クランのbossの頭部:ヒドラ(Hydra)
現時点では、このページでは、Plariumが様々なチャネル(動画、Instagram、Discordなど)を通じて少しずつ公開している、ヒドラの頭に関する公式情報を提供しています。.
チェスト入手のためのダメージページを更新。
これは、Google で検索するときのヘルプです。




Plariumは情報を英語のみで提供しているため、各見出しの翻訳には少し時間がかかります。.
その他の情報:各ヘッドがどのように相互作用し、具体的にどのように機能するかについて、確かな情報は一切ありません。現時点では、各ヘッドの能力に関する情報のみが入手可能です。.
呪文の名前はすべて正確ではありません。

概要 :
混乱の首領
A1 –スペクトル牙
敵を攻撃する。50%の確率で2ターンの間[恐怖]デバフをかける。
デバフに抵抗することはできない。
攻撃後、[恐怖]と[絶対恐怖]のデバフ状態の敵全員を攻撃する
A2 - 呪いの嵐
全ての敵を攻撃する。敵のデバフ1つにつき、ダメージが25%増加する。.
パッシブ:全能のスペクター
敵が[ヴェール]や[完全なヴェール]のバフを受けていない状態で攻撃された場合、その敵に1ターンの間[絶対的な恐怖]のデバフを付与する。.
デバフに抵抗することはできない。
毒]デバフダメージを90%減少
すべてのヒドラヘッドのAOE(エリアアタック)攻撃によるダメージを10%減少させる。
スキルによる最大HPへのダメージは、ヒドラの頭部の最大HPの10%を超えることはできません。 燃焼デバフは、1ティックあたり20,000以上のダメージを与えることはできません。[ダメージリターン]、ウォーマスター、ジャイアントキラーのダメージは、1回の攻撃あたり50,000を超えることはできません。.
気絶][睡眠][挑発][アクティブ・パッシブスキル封じ][恐怖・絶対恐怖][ペトリファクション](bossの新デバフ)のコントロールデバフを受けない。
VPを交換したり、CDを増やしたり、ターンカウンターを減らしたりすることはできません。
パッシブ:首切り
この頭部が首を切られる度に、敵チャンピオンの[恐怖]と[絶対恐怖]のデバフを全て解除する。代わりにランダムな敵2体に[perfect veil]バフを2つかける。
テット・ド・マリス
A1 : 泥棒あご
最もバフで敵を攻撃します。
ターゲットのすべてのバフと50%をターンメーターから盗みます。
A2:悪意の戦利品
バフ伝播効果を適用し、このヘッドに置かれたすべてのバフを他のすべてのヘッドに伝播させる。
すべての伝播バフの持続時間は2ターンに設定されている。
全能の悪意[P]:
75%の確率で、ランダムに選ばれた別のヘッドに攻撃をリダイレクトする。
頭部に呪いデバフがかかっている場合は発生しない。
ヒドラのすべての頭部が受ける範囲ダメージを10%減少させる
最大HPベースのスキルによるダメージは、その頭の最大HPの10%を超えることはできない。
PVの燃焼ティックによるダメージは20kpvを超えることはできません
漏れ[P]:
ヒドラの頭が切断されたとき、その頭部のターンカウンターを完全にリセットする。.
苦悩の責任者
A1:顎の痛み
敵全体を攻撃し、2ターンのデバフ[弱体]をかける。
このデバフに抵抗することはできない。
強化]バフを持つ敵に[弱体]デバフをかけられない、
A2:痛みへの渇望
他の全ての頭部に50%の[味方保護]バフを2ターン付与し、その後この頭部に30%の[ダメージ反射]バフを2ターン付与する。.
A3:苦しみの分かち合い
敵を攻撃する。3ターンの間、[痛みのリンク]のデバフをかけ、さらにこの頭に追加ターンを与える。
全能の苦しみ[P]:
すべてのヒドラの頭部の耐久力を50増加させる。.
ヒドラのすべての頭部が受ける範囲ダメージを30%減少させる。.
毒]ダメージを90%軽減する。
最大HPベースのスキルによるダメージは、その頭の最大HPの10%を超えることはできない。
HPの燃焼によるダメージは20,000HPを超えてはならない
ダメージリフレクション、マスタースキル「ウォーマスター」および「ジャイアントキラー」によるダメージは、1回の攻撃につき50kpvを超えることはできません。.
スタン】、【フリーズ】、【睡眠】、【挑発】、【アクティブスキルブロック】、【パッシブスキルブロック】、【恐怖】、【真の恐怖】、【石化】に免疫がある。
HP交換効果、HPバランス効果、スキル再使用時間増加効果、ターンカウンター減少効果に対して免疫を持つ。.
鱗の戦利品 [P]:
この首が切られた時、全ての敵に最大HPの30%のシールドを張る。
怒りの責任者
A1 - きしむ顎
全ての敵を攻撃する。2ターン間、50%の[攻撃力低下]デバフを付与する。.
受け身 :
敵1体に命中するごとに[復讐]カウンターが1増加し、[復讐]カウンターが15になるたび、1ターンの間、この頭に[復讐]バフ、[ブロックデバフ]バフ、15%[復帰ダメージ]バフをかけ、すべての敵を攻撃する。
[復讐]のカウンターは、15に達するたびにリセットされます。.
敵からの攻撃は、[復讐]バフが有効な間はカウントされません。.
A2 –猛烈な唸り声
全ての敵を攻撃する。1ターンの間、デバフ[挑発]を付与する。.
また、この頭部に50%の[攻撃力アップ]バフを3ターン間付与する。.
PASSIVE: 全能の怒り
すべてのヒドラヘッドのAOE(エリアアタック)攻撃によるダメージを10%減少させる。
スキルによる最大HPへのダメージは、ヒドラの頭部の最大HPの10%を超えることはできません。 燃焼デバフは、1ティックあたり20,000以上のダメージを与えることはできません。[ダメージリターン]、ウォーマスター、ジャイアントキラーのダメージは、1回の攻撃あたり50,000を超えることはできません。.
気絶][睡眠][挑発][アクティブ・パッシブスキル封じ][恐怖・絶対恐怖][ペトリファクション](bossの新デバフ)のコントロールデバフを受けない。
VPを交換したり、CDを増やしたり、ターンカウンターを減らしたりすることはできません。
パッシブ:首切り
この頭部が斬首されたとき、全ての頭部にダメージを与える。この頭部が[復讐]のバフ状態にあるときに斬首された場合、全ての頭部へのダメージが増加し、全ての頭部に2ターン間、25%の[吸血鬼]デバフがかけられる。.
汚職のトップ
A1 - 滴る顎
全ての敵を攻撃する。2ターンの間、5%の[毒]デバフを3回かける。さらに75%の確率で2ターンの[リーチ]デバフを付与する。
A2 - すべてを飲み込む汚職
全ての敵を攻撃する。3ターンの間、5%の[毒]デバフをかける。リーチ]デバフ中の各ターゲットに即座に[毒]デバフダメージを与える。
A3 –目がくらむような霧
2ターンの間、全てのハイドラに[Toxic Cloud]バフ(新バフ)をかける。このバフは解除も移動もできない。
パッシブ:全能の霧
デバフ[HPバーン]の2倍のダメージを受ける。
すべてのヒドラヘッドのAOE(エリアアタック)攻撃によるダメージを10%減少させる。
スキルによる最大HPへのダメージは、ヒドラの頭部の最大HPの10%を超えることはできません。 燃焼デバフは、1ティックあたり20,000以上のダメージを与えることはできません。[ダメージリターン]、ウォーマスター、ジャイアントキラーのダメージは、1回の攻撃あたり50,000を超えることはできません。.
気絶][睡眠][挑発][アクティブ・パッシブスキル封じ][恐怖・絶対恐怖][ペトリファクション](bossの新デバフ)のコントロールデバフを受けない。
VPを交換したり、CDを増やしたり、ターンカウンターを減らしたりすることはできません。
パッシブ:膨満感
首が切断された時、[HPバーン]デバフがかかっている全ての頭にダメージを与える。
分解ヘッド
A1-???
HPが最も高い敵を攻撃する。2ターン間、100%の[回復量減少]デバフをかける。.
A2-???
ヘッドのデバフをすべて解除し、30%のすべてのヘッドの回転数カウンターを埋める。
A3-???
HPが最も少ない頭のデバフを全て解除する。その後、4ターンの間[ライフバリア]バフをかける。ライフバリア]バフは剥がしたり盗んだりできない!
[斬首:?
首が切断された時、全ての敵チャンピオンの最大HPを30%回復する。最大HPが減少した敵チャンピオンの最大HPの50%を回復する。
他の情報:
毒によるダメージを軽減する。
ハイドラ情報:
頭数と戦いの行方は?
合計6つの頭がありますが、各戦闘では4つの頭から始まり、一度に戦えるのは4つの頭のみです。残りの2つの頭は控えです。(これ以上の情報はありません)
古いクランに代わる新しいクランbossですか?
いいえ、2人は一緒に住んでいます。
ヒドラは毎日登場するのでしょうか?
いいえ(これ以上の情報はありません)。
戦闘のメカニズム?
できるだけ長く生きて、できるだけ多くのダメージを与えるのだから、BDCと同じだ。
このbossのベストチャンピオンを5人挙げてください。
いい試みだ。
ヒドラとの親和性?
それらは、各ヘッドの親和性を変えるさまざまな回転によって変化します。(この回答は十分に正確ではないと思いますが、どう思いますか?)
新顔はいるのだろうか?
一つの頭を切り落としても、また別の頭が生えてくる。
ヒドラの鍵はクランのbossの鍵でしょうか?
いいえ、ヒドラ専用の鍵があります!
ヒドラの難易度は何ですか?
難易度は4段階!(難易度は4段階です。)
チームの構成は常に同じなのか?
いいえ、各キャラクターの特性が大きく異なるため、同じ戦術を適用することはできません。(つまり、自動チーム編成は不可能ということですか?)
報酬は?
魔王と戦ったときと同じように、bossがリセットされた後に報酬を受け取ることができる。もちろん、私たちとの出会いを生き延びればの話だが!
クランゴールド、クラン経験値、その他の報酬が獲得できます。.
情報をすぐに知りたい場合は、6,700人のメンバーが参加しているDiscordサーバーにぜひご参加ください: Discord Alucare.fr Raid Shadow Legends






