Pokémon GO foi descarregado mais de 600 milhões de vezes desde o seu lançamento em julho de 2016. O jogo para telemóvel de Niantic e The Pokémon Company continua a ser um dos maiores sucessos da história dos videojogos, com ainda dezenas de milhões de jogadores ativos todos os meses.
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Número de descarregamentos de 2016 a 2024
Os downloads têm seguido uma trajetória espetacular desde 2016, com um pico no lançamento, seguido de uma descida gradual, mas nunca catastrófica. Eis os números mais relevantes sobre andróide e iOS, ano a ano.
Em 2016
Lançado em 6 de julho de 2016, Pokémon GO foi logo um sucesso. A aplicação está disponível em andróide e iOS, e a ideia de capturar Pokémon no mundo real cativou milhões de jogadores em apenas alguns dias. Foi uma experiência de realidade aumentada inédita para o grande público.
No primeiros três meses No entanto, a aplicação foi descarregada 220 milhões de vezes. No conjunto do segundo semestre de 2016, este valor ultrapassa os 250 milhões de downloads, um recorde histórico para um jogo para telemóvel.
Em 2020
Quatro anos após o seu lançamento, Pokémon GO continua a registar 58 milhões de transferências ao longo do ano. Um resultado muito bom, impulsionado pelos eventos regulares e pelas novas funcionalidades adicionadas por Niantic.
Em 2023
A aplicação ultrapassa a marca dos 39 milhões de downloads a nível mundial. A comunidade de treinadores continua muito ativa, nomeadamente durante os raids e o Pokémon GO Fest.
Em 2024
O jogo vai além dos 36 milhões de downloads ao longo do ano, com um pico em 3,48 milhões apenas no mês de dezembro. As transferências anuais têm vindo a diminuir gradualmente desde o pico atingido em 2016, mas a base de jogadores continua a ser enorme após quase uma década.
Em 2025
De acordo com as estimativas da empresa AppMagic, o Pokémon GO registou cerca de 29,7 milhões de downloads no ano de 2025, elevando o total acumulado (apenas com base nos dados móveis) para cerca de 709,5 milhões de downloads desde o seu lançamento.
A notar: a Niantic já tinha anunciado, em 2019, a marca simbólica de mil milhões de downloads em todas as plataformas, um número que inclui fontes que as empresas de análise do mercado móvel nem sempre medem da mesma forma. Os dois ordens de grandeza (700 milhões e mais de mil milhões) coexistem, portanto, dependendo do método de contagem.
Pokémon GO: evolução do número de jogadores
Niantic não divulga os seus números oficiais relativos aos jogadores ativos. Para estimar a dimensão da comunidade, recorremos, portanto, a fontes externas, tais como Business of Apps Onde Active Player. Estes números são ordens de grandeza, não verdades absolutas.
Em 2016
De acordo com as estimativas de Business of Apps, Pokémon GO atingiu um pico de 232 milhões de jogadores ativos logo no seu primeiro ano. Trata-se, até à data, do melhor resultado alguma vez registado pelo jogo, impulsionado por um sucesso mundial totalmente inesperado.
Em 2023
De acordo com Active Player, as estatísticas de novembro de 2023 dão uma boa ideia do público que ainda está presente:
- Jogadores ativos mensais: 82 945 023
- Número máximo de jogadores por dia: 5 529 668
- Jogadores online numa hora: 650 393
Em 2024
No final de 2024, as estimativas apontam para que o número de jogadores ativos se situe em torno de 80 milhões por mês. As incursões e os combates diários continuam a cativar os treinadores de todo o mundo.
Pokémon GO continua, assim, a ser um dos jogos para dispositivos móveis mais jogados do mundo, vários anos após o seu lançamento. A verdadeira questão permanece: será que o jogo voltará um dia a ter a comunidade recorde de 2016?
Em 2025-2026
Os dados mensais recolhidos entre fevereiro de 2025 e janeiro de 2026 confirmam uma um público sempre muito vasto, em ordens de grandeza comparáveis às do final de 2024.
O jogo continua a ser um dos mais jogados do mundo, quase dez anos após o seu lançamento, apesar de nunca ter voltado a atingir o número recorde de utilizadores registado no verão de 2016.
Estatísticas de rentabilidade do Pokémon GO

Desde 2016, Pokémon GO é uma fonte de rendimentos para Niantic e The Pokémon Company. Os números abaixo são estimativas provenientes de fontes externas, uma vez que os dados oficiais continuam a ser confidenciais.
Em 2019
O jogo gera 894 milhões de dólares de receitas brutas. Está muito à frente de Dragon Quest Walk (201 milhões de dólares) e Let’s Hunt Monsters (26 milhões de dólares), o que lhe vale o título de o jogo de geolocalização mais rentável do mundo.
Em 2020
O jogo sobe para o terceiro lugar dos jogos para dispositivos móveis mais rentáveis a nível mundial, com 757 milhões de euros. Apenas Arena of Valor (947 milhões) e PUBG (1,1 mil milhões) têm melhores resultados.
Nos Estados Unidos, mantém também a sua terceiro lugar com 216 milhões de dólares, atrás de Candy Crush (251 milhões) e Roblox (314 milhões).
Em 2023
As receitas atingem 584,31 milhões de euros a nível mundial, principalmente graças aos compras integradas. a Pokémon GO Fest contribui também para impulsionar esses resultados todos os anos.
Em 2024
As receitas ascendem a 544,68 milhões de euros em todo o mundo. A tendência aponta para uma ligeira descida em relação ao ano anterior, mas estes números continuam a ser consideráveis para um videojogo que se aproxima da década de existência.
Em 2025
As estimativas para 2025 variam consoante as empresas de consultoria, situando-se entre cerca de 300 e 525 milhões de dólares de receitas variações ao longo do ano. O intervalo ilustra a dificuldade em chegar a um valor consensual, mas todas as fontes concordam que existe uma tendência de descida em relação ao pico de 2021.
Ao longo de toda a sua carreira, o jogo terá rendido mais de 6,3 mil milhões de dólares de receitas acumuladas (apenas compras integradas, excluindo vendas em loja), um montante que justificou diretamente a sua valorização aquando da aquisição pela Scopely.
Últimos recordes no Pokémon GO
Para além das estatísticas globais, algumas proezas individuais demonstram a paixão que a comunidade nutre pelo jogo. Aqui estão três exemplos particularmente marcantes.
Em 2021: 11 400 Pokémon capturados num só dia
a 6 de março de 2021, durante o Dia da Comunidade, o jogador japonês Tarotirota bate um recorde impressionante ao capturar 11.400 Pokémon num único dia. A sua cadência atinge 8 Pokémon por minuto, ao percorrer 130 quilómetros de bicicleta.
Para contornar o limite de armazenamento, ele transferia as suas capturas para o Professor Willow ou encaminhava-os para Pokémon HOME. Resultado: 139 Pokémon Brilhantes obtidos no mesmo dia.
Em 2023: seis Marcacrin Shiny em 60 segundos
a 29 de abril de 2023, durante o Dia da Comunidade Clássica dedicado a Marcacrin, o jogador Southern_Dress4591 consegue um feito raro. Ele captura seis Pokémon cromáticos num único minuto, entre as 16h57 e as 16h58.
A sua publicação em Reddit chocou a comunidade. Naquele dia, a probabilidade de obter um Shiny rondava os 1 em 15. Alguns treinadores sugerem, no entanto, uma estratégia: esperar pelo fim do evento para maximizar as hipóteses de capturar Pokémon cromáticos.
O primeiro jogador a atingir o nível 50
O jogador FleeceKing foi um dos primeiros do mundo a atingir o nível 50, o nível máximo do jogo. A sua proeza está oficialmente registada no Guinness World Records 2024, a edição dedicada aos videojogos.
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