうバグを修正した。
- 最近ヒドラと戦ったチャンピオンが他のゲームモードで戦闘不能になるバグを修正。
- チームのチャンピオンスロットが1つ以上空の場合、マルチバトルの間にローディング画面が表示されるバグを修正。
- 全ての敵が[Veil]または[Perfect Veil]バフを受けている場合、間違ったチャンピオンが自動戦闘のターゲットになるバグを修正した。
- 敵が[Veil]または[Perfect Veil]バフを受けているとき、自動戦闘でターゲットされてしまうバグを修正した。
- 事前に選択したチームのチャンピオンがRing of Keepersでバインドされていない場合、Saved Team Presetsウィンドウが空白になるバグを修正。
- マージウインドウからキャンペーンにアクセスした際、キャンペーンステージの難易度が正しく表示されないバグを修正。
- Tramariaのスキル「Stagnant Disease」のターンカウンターが減少するのではなく、増加するように表示されていた視覚的なバグを修正。
- タッグアリーナで対戦する際、タイマーが誤った時間を表示する視覚的なバグを修正。
- 試合が1時間以上続いた場合、結果ウィンドウに誤った時間が表示される視覚的なバグを修正。
- シールド]バフを持つチャンピオンに弱い打撃を与える際、戦闘中に'Weak'というテキストが表示されない視覚的なバグを修正。
- XP注入をスロットに追加した後、チャンピオンにXP注入を適用する前に別のタブを選択すると、酒場のXP注入の数量が正しく表示されない視覚的なバグを修正しました。
- チャンピオン・ラベル・メニューがコレクション・ウィンドウの上部に表示される視覚的なバグを修正。
- 多数のグリフが正しく表示されない視覚的なバグを修正。
- プレイヤーが1,000以上のアーティファクトを持ち、長い名前のチャンピオンを選択した場合に、アーティファクトの最大数が正しく表示されない視覚的なバグを修正しました。
- アセンションでアンロックする必要があるチャンピオンのオーラが、召喚時に表示されない視覚的なバグを修正。
- ヒドラとの対決で最初のヒドラ・キーを使用した際に、倍率が正しく表示されない視覚的なバグを修正。
- マージ・ウインドウでチャンピオンを獲得したかどうかをチェックする際に、オプションが利用できないように表示される視覚的なバグを修正した。
その他の改善点 :
- ポータルの背景が選択されたラディアンスの色と一致するようになりました。
- アップデートの一環として、スロット№20のデイリーログイン報酬に上書きシャードが追加されます。この変更は即座に有効になりますが、アップデート前にすでにこの場所で報酬を請求している場合は、次回のデイリーログイン報酬のリセットまで原初の欠片を入手することはできません。
- チャンピオンの歴史」と「レビュー」ボタンは、上の矢印と重ならないように、さらに下に移動しました。
- Androidでバスティオンからゲームを終了する際の「ゲーム終了」確認ウィンドウを削除。