Por posicionar as tuas peças no xadrez, começa por orientar o’tabuleiro de xadrez com um caixa branca no canto inferior direito.
Em seguida, coloca os torres nos cantos, os cavaleiros ao lado, e depois os loucos, a dama na sua cor, a Rei na casa que falta, e as tuas 8 peças na segunda fila. Cada jogador dispõe de 16 peças para colocar numa bandeja de 64 espaços.
Como se orienta um tabuleiro de xadrez?

Antes de colocares as tuas peças no tabuleiro de xadrez, tens de instalar corretamente o tabuleiro. Ele conta 64 espaços, divididas em 8 linhas numeradas de 1 a 8 e 8 colunas classificadas como Para no h. Cada célula tem um nome único formado pela sua coluna e pela sua linha.
A regra é simples: cada jogador deve ter um quadrado branco no canto inferior direito. Se encontrares uma casa preta à direita, o tabuleiro está ao contrário. Basta rodá-lo um quarto de volta. Esta orientação aplica-se a ambos os jogadores, tanto do lado das brancas como do lado das pretas.
O canto inferior esquerdo da área branca é a casa a1, e no canto inferior direito a caixa h1. Esta notação vai ajudar-te a identificar onde colocar cada peça logo na primeira jogada.
Note-se que a cor das casas nem sempre é estritamente preta e branca. O preto é frequentemente substituído por uma tonalidade escura (castanho, verde, cinzento) para um resultado mais estético, sem alterar as regras do xadrez.
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Como colocar as peças num tabuleiro de xadrez?
Posicionar corretamente as peças no xadrez é a base de toda a estratégia. É a primeira coisa que tens de aprender para começares uma partida de acordo com as regras. Aqui abaixo está a disposição inicial, peça por peça, na ordem em que as deves colocar.
As peças
o balcões alinham-se com a segunda linha. As peças brancas ocupam as casas a2 no h2, enquanto as peças pretas ocupam as casas a7 no h7. Cada jogador dispõe, assim, de 8 peças no início, independentemente da cor da casa.
As torres
o torres ocupam os cantos do tabuleiro de xadrez. Para as brancas, colocam-se em a1 e h1. Para as pretas, colocam-se em a8 e h8. É uma das peças mais fáceis de colocar: vai-se sempre nos cantos.
Os cavaleiros
o cavaleiros ficam mesmo ao lado das torres. Para as brancas, em b1 e g1. Para os negros, em b8 e g8. Manter a sua posição é simples: estão sempre ao lado dos cavaleiros da fila do lado de fora.
Os loucos
o loucos vêm logo a seguir aos cavalos. Para as brancas, em c1 e f1. Para os negros, em c8 e f8. Cada jogador tem um louco numa casa branca e um louco numa casa preta, e assim permanecem durante toda a partida.
A dama (rainha)
o Senhora (também chamada de rainha) vai sempre pela sua cor. Lá Senhora Branca coloca-se sobre uma caixa branca, no d1. Lá Rainha preta coloca-se sobre uma caixa preta, no d8. Esta é a regra mnemónica a reter para nunca confundir a rainha com o rei no início da partida. A rainha é a peça mais poderosa do jogo de xadrez.
O rei
a Rei ocupa a casa restante, mesmo ao lado da Dama. Para as brancas, coloca-se em e1. Para os negros, em e8. Assim que o rei estiver posicionado, a posição inicial está completa e os dois jogadores podem começar o jogo.

Erros frequentes de colocação a evitar
Há alguns erros de disposição que ocorrem frequentemente entre os principiantes. Aqui estão os mais importantes a ter em conta antes de começar uma partida.
- Rei e dama invertidos: Este é o erro mais frequente. Lembra-te de que a dama fica na sua cor e o rei na casa restante.
- Orientação incorreta do tabuleiro de xadrez: Se tiveres uma casa preta no canto inferior direito, vira o tabuleiro. A casa branca deve ficar sempre à direita.
- Cavaleiro e louco confundidos: O cavalo fica sempre ao lado das torres, e o bispo vem a seguir, ao lado dos cavalos.
- Peões na primeira linha: As peças colocam-se apenas na segunda fila, nunca na fila do rei e da rainha.
Valor relativo das peças no xadrez
Saber o valor de cada peça ajuda a tomar melhores decisões durante as jogadas. Aqui estão os valores utilizados pela maioria dos jogadores de xadrez.
| Peça | Valor (em fichas) |
|---|---|
| Peão | 1 |
| Cavaleiro | 3 |
| Louco | 3 |
| Redondo | 5 |
| Senhora | 9 |
| Rei | Sem valor fixo (peça a proteger) |
o senhora é a peça mais poderosa do jogo. O Rei não tem valor de troca, pois perder o rei significa perder a partida. Estes valores são indicativos e podem variar consoante a posição no tabuleiro de xadrez.
Como se movem as peças no xadrez?
Agora que as tuas peças estão posicionadas, vamos ver a seguir como cada uma delas se move. Cada peça de xadrez segue as suas próprias regras de movimento.
Movimento do peão
a penhor adiantamento de’uma ou duas casas na sua primeira deslocação. Depois, avança de’uma única casa ao mesmo tempo. Nunca pode recuar. Para capturar uma peça adversária, esta tem de se encontrar na diagonal à sua frente. O peão não pode saltar por cima de outra peça.
Deslocamento do cavaleiro
a cavaleiro desloca-se formando um eu : duas casas numa direção e, em seguida, uma casa na direção perpendicular. É a a única peça que pode saltar acima dos outros.
Este movimento específico torna-o uma peça formidável no início das partidas. Aprender a jogar com o cavalo requer alguma prática, uma vez que o seu movimento é único.
Movimento do rei
a louco desloca-se apenas em diagonal, para a frente ou para trás, em quantas casas livres quiser. Um bispo colocado numa casa branca permanecerá apenas em casas brancas durante toda a partida. O mesmo se aplica a um bispo numa casa preta. Cada jogador dispõe, portanto, de um bispo de cada cor.
Deslocamento da torre
o torre avanço verticalmente e horizontalmente, em quantas casas livres quiser. Ela também intervém no roque, um movimento especial que permite colocar o rei em segurança. O roque só é possível se nem o rei nem a torre se tiverem movido ainda e se as casas entre eles estiverem livres.
Movimento da rainha
o senhora combina os poderes da torre e do bispo. Pode avançar na vertical, na horizontal e na diagonal, por quantas casas livres quiser.
É a a peça mais poderosa do jogo e a peça mais temida pelos adversários. Aprender a utilizar bem a rainha é importante para construir ataques sólidos.
Movimento do rei
a Rei move-se em todas as direções, tal como a dama, mas de’uma única casa ao mesmo tempo. Pode mover-se para a esquerda, para a direita, na diagonal ou na vertical, consoante a situação no tabuleiro de xadrez.
Protegê-lo é o objetivo principal de cada jogador ao longo das partidas. Um rei em xeque deve ser posto a salvo imediatamente, sob pena de se perder a partida.
Aprender estes movimentos é o primeiro passo indispensável para começar a jogar xadrez e construir uma verdadeira estratégia de jogo. Com um pouco de prática, a disposição inicial e os movimentos de cada peça tornam-se naturais.






