アニメFateの視聴順序は?

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「運命」シリーズのアニメは、2006年以来、さまざまな形で登場しており、その中には他のアニメよりも有名なものもあります。それらすべてを理解し、したがってそれらをどの順序で見るかを知ることが不可欠です。これは、特に始めたばかりの場合は、必ずしも明白ではありません。しかし、あなたにとってより簡単にするために、私たちはアニメとそのシリーズについてのいくつかの重要なポイントを詳述するつもりです。

Fateのアニメはどの順番で観るべきですか?

アニメ『Fate』を見る順番
アニメ「Fate」の順序。出典:Alucare.fr

彼らの性格による。 年代順 サーガの中で、Fateシリーズは次のように単純化できる:

  1. Fate /Zero (2011年から2012年のリリース日)。 Fate/staynightの10年前に起こった物語。聖杯によって任命された7人の魔道士は、7人の伝説的な霊を召喚し、1人だけが残るように互いに戦います。
  2. Fate / Stay Night (2006年のリリース日)。日本の冬樹市にある穂村原学園に通うアマチュアメイジ(衛宮士郎)の2週間の人生に焦点を当てています。
  3. Fate / Stay Night:Unlimited Blade Works (2010年から2014年にリリース)。月姫と同じ宇宙で物語が繰り広げられるType-Moonのビジュアルノベル「Fate/staynight」を原作としたUfotableのアニメシリーズ。物語は、当初は戦争に参加したくなかった衛宮士郎の力の特異点を発見したことによって特徴づけられます。
  4. Fate / Stay Night: 天国の感触(映画三部作) (2017年から2020年にリリース)。シナリオは、第5次聖杯戦争中に自分自身にもかかわらず戦わなければならない衛宮士郎に焦点を当てています。
  5. Fate / Grand Order (2020年から進行中のアニメーション映画-)。カルデア組織への攻撃と、邪悪な召使いが神秘的なグレイルの呼びかけで戦う一種のパラレルユニバース(「特異点F」)の発見から始まります。
  6. Fate Apocrypha (2017年にリリース)。このシーンは、Fate / stay nightとは別の宇宙で行われ、第三次聖杯戦争後、何年もの間聖杯が失われていました。 2000年代に、グレイルを保持していると主張するグループ「Yggdmillennia」は、メイジ協会の終了を発表しました。
  7. Fate /EXTRALASTアンコール (2018)。過去の記憶がなく、戦争で生き残るために戦わなければならない好奇心旺盛な仮想世界に身を置く岸波白野(主人公の一人)の物語を描いたスピンオフシリーズの一種です。彼は彼の最愛の願いを叶えることができるという究極の賞を勝ち取るために、何も知りません。

以下を含む 付帯工事 このシリーズの視聴順序は以下の通りです:

  • フェイト・ゼロ (2011-2012)
  • 宿命の夜 (2006)
  • フェイト/ステイナイト アンリミテッド・ブラックワーズ(2014-2015)
  • Fate/stay night (Heaven's Feel) I Presage Flower (2019)
  • Fate/stay night (Heaven's Feel) II Lost Butterfly (2019)
  • Fate/stay night (Heaven's Feel) III Spring Song (2020)
  • フェイト・ストレンジ・フェイク (2023)

Fateのアニメを見るためのいくつかの提案がありますが、私たちはあなたに フェイト・ステイ・ナイト、2006年に公開されました。アニメ版『Unlimited Black Works』や『Heaven’s Feel』で起こるいくつかの出来事を台無しにしてしまいますが、詳細を見逃すことはありません。

実際、Fateアニメをどの順番で視聴しても、それぞれが他の作品について何かを明らかにしているので、満足できるでしょう。ただし、アニメの最初のエピソードとなるため、まずはFate Stay Nightから始めることをお勧めします。

アニメーションの基礎

Fateライセンスには、明確に定義された3つのメインユニバースと、主に引用できるすべてのカテゴリのセカンダリスピンオフが含まれています:Fate / Stay Night、Fate EXTRA(Fate / EXTRA Last Encore、2つのゲームFateExtellaとFateグランドオーダー特にアニメシリーズでは、共通のテーマと一般的なイデオロギーを維持しています。

基本コンセプト

Fateシリーズは明確な基本コンセプトに基づいている: がぶつかる(「聖杯戦争」 魔法の力を持つ人間(「魔術師」) 私たちの世界と同じような現代世界で、一定の間隔で行われる。

魔術師たちは「英雄の精霊」(聖杯戦争に介入するよう要請された人類史上の偉人たちの化身)を通じて戦います。 ギルガメッシュ(シュメールの英雄)、宮本武蔵(日本の有名な剣豪・哲学者)、レオニダス(古代スパルタの王、ペルシャ帝国との戦争の英雄)など、実在または神話上の英雄がしばしば召喚される。

契約によって結ばれた主と従者は、聖杯戦争に勝利し、それぞれの切なる願いを叶えることを究極の目標として戦う。各従者は、その得意とする武器や戦闘スタイルを表す、英語で名付けられた独自のクラスを持つ。剣士、アーチャー、槍使い、キャスター、騎兵、暗殺者、バーサーカーである。

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