『ポケモンGO』:2026年のプレイヤー数とダウンロード数は?

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ポケモンGO がダウンロードされました 6億回以上 その開始以来、 2016年7月. モバイルゲーム『 ナイアンティックThe Pokémon Company 今なお、ビデオゲーム史上最大のヒット作の一つであり、毎月数千万人のアクティブプレイヤーがプレイし続けている。.

~したい? 始める前にチームに加わる ? この現象の規模を把握するための主要な数値をすべてご紹介します。.

『ポケモンGO』のイメージ画像。.
『ポケモンGO』のイメージ画像。©Antonin(Alucare.fr提供)

2016年から2024年までのダウンロード数

ダウンロード数は2016年以降、目覚ましい推移を見せており、リリース時にピークを迎えた後、徐々に減少したものの、決して深刻な落ち込みには至らなかった。以下に、その主な数値を示す。 アンドロイドiOS, 、年ごとに。.

2016年

開始日: 2016年7月6日, Pokémon GO すぐに大ヒットした。このアプリは以下で利用可能だ。 アンドロイドiOS, 、そして現実世界でポケモンを捕まえるというアイデアは、わずか数日のうちに何百万人ものプレイヤーを魅了した。これは一般大衆にとって、これまでにない拡張現実(AR)体験だった。.

について 最初の3ヶ月 ただ、アプリはダウンロードされただけだ 2億2000万回. 2016年下半期全体では、この数字は 2億5000万回のダウンロード, 、これはモバイルゲームとしては史上最高の記録である。.

2020年

サービス開始から4年後、, Pokémon GO まだ記録中 5800万ダウンロード 年間を通じて。定期的なイベントや、によって追加された新機能に支えられた、非常に好調な成績です。 ナイアンティック.

2023年

このアプリの利用数が 3,900万回のダウンロード 世界規模で。トレーナーたちのコミュニティは、特にレイドや Pokémon GO Fest.

2024年

このゲームは 3,600万回のダウンロード 年間を通じて、ピークは 348万 12月単月に限って言えば。年間ダウンロード数は2016年のピーク以来緩やかに減少しているが、10年近く経った今でもプレイヤー数は依然として膨大である。.

2025年

調査会社AppMagicの推計によると、『ポケモンGO』は2025年に約2,970万回のダウンロードを記録し、リリース以来の累計ダウンロード数(モバイル端末のみの集計)は約7億950万回に達した。.

注:ナイアンティックは2019年に、全プラットフォーム合計で10億ダウンロードという象徴的な節目をすでに発表していたが、この数字には、モバイル分析会社によって測定方法が必ずしも統一されていないデータ源も含まれている。 したがって、集計方法によって、7億と10億超という2つの桁数が並存していることになります。.

『ポケモンGO』:プレイヤー数の推移

ナイアンティック は、アクティブユーザー数の公式数値を公表していない。そのため、コミュニティの規模を推定するには、次のような第三者情報源を参考にしている。 Business of Apps どこ Active Player. これらの数値はあくまで目安であり、絶対的な事実ではありません。.

2016年

の推計によると、 Business of Apps, Pokémon GO ピークに達し、 2億3200万人のアクティブユーザー 発売初年度から。これは、予想を完全に裏切る世界的な大ヒットに支えられ、同ゲームがこれまでに記録した最高の成績となっている。.

2023年

によると Active Player, 、2023年11月の統計データからは、現在もなお残っている視聴者層の様子がよくうかがえます:

  • 月間アクティブユーザー数: 82 945 023
  • 1日あたりの最大プレイヤー数: 5 529 668
  • 1時間あたりのオンラインプレイヤー数: 650 393

2024年

2024年末頃、アクティブプレイヤー数は約 毎月8000万. 。毎日のレイドやバトルは、世界中のトレーナーを魅了し続けている。.

Pokémon GO こうして、リリースから数年が経過した今も、世界で最も多くのプレイヤーを集めるモバイルゲームの一つであり続けている。真の疑問は、このゲームが2016年に記録した最大規模のプレイヤーコミュニティを、いつの日か再び取り戻せるかどうかだ。

2025年から2026年にかけて

2025年2月から2026年1月にかけて追跡された月次データは、 相変わらず非常に幅広い視聴者層, 、2024年末と同程度の規模で。.

このゲームは、リリースから10年近く経った今でも、世界で最も利用者の多いモバイルゲームの一つであり続けているが、2016年夏に記録した最大規模のユーザー数には、その後一度も戻っていない。.

『ポケモンGO』の収益性に関する統計

ゲーム『ポケモンGO』。.
ゲーム『ポケモンGO』。©Antonin(Alucare.fr提供)

以来 2016, Pokémon GO は、~のための収益源である ナイアンティックThe Pokémon Company. 以下の数値は、公式データが非公開であるため、第三者機関の推計に基づくものです。.

2019年

このゲームは生成します 8億9400万ドル 総収入。彼は大きくリードしている Dragon Quest Walk (2億100万ドル)および Let’s Hunt Monsters (2,600万ドル)であり、これにより同作は 世界で最も収益性の高い位置情報ゲーム.

2020年

ゲームの順位が上昇し、 3位 世界で最も収益性の高いモバイルゲームの一つであり、 7億5700万ドル. ただ Arena of Valor (9億4700万)および PUBG (11億)の方が成績が良い。.

米国においても、彼はその地位を維持している。 3位2億1600万ドル, 、後ろに Candy Crush (2億5100万)および Roblox (3億1400万)。.

2023年

収益は 5億8431万ドル 世界的には、主に以下の要因により 総合ショッピング。 the Pokémon GO Fest また、毎年こうした成果をさらに押し上げる一因ともなっている。.

2024年

収益は 5億4468万ドル 世界中で。前年比ではわずかに減少傾向にあるものの、発売から10年近くが経過したビデオゲームとしては、依然としてかなりの数字である。.

2025年

2025年の予測値は調査会社によって異なり、およそ 3億および5億2500万ドルの売上高 年間を通じて変動している。この幅の広さは、一致した数値を導き出すことの難しさを示しているが、2021年のピークと比較して減少傾向にあるという点では、すべての情報源の見解が一致している。.

キャリア全体を通じて、このゲームは 累計売上高63億ドル (アプリ内課金のみ、店舗での販売は除く)という金額であり、これがScopelyによる買収時の企業価値評価を直接裏付けるものとなった。.

『ポケモンGO』の最新記録

全体的な統計データに加え、いくつかの個人の偉業が、このゲームに対するコミュニティの情熱を物語っています。ここでは、特に印象的な3つの事例をご紹介します。.

2021年:1日で11,400匹のポケモンを捕まえる

the 2021年3月6日, 、コミュニティ・デーにおいて、ある日本のプレイヤーが Tarotirota は、捕獲により驚異的な記録を打ち立てた 1日で11,400匹のポケモンをゲット. そのペースは 1分あたり8匹のポケモン, 、閲覧しながら 自転車で130キロメートル.

保存容量の制限を回避するため、彼は撮影した画像を教授に転送していた Willow あるいはそれらを次の場所へ送ったり Pokémon HOME. 結果: 139 ポケモンシャイニー 同じ日に得られたもの。.

2023年:60秒で6体のシャイニー・マルカリン

the 2023年4月29日, 、~に捧げられた「クラシック・コミュニティ・デー」の期間中、 マルカクリン, 、その選手 Southern_Dress4591 稀に見る偉業を成し遂げた。彼は捕らえた 1分間で6体の色違いポケモン, 、16時57分から16時58分の間に。.

その投稿は Reddit コミュニティに衝撃を与えた。その日、シャイニーが出現する確率はおよそ 15のうち1. それでも、一部のトレーナーの間では、イベント終了まで待って、色違いポケモンを捕まえる確率を最大限に高めるという戦略が話題になっている。.

レベル50に到達した最初のプレイヤー

選手 FleeceKing 世界でいち早くその水準に到達した レベル50, 、このゲームの最高レベル。彼の偉業は、 Guinness World Records 2024, 、ビデオゲーム特集号。.

君もレアなポケモンを捕まえる確率を高めたい?最新情報をチェックしよう Pokémon GO プロモコード 君をちょっと後押しするために。.

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ポケモンGO

発売日: 6 7月 2016

開発元:: Niantic

編集者: : Niantic

発売日: Android, iOS

ジャンル: RPG, マルチプレイヤー