あいさつ、レイダース! リミテッドシリーズ RAID: Call of the Arbiter は展開を続けており、ケールが本当に裏切られたのかどうか誰もが疑問に思っていますが、6 月の最初の RAID ダイジェスト (02.06.23) を見てみましょう。さっそく始めましょう。
ポリモーフのリバランス
現在、多くのアリーナチームはデバフを受けたりバフを失ったりすることを避けるためにポリモーフに依存しています。この制限は Polymorph の当初の目標でしたが、その制限の影響が予想よりもはるかに大きいことがわかりました。
そのため、次の変更を導入しています。ポリモーフがレベル 6 までレベルアップされていない限り、チャンピオンの PRECI が対戦相手を「羊」に変える確率に影響を及ぼし始めます。祝福のステータスボーナスとポリモーフを適用する機会は変わりません。
指定されたリバランス後に、Blessings の無料リセットを提供します。リバランスの日付はまだ発表されていないが、7月より早くなる可能性は低い。
ライブアリーナ用のシェード
現在、ライブアリーナエリアのボーナスにはバグがあり、防御力無視ボーナスは「ウォーマスター」、「ジャイアントスレイヤー」、または「祝福」などのマスタリーによって与えられるダメージには適用されません。この修正はすでに予定されていますが、おそらく次のアップデートでは行われないでしょう。
ライブアリーナの最近のアップデート以来、プレイヤーはそこで 2 レベル下またはそれ以上のレベルの対戦相手と対戦できるようになりました。これは、特に人口の少ない層では、対戦相手を見つける方が確実であるため、アリーナ ポイントが数百離れているプレイヤー間でも試合が可能であることを意味します。 Live Arena のマッチメイキング アルゴリズムは、異なる Live Arena Tier に属している場合でも、さまざまなプレイヤーからのデータを考慮して、チャレンジを完了できる対戦相手を見つけます。
戦闘メカニズムのいくつかの微妙な点
次のセクションは、必要なあらゆる手段を講じて戦闘パフォーマンスを最大化したいと考えており、あらゆる細部に細心の注意を払うハードコア ゲーマー向けです。
伝説のオークチャンピオン、ノグダールの「死刑執行人の帰還」パッシブスキルの説明は少し誤解を招くかもしれません。彼女は、味方全員が生きている間に彼が殺された場合に彼を復活させることができるだけでなく、彼がすでに死んでいる場合にも、死んだ味方の数が 0 になります。 たとえば、5 人のチャンピオンのチームで始まった戦いを想像してください。ノグダルも含めて。後者と彼のチームメイトは倒れます。その後、ある時点で、そのチームメイトが復活します (これにより、ノグダールの死亡した味方の数が 0 になります)。このとき、パッシブがクールダウン中でない場合、ノグダールは自動的に復活します。このニュアンスを反映するためにスキルの説明を変更することを検討しています。
以前に誤って述べたように、Stoneskin バフは爆弾によって所有者に与えられるダメージを 4 倍ではなく 3 倍にすることに注意してください。
クラン対クラントーナメントと個人的な報酬
CvC トーナメントの次のエディションには個人報酬はありません。